js中运动框架的封装

     //获取非行间样式的封装
function setStyle(obj,name){
          // 考虑兼容性问题
if(obj.currentStyle){//不兼容火狐和谷歌
return obj.currentStyle[name];
}else{
return getComputedStyle(obj,false)[name];//不兼容IE
}
}
            function move(obj,json,complete) {
// 用计时器前先清除,防止多次点击
clearInterval(obj.timer);
// 设置complete的默认值
var complete=complete||{};//如果有就是用户传入的值,否则就是一个空对象
complete.dur=complete.dur||2000;//时间:如果有就是用户传入的值,否则默认2000
complete.easing=complete.easing||"linear";//运动方式:如果有就是用户传入的值,否则默认匀速
        //总步数=总时间÷计时器设定的时间
var count = parseInt(complete.dur / 30);
      //起始位置,先定义一个json
var start={};
      //总距离=传入的距离-起始距离
var dis={};
// 因为传入了多个起始目标和多个终点目标,所以先循环
for(name in json){
start[name]=parseFloat(setStyle(obj,name));
dis[name]=json[name]-start[name];
}
// 每步运动的距离=总距离÷总步数
// var spen = dis[name] / count;
// 定义起始步数
var n = 0;
obj.timer = setInterval(function () {
n++;
for(name in json){
var a=n/count;
switch(complete.easing){//判断
case "linear":
var cur=start[name] + a * dis[name];//起始位置+当前运动的距离*总距离÷总步数,数学中先乘后除或先除后乘结果都一样
break;
case "ease-in":
var cur=start[name] + Math.pow(a,3) * dis[name];
break;
case "ease-out":
var a=1-n/count;
var cur=start[name] +(1-Math.pow(a,3)) * dis[name];
break;
}
// 把当前运动的位置保存

// 判断属性是不是透明度,透明度不用加单位
if(name=='opacity'){
obj.style[name]=cur;
// 兼容IE低版本,IE的透明度是1到100
obj.style.filter='alpha('+cur*100+')';
}else {
obj.style[name] = cur + "px";
}
}

// 判断运动是否完成
if (n == count) {
// 完成后清除定时器,停止运动
clearInterval(obj.timer);
// 判断用户是否传入回调函数
complete.fn && complete.fn();
}
}, 30);
}
     
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