02.类与对象(下)

一.继承
1. 首先我来写两个代码:
// 定义学生类
class Student {
String name;
int age;
public Student(){}
//getXxx()/setXxx()
public void eat() {
System.out.println(" 吃饭 ");
}
}
// 定义老师类
class Teacher {
String name;
int age;
public Teacher(){}
//getXxx()/setXxx()
public void eat() {
System.out.println(" 吃饭 ");
}
}
我们观察上面两个代码:
 发现name age 成员变量,以及 getXxx()/setXxx(), 还有 eat() 等都是相同的。
   如果我们后来继续定义类,举例:工人类,军人类。他们是不是也具备这些内容。
   那么,我们每一次定义这样的类的时候,都要把这些重复的内容都重新定义一遍。
 麻烦不? 麻烦。所以,我们要考虑改进 ?
如何改进呢?
  我这想的:我能不能把这些相同的内容给定义到一个独立的类中。
  然后,让这多个类和这个独立的类产生一个关系,有了这个关系后,
  这多个类就可以具备这个独立的类的功能。
  为了实现这个效果,java 就提供了一个技术:继承。

父亲:
4 个儿子
继承怎么表示呢? 继承的格式是什么样子的呢 ?
class Fu {}
class Zi extends Fu {
}
我们就回头修改我们的代码:
class Person {
String name;
int age;

public Person(){}

//getXxx()/setXxx()

public void eat() {
System.out.println(" 吃饭 ");
}
}
class Student extends Person {
public Student(){}
}
class Teacher extends Person {
public Teacher(){}
}
 
2.继承概述
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
通过extends 关键字可以实现类与类的继承
class 子类名 extends 父类名 {}  
单独的这个类称为父类,基类或者超类;这多个类可以称为子类或者派生类。
有了继承以后,我们定义一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础上,还可以定义自己的新成员。
 
3.继承概述:
把多个类中相同的内容给提取出来定义到一个类中。
如何实现继承呢?
Java 提供了关键字: extends
格式:
class 子类名 extends 父类名 {}
好处:
A: 提高了代码的复用性
B: 提高了代码的维护性
C: 让类与类之间产生了关系,是多态的前提

类与类产生了关系,其实也是继承的一个弊端:
类的耦合性增强了。

开发的原则:低耦合,高内聚。
耦合:类与类的关系
内聚:就是自己完成某件事情的能力
*/
// 使用继承前
/*
class Student {
public void eat() {
System.out.println(" 吃饭 ");
}
public void sleep() {
System.out.println(" 睡觉 ");
}

class Teacher {
public void eat() {
System.out.println(" 吃饭 ");
}
public void sleep() {
System.out.println(" 睡觉 ");
}
}
*/
 
// 使用继承后
class Person {
public void eat() {
System.out.println(" 吃饭 ");
}
public void sleep() {
System.out.println(" 睡觉 ");
}
}
class Student extends Person {}
class Teacher extends Person {}
class ExtendsDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
s.eat();
s.sleep();
System.out.println("-------------");

Teacher t = new Teacher();
t.eat();
t.sleep();
}
}
 
4.Java中继承的特点
  Java 只支持单继承,不支持多继承。
一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class SubDemo extends Demo{} //ok
class SubDemo extends Demo1,Demo2...// error
Java 支持多层继承 ( 继承体系 )
class A{}
class B extends A{}
class C extends B{}

5.继承的注意事项:
 A: 子类不能继承父类的私有成员
 B: 子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过 super 去访问
 C: 不要为了部分功能而去继承
  
 6.什么时候使用继承呢?
A: 继承体现的是: is a 的关系。
B: 采用假设法
 
 7.Java继承中的成员关系
    A: 成员变量
a: 子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称不一样,这个太简单
b: 子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称一样,这个怎么访问呢 ?
子类的方法访问变量的查找顺序:
在子类方法的局部范围找,有就使用。
在子类的成员范围找,有就使用。
在父类的成员范围找,有就使用。
找不到,就报错。
 
B: 构造方法
a: 子类的构造方法默认会去访问父类的无参构造方法
是为了子类访问父类数据的初始化
b: 父类中如果没有无参构造方法,怎么办 ?
子类通过super 去明确调用带参构造
子类通过this 调用本身的其他构造,但是一定会有一个去访问了父类的构造
让父类提供无参构造
 
C: 成员方法
a: 子类的成员方法和父类中的成员方法名称不一样,这个太简单
b: 子类的成员方法和父类中的成员方法名称一样,这个怎么访问呢 ?
通过子类对象访问一个方法的查找顺序:
在子类中找,有就使用
在父类中找,有就使用
找不到,就报错
      
   8.问题是:
我不仅仅要输出局部范围的num ,还要输出本类成员范围的 num 。怎么办呢 ?
我还想要输出父类成员范围的num 。怎么办呢 ?
如果有一个东西和this 相似,但是可以直接访问父类的数据就好了。
恭喜你,这个关键字是存在的:super

