vs2017的文件组成

将所有文件分为 6 个部分:解决方案相关文件、工程相关文件、应用程序头文

件和源文件、资源文件、预编译头文件和编译链接生成文件。

1.解决方案相关文件

解决方案相关文件包括解决方案文件夹下的.sdf 文件、 .sln 文件、 .suo 文件和 ipch 文

件夹。

.sdf 文件和 ipch 目录一般占用空间比较大,几十兆甚至上百兆,与智能提示、错误提

示、代码恢复和团队本地仓库等相关

.sln 文件和.suo 文件为 MFC 自动生成的解决方案文件,它包含当前解决方案中的工程

信息,存储解决方案的设置。

2.工程相关文件

这个文件夹就是解决方案文件夹。里面的“相机标定3”是工程文件夹。

工程相关文件包括工程文件夹下的.vcxproj 文件和.vcxproj.filters 文件。

.vcxproj 文件是 MFC 生成的工程文件,它包含当前工程的设置和工程所包含的文件等

信息。 .vcxproj.filters 文件存放工程的虚拟目录信息,也就是在解决方案浏览器中的目录结

构信息。

3.应用程序头文件和源文件

应用程序向导会根据应用程序的类型(单文档、多文档或基于对话框的程序)自动生

成一些头文件和源文件,这些文件是工程的主体部分,用于实现主框架、文档、视图等。

下面分别简单介绍下各个文件:

HelloWorld.h:应用程序的主头文件。主要包含由 CWinAppEx 类派生的 CHelloWorld

App 类的声明,以及 CHelloWorldApp 类的全局对象 theApp 的声明。

HelloWorld.cpp:应用程序的主源文件。主要包含 CHelloWorldApp 类的实现, CHell

oWorldApp 类的全局对象 theApp 的定义等。

MainFrm.h 和 MainFrm.cpp:通过这两个文件从 CFrameWndEx 类派生出 CMainFra

me 类,用于创建主框架、菜单栏、工具栏和状态栏等。

HelloWorldDoc.h 和 HelloWorldDoc.cpp:这两个文件从 CDocument 类派生出文档类

CHelloWorldDoc,包含一些用来初始化文档、串行化(保存和装入)文档和调试的成员函

数。

HelloWorldView.h 和 HelloWorldView.cpp:它们从 CView 类派生出名为 CHelloWorld

View 的视图类,用来显示和打印文档数据,包含了一些绘图和用于调试的成员函数。

ClassView.h 和 ClassView.cpp:由 CDockablePane 类派生出 CClassView 类,用于

实现应用程序界面左侧面板上的 Class View。

FileView.h 和 FileView.cpp:由 CDockablePane 类派生出 CFileView 类,用于实现应

用程序界面左侧面板上的 File View。

OutputWnd.h 和 OutputWnd.cpp:由 CDockablePane 类派生出 COutputWnd 类,用

于实现应用程序界面下侧面板 Output。

PropertiesWnd.h 和 PropertiesWnd.cpp:由 CDockablePane 类派生出 CProperties

Wnd 类,用于实现应用程序界面右侧面板 Properties。

ViewTree.h 和 ViewTree.cpp:由 CTreeCtrl 类派生出 CViewTree 类,用于实现出现在

ClassView 和 FileView 等中的树视图。

4.资源文件

一般我们使用 MFC 生成窗口程序都会有对话框、图标、菜单等资源,应用程序向导会

生成资源相关文件: res 目录、 HelloWorld.rc 文件和 Resource.h 文件。

res 目录:工程文件夹下的 res 目录中含有应用程序默认图标、工具栏使用图标等图标

文件。

HelloWorld.rc:包含默认菜单定义、字符串表和加速键表,指定了默认的 About 对话

框和应用程序默认图标文件等。

Resource.h:含有各种资源的 ID 定义。

5.预编译头文件

几乎所有的 MFC 程序的文件都要包含 afxwin.h 等文件,如果每次都编译一次则会大大

减慢编译速度。所以把常用的 MFC 头文件都放到了 stdafx.h 文件中,然后由 stdafx.cpp 包

含 stdafx.h 文件,编译器对 stdafx.cpp 只编译一次,并生成编译之后的预编译头 HelloWorl

d.pch,大大提高了编译效率。

6.编译链接生成文件

如果是 Debug 方式编译,则会在解决方案文件夹和工程文件夹下都生成 Debug 子文

件夹,而如果是 Release 方式编译则生成 Release 子文件夹。

工程文件夹下的 Debug 或 Release 子文件夹中包含了编译链接时产生的中间文件,解

决方案文件夹下的 Debug 或 Release 子文件夹(在图中x64里面,x64编译的会创建一个x64文件夹,x86编译的没有文件夹)中主要包含有应用程序的可执行文件。给别人用的时候,一般就用这里的Debug 或 Release 文件夹就够了,其他的不用。

而vs工作目录一般是工程文件夹,不是解决方案文件夹,这个工作目录是调试用的,就是在vs中运行程序时用的,要在vs中运行程序,要把用到的资源放在这个工作目录下。而如果不使用vs,直接打开解决方案文件夹中debug或release里的exe文件(发行时这样干),这时的工作目录是这个debug或release文件夹,要把之前目录里的资源文件拷贝过来,一般还要把外部库拷贝到这里,才能发行成功。

(要弄清工作目录是因为:程序里一般写相对路径,即不从D盘E盘开始写,如果写绝对路径,程序发行给别人用,路径会对不上。

发布了59 篇原创文章 · 获赞 46 · 访问量 3万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/sinat_41852207/article/details/86742940