使用boost线程池(多线程使用opencv处理图片)

需求

很多时候,需要用到多线程,但是线程每一次的分配都需要消耗时间,同时线程也不是无限制的开启的(需要固定一个数量)。

如果我们既想要固定数量,又不想每次都new一个线程,我们这么做就能满足要求:

a、固定一个数量,表示最大可使用线程的个数,threadCount=8;

b、在程序开始的时候,直接new出来threadCount个线程,假如存放到thread[threadCount-1]中

c、遇到一个任务,从thread[threadCount-1]中取出来一个线程,设置他的任务为Task,并且让threadCount-1,让此线程start

d、线程中的任务结束后让,threadCount+1

线程池

上面的流程,其实就是一个线程池的原型,为了使用方便,使用了boost的一个开源工程,threadpool,下载地址为

http://threadpool.sourceforge.net/



也可以从这里直接下载

把源码下载下来,解压得到一个文件夹和hpp文件



拷贝到(或者直接解压到boost目录中)





在vs中配置使用

打开vs(使用比较低版本的vs2010,要求比较高,同时没有c11可以使用,在vs2015也同样通过了测试)

 

如果还不会使用opencvboost,可以参考blog文:

编译并使用opencv3.2http://blog.csdn.net/zengraoli/article/details/70185803

编译并使用boost1.63http://blog.csdn.net/zengraoli/article/details/70187556

 

测试例子的功能是浏览一个文件夹里面的1到10张图片,对比用单线程显示一张图片,和用8个线程同时显示的耗时对比

代码如下:

#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
#include "iostream"
#include "vector"
#include "windows.h"
#include "boost/threadpool.hpp"
#include "opencv2/opencv.hpp"

using namespace std;
using namespace boost::threadpool;
using namespace cv;

#define THREAD_COUNT		8			// 进程池的进程最大个数
#define FILE_NAME_LENGTH	64			// 文件名的长度
#define WINDOWS_NAME_LENGTH 32			// 窗口名的长度
#define SLEEP_SECOND		1000		// 每一个进程结束任务退出时,需要等待的时长
#define WAIT_KEY_SECOND		100			// opencv显示的等待时间
#define PIC_FOLDER_PATH		"D:\\pic\\" // 表明显示图片所在的文件夹路径
#define PIC_BEGIN_NUM		1			// 文件夹下最小图片的下标(包含)
#define PIC_END_NUM			11			// 文件夹下最大图片的下标(不包含)

#pragma comment(lib, "lib/opencv_core320d.lib")
#pragma comment(lib, "lib/opencv_highgui320d.lib")
#pragma comment(lib, "lib/opencv_imgcodecs320d.lib")

// 每个线程的任务
void Task(IplImage *p_img)
{
	//	boost::mutex::scoped_lock lock(m_io_monitor) //每个线程使用全局互斥来保证每次只有一个线程执行
	char windows_name[WINDOWS_NAME_LENGTH];
	sprintf_s(windows_name, "%d", boost::this_thread::get_id());
	cvNamedWindow(windows_name, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
	cvShowImage(windows_name, p_img);

	cvWaitKey(WAIT_KEY_SECOND);
	cvReleaseImage(&p_img);//释放图片
//	cvDestroyAllWindows();//销毁窗口
	Sleep(SLEEP_SECOND);
}
// 给线程池中的每一个线程分配任务,schedule会先把全部的任务接下来,如果没有线程空闲,则自动等待;wait遇到还有线程没有结束任务,那么其会进行阻塞等待
void ExecuteWithThreadpool()
{
	//设置允许开启的线程数
	pool tp(THREAD_COUNT);
	// opencv读取文件夹下的所有图片
	char file_name[FILE_NAME_LENGTH];
	IplImage *p_img;
	vector<IplImage *> v;
	for (int index = PIC_BEGIN_NUM; index < PIC_END_NUM; index++)
	{
		sprintf_s(file_name, "%s%d.png", PIC_FOLDER_PATH, index);
		p_img = cvLoadImage(file_name, 1);
		v.push_back(p_img);
	}

	vector<IplImage *>::iterator it;

	int index = 0;
	for (it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << endl;
		// 传入线程中作为参数
		tp.schedule(boost::bind(Task, *it));
		cout << "===========" << index++ << "===========" << endl;
	}
	tp.wait();

	cout << "end." << endl;
}


// 显示一张图片
void ShowImg(IplImage *p_img, int index)
{
	char windows_name[WINDOWS_NAME_LENGTH];
	sprintf_s(windows_name, "%d", index);
	cvNamedWindow(windows_name, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
	cvShowImage(windows_name, p_img);

	cvWaitKey(WAIT_KEY_SECOND);
	cvReleaseImage(&p_img);//释放图片
	cvDestroyAllWindows();//销毁窗口
	Sleep(SLEEP_SECOND);
}

// 不使用多线程的程序段
void ExecuteWithNotThread()
{
	// opencv读取文件夹下的所有图片
	char file_name[FILE_NAME_LENGTH];

	IplImage *p_img;
	vector<IplImage *> v;
	for (int index = 1; index < 11; index++)
	{
		sprintf_s(file_name, "D:\\pic\\%d.png", index);
		p_img = cvLoadImage(file_name, 1);
		v.push_back(p_img);
	}

	vector<IplImage *>::iterator it;
	int index = 0;
	for (it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << endl;
		// 传入线程中作为参数
		ShowImg(*it, index);
		cout << "===========" << index++ << "===========" << endl;
	}

	cout << "end." << endl;
}

int main()
{
	double start, end;
	start = clock();
	ExecuteWithNotThread();
	end = clock();
	printf("ExecuteWithNotThread:%fs \n", (end - start)/1000);

	start = clock();
	ExecuteWithThreadpool();
	end = clock();
	printf("ExecuteWithThreadpool:%fs \n", (end - start)/1000);

	return 0;
}

效果如下:



源代码下载地址:

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX


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转载自blog.csdn.net/zengraoli/article/details/70187693
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