9.thissuper的区别?
分别是什么呢?
this 代表本类对应的引用。
super 代表父类存储空间的标识 ( 可以理解为父类引用 , 可以操作父类的成员 )
 
怎么用呢?
A: 调用成员变量
this. 成员变量 调用本类的成员变量
super. 成员变量 调用父类的成员变量
B: 调用构造方法
this(...) 调用本类的构造方法
super(...) 调用父类的构造方法
C: 调用成员方法
this. 成员方法 调用本类的成员方法
super. 成员方法 调用父类的成员方法
*/
class Father {
public int num = 10;
}
 
class Son extends Father {
public int num = 20;

public void show() {
int num = 30;
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(super.num);
}
}
 
class ExtendsDemo5 {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.show();
}
}
 
9).继承中构造方法的关系
A: 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
B: 为什么呢 ?
因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。

注意:子类每一个构造方法的第一条语句默认都是:super();

10).如果父类没有无参构造方法,那么子类的构造方法会出现什么现象呢?
报错。
如何解决呢?
A: 在父类中加一个无参构造方法
B: 通过使用 super 关键字去显示的调用父类的带参构造方法
C: 子类通过 this 去调用本类的其他构造方法
子类中一定要有一个去访问了父类的构造方法,否则父类数据就没有初始化。

注意事项:
this(...) 或者 super(...) 必须出现在第一条语句上。
如果不是放在第一条语句上,就可能对父类的数据进行了多次初始化,所以必须放在第一条语句上。
 
11) .继承中面试题
1. 看程序写结果:
 A: 成员变量 就近原则
 B:this super 的问题
this 访问本类的成员
super 访问父类的成员
C: 子类构造方法执行前默认先执行父类的无参构造方法
D: 一个类的初始化过程
成员变量进行初始化
默认初始化
显示初始化
构造方法初始化

结果:
fu
zi
30
20
10
*/
class Fu{
public int num = 10;
public Fu(){
System.out.println("fu");
}
}
class Zi extends Fu{
public int num = 20;
public Zi(){
System.out.println("zi");
}
public void show(){
int num = 30;
System.out.println(num); //30
System.out.println(this.num); //20
System.out.println(super.num); //10
}
}
class ExtendsTest {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
 
2./*
看程序写结果:
A: 一个类的静态代码块 , 构造代码块 , 构造方法的执行流程
静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法
B: 静态的内容是随着类的加载而加载
静态代码块的内容会优先执行
C: 子类初始化之前先会进行父类的初始化

结果是:
静态代码块Fu
静态代码块Zi
构造代码块Fu
构造方法Fu
构造代码块Zi
构造方法Zi
*/
class Fu {
static {
System.out.println(" 静态代码块 Fu");
}
 
{
System.out.println(" 构造代码块 Fu");
}
 
public Fu() {
System.out.println(" 构造方法 Fu");
}
}
 
class Zi extends Fu {
static {
System.out.println(" 静态代码块 Zi");
}
 
{
System.out.println(" 构造代码块 Zi");
}
 
public Zi() {
System.out.println(" 构造方法 Zi");
}
}
 
class ExtendsTest2 {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
}
}
 
3. 看程序写结果:
A: 成员变量的问题
int x = 10; // 成员变量是基本类型
Student s = new Student(); // 成员变量是引用类型
B: 一个类的初始化过程
成员变量的初始化
默认初始化
显示初始化
构造方法初始化
C: 子父类的初始化 ( 分层初始化 )
先进行父类初始化,然后进行子类初始化。

结果:
YXYZ

问题:
虽然子类中构造方法默认有一个super()
初始化的时候,不是按照那个顺序进行的。
而是按照分层初始化进行的。
它仅仅表示要先初始化父类数据,再初始化子类数据。
*/
class X {
Y b = new Y();
X() {
System.out.print("X");
}
}
 
class Y {
Y() {
System.out.print("Y");
}
}
 
public class Z extends X {
Y y = new Y();
Z() {
//super
System.out.print("Z");
}
public static void main(String[] args) {
new Z();
}
}
 
12.继承中成员方法的关系:
A: 子类中的方法和父类中的方法声明不一样,这个太简单。
B: 子类中的方法和父类中的方法声明一样,这个该怎么玩呢 ?
通过子类对象调用方法:
a: 先找子类中,看有没有这个方法,有就使用
b: 再看父类中,有没有这个方法,有就使用
c: 如果没有就报错。
*/
class Father {
public void show() {
System.out.println("show Father");
}
}
 
class Son extends Father {
public void method() {
System.out.println("method Son");
}

public void show() {
System.out.println("show Son");
}
}
 
class ExtendsDemo8 {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
Son s = new Son();
s.show();
s.method();
//s.fucntion(); // 找不到符号
}
 
13.   方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。
       方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值无关。
 
子类对象调用方法的时候:
先找子类本身,再找父类。

方法重写的应用:
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。
这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。

