java高并发系列-第14天:JUC中的LockSupport工具类,必备技能
这是java高并发系列第14篇文章。
本文主要内容:
讲解3种让线程等待和唤醒的方法,每种方法配合具体的示例
介绍LockSupport主要用法
对比3种方式,了解他们之间的区别
LockSupport位于java.util.concurrent(简称juc)包中,算是juc中一个基础类,juc中很多地方都会使用LockSupport,非常重要,希望大家一定要掌握。
关于线程等待/唤醒的方法,前面的文章中我们已经讲过2种了:
方式1:使用Object中的wait()方法让线程等待,使用Object中的notify()方法唤醒线程
方式2:使用juc包中Condition的await()方法让线程等待,使用signal()方法唤醒线程
这2种方式,我们先来看一下示例。
使用Object类中的方法实现线程等待和唤醒
示例1:
package com.itsoku.chat10;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
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*/
public class Demo1{
static Object lock = new Object(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { synchronized (lock) { System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!"); try { lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被唤醒!"); } }); t1.setName("t1"); t1.start(); //休眠5秒 TimeUnit.SECONDS.sleep(5); synchronized (lock) { lock.notify(); } }
}
输出:
1563592938744,t1 start!
1563592943745,t1被唤醒!
t1线程中调用lock.wait()方法让t1线程等待,主线程中休眠5秒之后,调用lock.notify()方法唤醒了t1线程,输出的结果中,两行结果相差5秒左右,程序正常退出。
示例2
我们把上面代码中main方法内部改一下,删除了synchronized关键字,看看有什么效果:
package com.itsoku.chat10;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
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*/
public class Demo2{
static Object lock = new Object(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!"); try { lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被唤醒!"); }); t1.setName("t1"); t1.start(); //休眠5秒 TimeUnit.SECONDS.sleep(5); lock.notify(); }
运行结果:
Exception in thread"t1"java.lang.IllegalMonitorStateException
1563593178811,t1 start!
at java.lang.Object.wait(Native Method)
at java.lang.Object.wait(Object.java:502)
at com.itsoku.chat10.Demo2.lambda$main$0(Demo2.java:16)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
Exception in thread"main"java.lang.IllegalMonitorStateException
at java.lang.Object.notify(Native Method)
at com.itsoku.chat10.Demo2.main(Demo2.java:26)
上面代码中将synchronized去掉了,发现调用wait()方法和调用notify()方法都抛出了IllegalMonitorStateException异常,原因:Object类中的wait、notify、notifyAll用于线程等待和唤醒的方法,都必须在同步代码中运行(必须用到关键字synchronized)。
示例3
唤醒方法在等待方法之前执行,线程能够被唤醒么?代码如下:
package com.itsoku.chat10;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
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*/
public class Demo3{
static Object lock = new Object(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (lock) { System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!"); try { //休眠3秒 lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被唤醒!"); } }); t1.setName("t1"); t1.start(); //休眠1秒之后唤醒lock对象上等待的线程 TimeUnit.SECONDS.sleep(1); synchronized (lock) { lock.notify(); } System.out.println("lock.notify()执行完毕"); }
}
运行代码,输出结果:
lock.notify()执行完毕
1563593869797,t1 start!
输出了上面2行之后,程序一直无法结束,t1线程调用wait()方法之后无法被唤醒了,从输出中可见,notify()方法在wait()方法之前执行了,等待的线程无法被唤醒了。说明:唤醒方法在等待方法之前执行,线程无法被唤醒。
关于Object类中的用户线程等待和唤醒的方法,总结一下:
wait()/notify()/notifyAll()方法都必须放在同步代码(必须在synchronized内部执行)中执行,需要先获取锁
线程唤醒的方法(notify、notifyAll)需要在等待的方法(wait)之后执行,等待中的线程才可能会被唤醒,否则无法唤醒
使用Condition实现线程的等待和唤醒
Condition的使用,前面的文章讲过,对这块不熟悉的可以移步JUC中Condition的使用,关于Condition我们准备了3个示例。
示例1
package com.itsoku.chat10;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
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*/
public class Demo4{
static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); static Condition condition = lock.newCondition(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { lock.lock(); try { System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!"); try { condition.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被唤醒!"); } finally { lock.unlock(); } }); t1.setName("t1"); t1.start(); //休眠5秒 TimeUnit.SECONDS.sleep(5); lock.lock(); try { condition.signal(); } finally { lock.unlock(); } }
}
输出:
1563594349632,t1 start!
