JS(一)--简介

一、JS简介

学习web开发一定要牢记三大标准:W3C

浏览器的多元化、世界的多元化

1.1JS是什么?

Web开发:对网页起到动态实现的一个脚本语言

HTML:担任网页的骨骼结构作用

CSS:担任网页的皮肤美化作用

JS:担任网页的灵魂功能

1.2什么是脚本语言

计算机语言:人类和计算机之间交互的一种语言,计算机能够直接识别的语言是二进制语言(0,1)

机器语言:计算机直接识别的语言(0,1)

例如:计算机识别数字5(101),使用某一个单词对0,1之间的组合进行替代

混编语言:B语言

高级语言:

  1. 编译语言:C/C++/Java/C#/Python/PHP ,指的是计算机在执行这个语言时候,先将所编写的代码,通过其语言平台编译为计算机可以直接识别的语言(JDK/.NET FRAMEWORK是字典)

  2. 脚本语言:并非计算机CPU直接去识别的语言,其运行不必转成二进制,但是其执行必须需要一个运行平台(JS必须要运行在JS引擎上)

    浏览器:渲染引擎(HTML/CSS)、JS引擎(JS代码)

    引擎也是一个字典功能

1.3文件系统

计算机中存储所有数据的载体是文件

windows平台能够直接识别的文件是:.exe

浏览器直接识别的文件是:.html

TXT/MP3这些文件双击也能运行,原因是这些文件都有一个对应的应用程序打开它,而这个应用程序.exe

二、JS的组成核心

2.1 ECMAScript

JS的基础语法

ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关

2.2DOM

Document Object Model

document指的是当前的文件文档

2.3BOM

Browser Object Model

三、JS基础语法

3.1JS代码写在哪

js代码的写法和css类似有三种:

行内:写在HTML标签的某个属性值中

    <input type="button" value="下载图片" onclick="alert('请先登录')">

内嵌:在HTML文件内部使用script标签在某个位置开辟一片区域用来专门书写JS代码,标准意义上script标签书写在body中的结尾标签之前

    <script>
        // 这个区域中的所有代码全部是JS代码
        var btn=document.getElementById("btn");
        btn.onclick=function(){
            alert("请先登录");
        }
    </script>

外部:专门在项目中创建一个js文件,在这个文件中专门写js代码,然后如果某个html中需要使用这个js文件则只需要在html中的body结尾标签之前使用script标签的src属性引入即可

var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function () {
    alert("hello");
}
    <script src="../js/01js.js"></script>

注意:为什么js内嵌或外部的引入标签script按照标准必须写在body的结束标签之前?

因为浏览器执行标签仍然按照从上往下的顺序执行,如果js写在标签上面,js执行时如果需要用到html标签而HTML标签并未被浏览器执行则没有

3.2head中的js

事件:当某个条件达到时,才去执行的这个代码块片段

  1. 使用window的onload事件:保证了Window部分加载完成,理解为这个事件执行的时候肯定是body中的标签执行完成

  2. 一般情况下在使用内嵌或外部js的时候务必先使用window.onload事件

  3. 事件是达到某个条件时自动触发的一个代码块

  4. 遇到事件必须要进行注册,所谓的注册就是给这个事件赋一个方法

            window.onload=function(){           
            }
    
  5. 方法:使用function关键字声明

    方法指的是代码片段,这个片段中的所有代码要么全部执行,要么都不执行

3.3变量

变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据,计算机临时存储数据的一个容器。使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据

  1. 如何声明变量:js语言又称为弱类型语言,所以声明不需要任何类型指定统一使用关键字:var

    var i;
    
  2. 检测数据:使用浏览器进行调试

    浏览器弹框alert,控制台输出console.log

  3. 变量使用前需要给赋值

    var i=10;
    
  4. 声明变量的命名规范

    a. 不能使用js关键字

    b. 不能以数字开头

    c. 绝对不能写特殊符号除过_、$

    d. js中严格区分大小写

    e. 变量命名尽量不要用拼音,复杂单词采用驼峰命名法(首单词全部小写,之后的单词首字母大写)

