Android Service的跨进程通信实战&Service/AIDL远程调用过程解析(Android Q)

Service的跨进程通信实战


设想这么一个场景,我们有2个APP(或者2个进程,均可),其中一个APP需要提供一个Person相关的服务(该服务有一个名为eat的接口),我们叫它PersonServer;另一个APP需要访问PersonServer提供的服务,我们叫它Client。也就是现在有2个APP,一个作为Server端,提供服务,另一个作为Client端,使用服务。

我们来看如何在Android中实现?

PersonServer端实现

PersonServer端是服务的提供者,我们首先需要创建一个Service来提供该服务,并且需要该服务具备跨进程通信的能力,以便Client端进行调用。

实现AIDL

跨进行,我们首先想到的是使用AIDL来实现接口的跨进程能力。

首先我们需要定义一个名为IPerson的AIDL接口,并提供eat方法:

package com.testaidl;
interface IPerson {
    boolean eat(String food);
}

我们看到,IPerson的实现非常简单,我们使用IDE编译一下,编译器就会生成一个名为IPerson.java的文件,即aidl所对应的java代码。

实现Service

接下来我们定义一个Service:

public class PersionService extends Service
{
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return new IPerson.Stub() {
            @Override
            public boolean eat(String food) throws RemoteException {
                Log.d("PersionService", "this is Server");
                Log.d("PersionService", "Persion eat " + food);
                return true;
            }
        };
    }
}

这里重点来看onBind方法,该方法返回一个IBinder对象,这里也就是之前我们定义的IPerson.aidl的生成类IPerson.Stub,IPerson.Stub类有一个抽象方法eat()需要在这里实现,这里也就是该服务所提供的远程服务所执行动作的具体实现。

别忘了在AndroidManifest中注册:

        <service android:name=".PersionService">
            <intent-filter>
                <action android:name="com.example.simpledemo.PersionService"/>
            </intent-filter>
        </service>

Client端

Server端已经准备好了,那么Client端如何访问PersonServer所提供的服务呢?

我们来看Client端的实现:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private IPerson mService = null;
    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) { //绑定Service成功后执行
            mService = IPerson.Stub.asInterface(iBinder);//获取远程服务的代理对象,一个IBinder对象
            try {
                mService.eat("banana"); //调用远程服务的接口。
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
            mService = null;
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Button bindService = findViewById(R.id.bind_service);
        bindService.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                //调用bindService发送绑定远程服务的请求
                Intent intent = new Intent();
                intent.setAction("com.example.simpledemo.PersionService");
                intent.setPackage("com.example.simpledemo");
                bindService(intent, mConnection, BIND_AUTO_CREATE);
            }
        });
    }
}
步骤分析:
  1. 调用bindService发送绑定远程服务的请求。
  2. ServiceConnection对象在绑定Service后执行回调函数onServiceConnected。
  3. 在onServiceConnected中,获取远程服务的代理对象,一个IBinder对象。
  4. 最后,通过上一步获取的远程服务代理对象,调用远程服务的接口。
注意

别忘了需要在Client端的同样位置,放置IPerson.aidl文件,包名,文件名等都保持一致。

Service/AIDL远程调用过程解析


在Serivce的远程通信过程中,最关键的点就是AIDL,它承担了远程通信访问的任务,它的低层实现当然也是通过Binder机制来实现的,但是AIDL于Binder相比,简化了我们的使用。

IPerson.aidl

我们首先来看IPerson.aidl:

package com.testaidl;
interface IPerson {
    boolean eat(String food);
}

它的实现非常简单,那它是怎么实现远程通信的能力的呢?

我们知道,aidl文件经过编译器编译后,会生成一个.java文件,这个java文件才是真正存放远程通信实现逻辑代码的地方。

IPerson.java:

package com.testaidl;
// Declare any non-default types here with import statements

