Http请求方式
方法 描述
GET 请求指定url的数据,请求体为空(例如打开网页)。
POST 请求指定url的数据,同时传递参数(在请求体中)。
HEAD 类似于get请求,只不过返回的响应体为空,用于获取响应头。
PUT 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。
DELETE 请求服务器删除指定的页面。
CONNECT HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。
OPTIONS 允许客户端查看服务器的性能。
TRACE 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。
记:常用只有Post与Get。
Get方式
在url中填写参数:http://xxxx.xx.com/xx.php?params1=value1¶ms2=value2
Post方式
参数是经过编码放在请求体中的。编码包括x-www-form-urlencoded
与form-data
x-www-form-urlencoded
的编码方式是这样:
tel=13637829200&password=123456
form-data
的编码方式是这样:
—-WebKitFormBoundary7MA4YWxkTrZu0gW
Content-Disposition: form-data; name=”tel”
13637829200
----WebKitFormBoundary7MA4YWxkTrZu0gW
Content-Disposition: form-data; name="password"
123456
----WebKitFormBoundary7MA4YWxkTrZu0gW
x-www-form-urlencoded的优越性就很明显了,不过x-www-form-urlencoded只能传键值对
但是form-data可以传二进制。
因为url是存在于请求行中的。
所以Get与Post区别本质就是参数是放在请求行中还是放在请求体中
当然无论用哪种都能放在请求头中。一般在请求头中放一些发送端的常量。
- Get是明文,Post隐藏
移动端不是浏览器,不用https全都是明文。 - Get传递数据上限XXX
胡说。有限制的是浏览器中的url长度,不是Http协议,移动端请求无影响。Http服务器部分有限制的设置一下即可。 - Get中文需要编码
是真的…要注意。URLEncoder.encode(params, “gbk”);
上面说的是请求。下面说响应。
请求是键值对,但返回数据我们常用Json。
对于内存中的结构数据,肯定要用数据描述语言将对象序列化成文本,再用Http传递,接收端并从文本还原成结构数据。
对象(服务器)<–>文本(Http传输)<–>对象(移动端) 。
服务器返回的数据大部分都是复杂的结构数据,所以Json最适合。
Json解析库有很多Google的Gson,阿里的FastJson,HiJson等等
Gson的用法看这里
HttpURLConnection
- 这是我个人封装的一个简单的工具类 供参考:
public class NetUtils {
public static String post(String url, String content) {
HttpURLConnection conn = null;
try {
//创建一个URL对象
URL mURL = new URL(url);
//调用URL的openConnection()方法,获取HttpURLConnection对象
conn = (HttpURLConnection) mURL.openConnection();
//设置请求方法为post 注意:这里必须是大写 小写可能不识别
conn.setRequestMethod("POST");
//设置读取超时为5秒
conn.setReadTimeout(5000);
//设置连接网络超时为10秒
conn.setConnectTimeout(10000);
//设置此方法,允许向服务器输出内容
conn.setDoOutput(true);
//post请求的参数
String data = content;
//获得一个输出流,向服务器写数据,默认情况下,系统不允许向服务器输出任何内容。
OutputStream out = conn.getOutputStream();
out.write(data.getBytes());
//刷新输入的内容 不刷新可能会不显示内容
out.flush();
//关闭流
out.close();
//调用此方法就不必再使用conn.connect()方法
int responseCode = conn.getResponseCode();
if (responseCode == 200) {
InputStream is = conn.getInputStream();
String response = getStringFromInputStream(is);
return response;
} else {
throw new NetworkErrorException("response status is" + responseCode);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
//最终要执行的步骤
} finally {
//记得关闭连接
if (conn != null) {
conn.disconnect();
}
}
return null;
}
public static String get(String url) {
HttpURLConnection conn = null;
try {
//利用String url构建URL对象
URL mURL = new URL(url);
conn = (HttpURLConnection) mURL.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setConnectTimeout(10000);
int responseCode = conn.getResponseCode();
if (responseCode == 200) {
InputStream is = conn.getInputStream();
String response = getStringFromInputStream(is);
return response;
} else {
throw new NetworkErrorException("response status is " + responseCode);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (conn != null) {
conn.disconnect();
}
}
return null;
}
private static String getStringFromInputStream(InputStream is) {
String state = null;
ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
//代码板块 必须熟练
byte[] buf = new byte[1024];
int len;
try {
while ((len = is.read(buf)) != -1) {
os.write(buf, 0, len);
}
is.close();
//把流中的数据转换成字符串,采用的编码是utf-8(模拟器默认编码)
state = os.toString();
os.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return state;
}
}
- 注意网络权限!!毛糙容易被坑
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
同步&异步
- 这2个概念仅存在于多线程编程中。
android中默认只有一个主线程,也叫UI线程。因为View绘制只能在这个线程内进行。
所以如果你阻塞了(某些操作使这个线程在此处运行了N秒)这个线程,这期间View绘制将不能进行,UI就会卡。所以要极力避免在UI线程进行耗时操作。
网络请求是一个典型耗时操作。
通过上面的Utils类进行网络请求只有一行代码。
NetUtils.get("http://www.baidu.com");//这行代码将执行几百毫秒。
如果你这样写
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
String response = Utils.get("http://www.163.com");
}
就会卡死线程
这就是同步方式。直接耗时操作阻塞线程直到数据接收完毕然后返回。Android不允许的。
- 异步方式:
//在主线程new的Handler,就会在主线程进行后续处理。
private Handler handler = new Handler();
private TextView textView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = (TextView) findViewById(R.id.text);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//从网络获取数据
final String response = NetUtils.get("http://www.baidu.com");
//向Handler发送处理操作
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//在UI线程更新UI
textView.setText(response);
}
});
}
}).start();
}
在子线程进行耗时操作,完成后通过Handler将更新UI的操作发送到主线程执行。这就叫异步。
Handler是一个Android线程模型中重要的东西,与网络无关便不说了。关于Handler不了解就先去
Google一下。
- 异步&回调。
这是通过回调封装的Utils类。
public class AsyncNetUtils {
public interface Callback {
void onResponse(String response);
}
/**
* GET方法
*
* @param url
* @param callback
*/
public static void get(final String url, final Callback callback) {
final Handler handler = new Handler();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
final String response = NetUtils.get(url);
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
callback.onResponse(response);
}
});
}
}).start();
}
/**
* POST方法
*
* @param url
* @param content
* @param callback
*/
public static void post(final String url, final String content, final Callback callback) {
final Handler handler = new Handler();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
final String response = NetUtils.post(url, content);
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
callback.onResponse(response);
}
});
}
}).start();
}
}
然后使用方法:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView tv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv = findViewById(R.id.tv);
// 给文本内容加滚动条
tv.setMovementMethod(ScrollingMovementMethod.getInstance());
AsyncNetUtils.get("http://www.163.com", new AsyncNetUtils.Callback() {
@Override
public void onResponse(String response) {
tv.setText(response);
}
});
}
}
- 需要优化的地方还很多:(待更…)
- 每次都new Thread,new Handler消耗过大
- 没有异常处理机制
- 没有缓存机制
- 没有完善的API(请求头,参数,编码,拦截器等)与调试模式
- 没有Https