江的福的小本本之GC算法

1、引用计数法

在这里插入图片描述
有引用加1,引用失效减1,当值为0,进行回收。
第二次理解:

但是要维护一个引用计数器,有些没必要。

2、复制算法

顾名思义,将一块内存中的存活对象复制到另一个内存中,然后将内存清空。因此这样不会产生内存碎片。
而且复制算法一般会用在新生代,因为新生代的极大部分数据都是朝生夕死的,复制量小,效率高。
但是这样做却需要双倍的空间,因为有一块内存始终是空的。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3、标记清除(Mark-Sweep)

这一算法一般出现在老年代
扫描—标记存活对象----第二次扫描----清除未被标记对象
。
在这里插入图片描述
缺点:
1、首先它的效率低,不如复制算法的那般直接,两次扫描耗时严重,使得用户需得等待。
2、产生内存碎片。从图中可以看到,这样的方式清理出来的内存空间是不连续的。并且为了应付这一点,JVM还需要维持一个内存的空闲列表,还有在以后在对其分配数组对象时,又会耗时。

4、标记-压缩

这就是对标记压缩的一种优化,
在这里插入图片描述
 标记/整理算法不仅可以弥补标记/清除算法当中,内存区域分散的缺点,也消除了复制算法当中,内存减半的高额代价。
 不会产生内存碎片,但是这样又增添了移动对象的成本,且效率不高。
 在这里插入图片描述
 小总结:
 哪种算法是最优的呢?
 合适的才是最好的。
内存效率:复制算法>标记清除算法>标记整理算法(此处的效率只是简单的对比时间复杂度,实际情况不一定如此)。
内存整齐度:复制算法=标记整理算法>标记清除算法。
内存利用率:标记整理算法=标记清除算法>复制算法。
 
 因此有分代收集算法这种思想了。
 以下为转载
 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_40408317/article/details/79631950
 年轻代(Young Gen)
年轻代特点是区域相对老年代较小,对像存活率低
这种情况复制算法的回收整理,速度是最快的。复制算法的效率只和当前存活对像大小有关,因而很适用于年轻代的回收。而复制算法内存利用率不高的问题,通过hotspot中的两个survivor的设计得到缓解。
老年代(Tenure Gen)
老年代的特点是区域较大,对像存活率高。
这种情况,存在大量存活率高的对像,复制算法明显变得不合适。一般是由标记清除或者是标记清除与标记整理的混合实现。
Mark阶段的开销与存活对像的数量成正比,这点上说来,对于老年代,标记清除或者标记整理有一些不符,但可以通过多核/线程利用,对并发、并行的形式提标记效率。
Sweep阶段的开销与所管理区域的大小形正相关,但Sweep“就地处决”的特点,回收的过程没有对像的移动。使其相对其它有对像移动步骤的回收算法,仍然是效率最好的。但是需要解决内存碎片问题。
Compact阶段的开销与存活对像的数据成开比,如上一条所描述,对于大量对像的移动是很大开销的,做为老年代的第一选择并不合适。

基于上面的考虑,老年代一般是由标记清除或者是标记清除与标记整理的混合实现。以hotspot中的CMS回收器为例,CMS是基于Mark-Sweep实现的,对于对像的回收效率很高,而对于碎片问题,CMS采用基于Mark-Compact算法的Serial Old回收器做为补偿措施:当内存回收不佳(碎片导致的Concurrent Mode Failure时),将采用Serial Old执行Full GC以达到对老年代内存的整理。

发布了51 篇原创文章 · 获赞 11 · 访问量 1755

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_45276914/article/details/105533083