public interface IPerson extends android.os.IInterface
{
  /** Local-side IPC implementation stub class. */
  public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.testaidl.IPerson
  {
    private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.testaidl.IPerson";
    /** Construct the stub at attach it to the interface. */
    public Stub()
    {
      this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
    }
    /**
     * Cast an IBinder object into an com.testaidl.IPerson interface,
     * generating a proxy if needed.
     */
    public static com.testaidl.IPerson asInterface(android.os.IBinder obj)
    {
      if ((obj==null)) {
        return null;
      }
      android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
      if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.testaidl.IPerson))) {
        return ((com.testaidl.IPerson)iin);
      }
      return new com.testaidl.IPerson.Stub.Proxy(obj);
    }
    @Override public android.os.IBinder asBinder()
    {
      return this;
    }
    @Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException
    {
      java.lang.String descriptor = DESCRIPTOR;
      switch (code)
      {
        case INTERFACE_TRANSACTION:
        {
          reply.writeString(descriptor);
          return true;
        }
        case TRANSACTION_eat:
        {
          data.enforceInterface(descriptor);
          java.lang.String _arg0;
          _arg0 = data.readString();
          boolean _result = this.eat(_arg0);
          reply.writeNoException();
          reply.writeInt(((_result)?(1):(0)));
          return true;
        }
        default:
        {
          return super.onTransact(code, data, reply, flags);
        }
      }
    }
    private static class Proxy implements com.testaidl.IPerson
    {
      private android.os.IBinder mRemote;
      Proxy(android.os.IBinder remote)
      {
        mRemote = remote;
      }
      @Override public android.os.IBinder asBinder()
      {
        return mRemote;
      }
      public java.lang.String getInterfaceDescriptor()
      {
        return DESCRIPTOR;
      }
      @Override public boolean eat(java.lang.String food) throws android.os.RemoteException
      {
        android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
        android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
        boolean _result;
        try {
          _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
          _data.writeString(food);
          boolean _status = mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_eat, _data, _reply, 0);
          if (!_status && getDefaultImpl() != null) {
            return getDefaultImpl().eat(food);
          }
          _reply.readException();
          _result = (0!=_reply.readInt());
        }
        finally {
          _reply.recycle();
          _data.recycle();
        }
        return _result;
      }
      public static com.testaidl.IPerson sDefaultImpl;
    }
    static final int TRANSACTION_eat = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
    public static boolean setDefaultImpl(com.testaidl.IPerson impl) {
      if (Stub.Proxy.sDefaultImpl == null && impl != null) {
        Stub.Proxy.sDefaultImpl = impl;
        return true;
      }
      return false;
    }
    public static com.testaidl.IPerson getDefaultImpl() {
      return Stub.Proxy.sDefaultImpl;
    }
  }
  public boolean eat(java.lang.String food) throws android.os.RemoteException;
}

我们定义aidl时,也只用了几行代码,而这个生成的java类里面,代码还是非常多的。

我们首先来看它的类结构:

它的结构可以分为以下几个部分;

  1. 接口IInterface。
  2. 抽象方法eat。
  3. 内部类Stub。
  4. Stub的内部类Proxy。

我们分别来分析这几个组成部分。

1. 接口IInterface

接口android.os.IInterface:

public interface IInterface
{
    /**
     * Retrieve the Binder object associated with this interface.
     * You must use this instead of a plain cast, so that proxy objects
     * can return the correct result.
     */
    public IBinder asBinder();
}

这里只是提供了一个必须实现的方法asBinder(),它会返回与IInterface接口关联的IBinder对象。

在IPerson.java中,asBinder方法仍然是抽象方法,不必去实现,IPerson的主要作用是提供接口的抽象类,真正的实现在它的子类Stub中。

2. 抽象方法eat

这个是一个待实现的抽象方法,最终是由Server端的调用者实现的,在该例中,实在PersionService中实现的:

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return new IPerson.Stub() {
            @Override
            public boolean eat(String food) throws RemoteException {
                Log.d("PersionService", "this is Server");
                Log.d("PersionService", "Persion eat " + food);
                return true;
            }
        };
    }

3. 内部类Stub

这个内部类是实现IPC的主要逻辑,所有的外部使用,通常都是通过对它的调用来实现的。

Stub类继承了Binder类,并实现了IPerson接口。

构造方法

Stub的实例对象实在PersonServer端创建的,即它是在Server端进行实例化的。

它的构造方法:

    private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.testaidl.IPerson";
    /** Construct the stub at attach it to the interface. */
    public Stub()
    {
      this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
    }

直接调用了父类Binder的attachInterface方法:

    public void attachInterface(@Nullable IInterface owner, @Nullable String descriptor) {
        mOwner = owner;
        mDescriptor = descriptor;
    }

这里把当前对象和一个描述字符串赋值给相应变量,以便以后查找时使用。

asInterface方法

asInterface方法,返回一个IPerson对象,Client端获取服务对象的时候,调用的就是该方法:

mService = IPerson.Stub.asInterface(iBinder);

asInterface方法实在Client端进行调用的,它返回一个PersonServer服务在Client端的一个代理对象。

我们来看它的逻辑实现:

    public static com.testaidl.IPerson asInterface(android.os.IBinder obj)
    {
      if ((obj==null)) {
        return null;
      }
      android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
      if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.testaidl.IPerson))) {
        return ((com.testaidl.IPerson)iin);
      }
      return new com.testaidl.IPerson.Stub.Proxy(obj);
    }
逻辑解析:
  1. 如果参数obj为null则return null。obj是一个IBinder对象,obj是onServiceConnected方法的参数,代表了连接服务成功后的返回参数,如果是同进程,则该对象就是IPerson这个服务的实例,如果是跨进程,则它是IPerson在Client的远程代理对象。
  2. 如果参数obj不为空,则尝试通过obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR)获取IPerson服务对象的实例,如果成功则直接返回该实例。此处不会真正跨进程。
  3. 最后,创建一个IPersion服务的代理对象(在客户端的代理对象)IPerson.Stub.Proxy,然后返回它,作为跨进程通信时,IPersion的代理引用。

queryLocalInterface的实现

queryLocalInterface方法用来查询当前进程中是否存在对应的服务,如果当前进程中存在,则代表是本进程调用,不涉及跨进程,直接返回对应的服务引用即可。

    public @Nullable IInterface queryLocalInterface(@NonNull String descriptor) {
        if (mDescriptor != null && mDescriptor.equals(descriptor)) {
            return mOwner;
        }
        return null;
    }

mOwner是在Stub的构造方法中赋值的,如果PersonServer服务提供者和Client服务使用者都在同一个进程,则mOwner必然不为空。

接下来就剩下跨进程的情况了,我们来分析Proxy这个内部类。

4. Stub的内部类Proxy

Proxy类在Client端创建,作为远程Service端在Client端的一个代理类,协助访问远程服务。Proxy类实现了IPerson接口。

Proxy的构造方法

      private android.os.IBinder mRemote;
      Proxy(android.os.IBinder remote)
      {
        mRemote = remote;
      }