1563594354634,t1被唤醒!
t1线程启动之后调用condition.await()方法将线程处于等待中,主线程休眠5秒之后调用condition.signal()方法将t1线程唤醒成功,输出结果中2个时间戳相差5秒。
示例2
我们将上面代码中的lock.lock()、lock.unlock()去掉,看看会发生什么。代码:
package com.itsoku.chat10;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
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*/
public class Demo5{
static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); static Condition condition = lock.newCondition(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!"); try { condition.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被唤醒!"); }); t1.setName("t1"); t1.start(); //休眠5秒 TimeUnit.SECONDS.sleep(5); condition.signal(); }
有异常发生,condition.await();和condition.signal();都触发了IllegalMonitorStateException异常。原因:调用condition中线程等待和唤醒的方法的前提是必须要先获取lock的锁。
示例3
唤醒代码在等待之前执行,线程能够被唤醒么?代码如下:
package com.itsoku.chat10;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
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*/
public class Demo6{
static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); static Condition condition = lock.newCondition(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } lock.lock(); try { System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!"); try { condition.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被唤醒!"); } finally { lock.unlock(); } }); t1.setName("t1"); t1.start(); //休眠5秒 TimeUnit.SECONDS.sleep(1); lock.lock(); try { condition.signal(); } finally { lock.unlock(); } System.out.println(System.currentTimeMillis() + ",condition.signal();执行完毕"); }
}
运行结果:
1563594886532,condition.signal();执行完毕
1563594890532,t1 start!
输出上面2行之后,程序无法结束,代码结合输出可以看出signal()方法在await()方法之前执行的,最终t1线程无法被唤醒,导致程序无法结束。
关于Condition中方法使用总结:
使用Condtion中的线程等待和唤醒方法之前,需要先获取锁。否者会报IllegalMonitorStateException异常
signal()方法先于await()方法之前调用,线程无法被唤醒
Object和Condition的局限性
关于Object和Condtion中线程等待和唤醒的局限性,有以下几点:
2中方式中的让线程等待和唤醒的方法能够执行的先决条件是:线程需要先获取锁
唤醒方法需要在等待方法之后调用,线程才能够被唤醒
关于这2点,LockSupport都不需要,就能实现线程的等待和唤醒。下面我们来说一下LockSupport类。
LockSupport类介绍
LockSupport类可以阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程。主要是通过park()和unpark(thread)方法来实现阻塞和唤醒线程的操作的。
每个线程都有一个许可(permit),permit只有两个值1和0,默认是0。
当调用unpark(thread)方法,就会将thread线程的许可permit设置成1(注意多次调用unpark方法,不会累加,permit值还是1)。
当调用park()方法,如果当前线程的permit是1,那么将permit设置为0,并立即返回。如果当前线程的permit是0,那么当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时,park方法会被唤醒,然后会将permit再次设置为0,并返回。
注意:因为permit默认是0,所以一开始调用park()方法,线程必定会被阻塞。调用unpark(thread)方法后,会自动唤醒thread线程,即park方法立即返回。
LockSupport中常用的方法
阻塞线程
void park():阻塞当前线程,如果调用unpark方法或者当前线程被中断,从能从park()方法中返回
void park(Object blocker):功能同方法1,入参增加一个Object对象,用来记录导致线程阻塞的阻塞对象,方便进行问题排查
void parkNanos(long nanos):阻塞当前线程,最长不超过nanos纳秒,增加了超时返回的特性
void parkNanos(Object blocker,long nanos):功能同方法3,入参增加一个Object对象,用来记录导致线程阻塞的阻塞对象,方便进行问题排查
void parkUntil(long deadline):阻塞当前线程,直到deadline,deadline是一个绝对时间,表示某个时间的毫秒格式
void parkUntil(Object blocker,long deadline):功能同方法5,入参增加一个Object对象,用来记录导致线程阻塞的阻塞对象,方便进行问题排查;
唤醒线程
void unpark(Thread thread):唤醒处于阻塞状态的指定线程
示例1
主线程线程等待5秒之后,唤醒t1线程,代码如下:
package com.itsoku.chat10;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
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