3.4数据类型

数据类型指的是计算机存储不同的数据所开辟的空间,或使用这个空间的方式不同而形成的类型

不同的数据其类型必然不同

数据类型就像是一个声明,声明这个容器的类型,容器的类型决定了这个容器中的所能够装载的数据有哪些

检测数据类型使用运算符 typeof

3.4.1 5种基本数据类型

  1. number类型:数字类型
  2. string类型:文本
  3. boolean类型:对错true 1/false 0
  4. undefined类型:变量声明未初始化,它的值就是undefined
  5. null类型:null类型,表示空对象,如果定义的变量将来准备保存对象,可以将变量初始化为null,在页面上获取不到对象,返回的值就是null

3.4.2 不同类型的赋值

  1. number类型:等号后直接写数字
  2. string类型:等号后先写单引号或双引号,因为行内js中js语句写在标签的属性值双引号中,或者字符串中有双引号务必要小心,一般来说字符串的双引号或单引号中随便写,唯独要写符号是小心
  3. boolean类型:等号后直接写true/false
  4. undefined类型:声明变量之后不写等号直接分号结束,或者等号后写单词
  5. null类型:等号后写null

3.4.3 复杂数据类型

  1. object:对象类型

3.5弱类型语言

数据类型在声明变量时,无法确定,最终取决于赋值,先赋值才知道

3.6灵活使用数据类型

案例:计算器

  1. 先设计界面

    <body>
        <input type="text" id="num1">
        <select id="type">
            <option value="1">+</option>
            <option value="2">-</option>
            <option value="3">×</option>
            <option value="4">÷</option>
        </select>
        <input type="text" id="num2">
        <input type="button" value="=" id="btn">
        <input type="text" id="result">
    </body>
    
  2. 实现逻辑功能

    注意:

    编程中加号运算符两个功能:

    数字和数字之间是加法运算功能

    运算两者之间有任意一个不是数字或布尔值,则加号是连接作用

    而通过元素的value值拿到的是字符串

    因此需要解决的问题是将字符串转成数字

    使用parseInt方法转类型

            window.οnlοad=function(){
                //逻辑:按下等号,先获取两个要计算的数,然后获取你选择的运算符,最后根据运算符求出两个数的结果值,最后将结果值放进结果框中
                //1.先获取btn,使用dom操作
                var dengHao=document.getElementById("btn");
                // console.log(dengHao);
                dengHao.οnclick=function(){
                    //2.获取这两个数字
                    //先根据元素id获取到这个元素
                    var num1=document.getElementById("num1");
                    //再根据获取到的元素拿value属性值,使用parseInt将string转成int类型
                    var i=parseInt(num1.value);
                    console.log(i);
                    var num2=document.getElementById("num2");
                    var j=parseInt(num2.value);
                    var type=document.getElementById("type");
                    var t=type.value;
                    console.log(t);
                    //3.根据运算符进行运算
                    //选择是加法
                    if(t==1){
                        var res=i+j;
                        //4.将结果放进结果文本框中
                        var result=document.getElementById("result");
                        result.value=res;
                    }
                    //选择是减法
                    if(t==2){
                        var res=i-j;
                        //4.将结果放进结果文本框中
                        var result=document.getElementById("result");
                        result.value=res;
                    }
                    if(t==3){
                        var res=i*j;
                        //4.将结果放进结果文本框中
                        var result=document.getElementById("result");
                        result.value=res;
                    }
                    if(t==4){
                        var res=i/j;
                        //4.将结果放进结果文本框中
                        var result=document.getElementById("result");
                        result.value=res;
                    }
                }
            }
    

四、JS中常用的方法

4.1 什么是方法

方法指的是代码片段,这个片段中的所有代码要么全部执行,要么都不执行

4.2 方法怎样使用

遇到方法直接小括号分号,小括号中填写方法所需的参数

js语法中的分号,按照严格意义上必须要写,分号代表其之前的代码语句到此为止

4.3常用的方法

  1. alert方法:页面弹框,参数是谁弹出的内容就是谁的值
  2. console.log方法:console是指浏览器的控制台,log方法是数据日志
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