这里保存了,服务连接成功后由onServiceConnected方法传递过来的远程Server的IBinder对象。

eat方法

当Client通过Proxy对象调用IPerson的eat方法时,eat方法内部会通过Proxy创建时保存的远程IBinder对象来进行远程调用。

      static final int TRANSACTION_eat = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
    
      @Override public boolean eat(java.lang.String food) throws android.os.RemoteException
      {
        android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
        android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
        boolean _result;
        try {
          _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
          _data.writeString(food);
          boolean _status = mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_eat, _data, _reply, 0);
          if (!_status && getDefaultImpl() != null) {
            return getDefaultImpl().eat(food);
          }
          _reply.readException();
          _result = (0!=_reply.readInt());
        }
        finally {
          _reply.recycle();
          _data.recycle();
        }
        return _result;
      }
      public static com.testaidl.IPerson sDefaultImpl;
    }

TRANSACTION_eat值在跨进程调用时会使用,这里注意一下。

逻辑解析:
  1. 创建一个Parcel作为eat远程方法的输入参数。
  2. 创建一个Parcel作为eat远程方法的返回值。
  3. 调用远程IBinder对象(这里其实也是一个代理对象,不过我们可以看做是远程IBinder对象)的transact()方法,把远程方法eat的唯一标识、参数、返回值引用、是否同步几个对象作为参数传递给transact()方法。
  4. 远程调用完成后,获取调用结果,处理错误等信息,最后取出远程方法的返回值并直接返回。

远程调用过程解析

经过以上分析,我们基本明白了远程服务调用的整个过程,但是在这里,还有一点是系统内部实现的,也就是远程调用transact等相关逻辑的处理过程。我们接下来详细分析一下。

boolean _status = mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_eat, _data, _reply, 0);

调用远程代理对象的transact方法,该方法是在Binder类中实现的,实现逻辑如下:

android.os.Binder

    public final boolean transact(int code, @NonNull Parcel data, @Nullable Parcel reply,
            int flags) throws RemoteException {
        if (false) Log.v("Binder", "Transact: " + code + " to " + this);

        if (data != null) {
            data.setDataPosition(0);
        }
        boolean r = onTransact(code, data, reply, flags);
        if (reply != null) {
            reply.setDataPosition(0);
        }
        return r;
    }

到了这里,当前的调用进程已经由Client端转到了PersonServer端了,转换过程由Binder底层帮我们实现了,这里可以简单的认为是在远程调用即可。

这里调用了onTransact方法进行处理:
com.testaidl.IPerson#Stub

    @Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException
    {
      java.lang.String descriptor = DESCRIPTOR;
      switch (code)
      {
        case INTERFACE_TRANSACTION:
        {
          reply.writeString(descriptor);
          return true;
        }
        case TRANSACTION_eat:
        {
          data.enforceInterface(descriptor);
          java.lang.String _arg0;
          _arg0 = data.readString();
          boolean _result = this.eat(_arg0);
          reply.writeNoException();
          reply.writeInt(((_result)?(1):(0)));
          return true;
        }
        default:
        {
          return super.onTransact(code, data, reply, flags);
        }
      }
    }

这里读取了由Client端传来的参数,并调用真正的IPerson的eat方法实现,最终将结果返回。

eat实现代码:
com.example.simpledemo.PersionService

    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return new IPerson.Stub() {
            @Override
            public boolean eat(String food) throws RemoteException {
                Log.d("PersionService", "this is Server");
                Log.d("PersionService", "Persion eat " + food);
                return true;
            }
        };
    }

真正的远程接口实现就是在PersionService类中的这个IPerson.Stub对象。

小结


本文从实践的角度,详细分析了Service实现跨进程调用的具体实现,以及调用过程、原理分析。

调用过程可概括为:

  1. Service跨进程提供服务需要通过AIDL来实现(底层实际上使用的是Binder)。
  2. Client端通过PersionService绑定一个远程Service。
  3. 绑定成功后Client通过ServiceConnection的onServiceConnected方法获取到远程服务的本地IBinder代理对象。
  4. Client通过远程服务IBinder代理对象获得服务接口(IPerson)在Client端的代理对象(如果是同一个进程则直接返回IBidner服务对象)。
  5. Client调用远程代理对象的eat方法,底层通过Binder驱动,调用到Server端的transact方法。
  6. Server端的transact方法又调用了IPerson.Stub的onTransact方法。
  7. Server端的onTransact方法调用了eat方法的最终实现——PersionService类中的创建的IPerson.Stub对象。
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