关于GLSurfaceView lockCanvas锁定画布的问题

注:

由于最近一直在研究人脸识别,其中用到了GLSurfaceView,里面遇到了一个坑,一直没找到原因,现在终于找到了,权且做个备忘录。

大家都应该知道,我们可以直接通过SurfaceView来锁定画布,在画布上面画自己想要的东西,完了,通过解锁画布,把内容渲染出来。

可不知道为什么,在用GLSurfaceView是,调用lockCanvas()方法,死活不成功,报如下错误:
这里写图片描述

但是我如果自己写一个SurfaceView继承自SurfaceView的话,一切都是Ok的。

直到刚刚在一篇博客中看到以下文字:
Android GLSurfaceView
这里写图片描述

因为人脸识别它刚好是用的GLSurfaceView来做的相机预览。

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转载自blog.csdn.net/u011153817/article/details/52836604
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