案例:
A: 定义一个手机类。
B: 通过研究,我发明了一个新手机,这个手机的作用是在打完电话后,可以听天气预报。
按照我们基本的设计,我们把代码给写出来了。
但是呢? 我们又发现新手机应该是手机,所以,它应该继承自手机。
其实这个时候的设计,并不是最好的。
因为手机打电话功能,是手机本身就具备的最基本的功能。
所以,我的新手机是不用在提供这个功能的。
但是,这个时候,打电话功能就没有了。这个不好。
最终,还是加上这个功能。由于它继承了手机类,所以,我们就直接使用父类的功能即可。
那么,如何使用父类的功能呢? 通过 super 关键字调用
*/
class Phone {
public void call(String name) {
System.out.println(" "+name+" 打电话 ");
}
}
 
class NewPhone extends Phone {
public void call(String name) {
//System.out.println(" "+name+" 打电话 ");
super.call(name);
System.out.println(" 可以听天气预报了 ");
}
}
 
class ExtendsDemo9 {
public static void main(String[] args) {
NewPhone np = new NewPhone();
np.call(" 林青霞 ");
}
}
 
14.   方法重写的注意事项
A: 父类中私有方法不能被重写
因为父类私有方法子类根本就无法继承
B: 子类重写父类方法时,访问权限不能更低
最好就一致
C: 父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写, 多态中我会讲解

子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
 
15.   两个面试题
   1 ):方法重写和方法重载的区别 ? 方法重载能改变返回值类型吗 ?
 
方法重写:
在子类中,出现和父类中一模一样的方法声明的现象。

方法重载:
同一个类中,出现的方法名相同,参数列表不同的现象。
 
 
方法重载能改变返回值类型,因为它和返回值类型无关。
 
 
Override :方法重写
Overload :方法重载
 
2 ): this 关键字和 super 关键字分别代表什么 ? 以及他们各自的使用场景和作用。
 
this: 代表当前类的对象引用
super: 代表父类存储空间的标识。 ( 可以理解为父类的引用,通过这个东西可以访问父类的成员 )
 
场景:
成员变量:
this. 成员变量
super. 成员变量
构造方法:
this(...)
super(...)
成员方法:
this. 成员方法
super. 成员方法
 
16. 学生案例和老师案例讲解
学生:
成员变量;姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:getXxx()/setXxx()
老师:
成员变量;姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:getXxx()/setXxx()

看上面两个类的成员,发现了很多相同的东西,所以我们就考虑抽取一个共性的类:
人:
成员变量;姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:getXxx()/setXxx()

学生 继承
老师 继承
*/
// 定义人类
class Person {
// 姓名
private String name;
// 年龄
private int age;

public Person() {
}
 
public Person(String name,int age) { //" 林青霞 ",27
this.name = name;
this.age = age;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
 
// 定义学生类
class Student extends Person {
public Student() {}

public Student(String name,int age) { //" 林青霞 ",27
//this.name = name;
//this.age = age;
super(name,age);
}
}
 
// 定义老师类
class Teacher extends Person {
 
}
 
class ExtendsTest4 {
public static void main(String[] args) {
// 创建学生对象并测试
// 方式 1
Student s1 = new Student();
s1.setName(" 林青霞 ");
s1.setAge(27);
System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());

// 方式 2
Student s2 = new Student(" 林青霞 ",27);
System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());

// 补齐老师类中的代码并进行测试。
}
}
 
17. 猫狗案例讲解

猫:
成员变量:姓名,年龄,颜色
构造方法:无参,带参
成员方法:
getXxx()/setXxx()
eat()
palyGame()
狗:
成员变量:姓名,年龄,颜色
构造方法:无参,带参
成员方法:
getXxx()/setXxx()
eat()
lookDoor()

共性:
成员变量:姓名,年龄,颜色
构造方法:无参,带参
成员方法:
getXxx()/setXxx()
eat()

把共性定义到一个类中,这个类的名字叫:动物。
动物类:
成员变量:姓名,年龄,颜色
构造方法:无参,带参
成员方法:
getXxx()/setXxx()
eat()

猫:
构造方法:无参,带参
成员方法:palyGame()
狗:
构造方法:无参,带参
成员方法:lookDoor()
*/
// 定义动物类
class Animal {
// 姓名
private String name;
// 年龄
private int age;
// 颜色
private String color;

public Animal() {}

public Animal(String name,int age,String color) {
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

public String getColor() {
return color;
}

public void setColor(String color) {
this.color = color;
}

public void eat() {
System.out.println(" 不要睡了 , 该吃饭了 ");
}
}
 
// 定义猫类
class Cat extends Animal {
public Cat() {}

public Cat(String name,int age,String color) {
super(name,age,color);
}

public void playGame() {
System.out.println(" 猫玩英雄联盟 ");
}
}
 
// 定义狗类
class Dog extends Animal {
public Dog() {}

public Dog(String name,int age,String color) {
super(name,age,color);
}

public void lookDoor() {
System.out.println(" 狗看家 ");
}
}
 
// 测试类
class ExtendsTest5 {
public static void main(String[] args) {
// 测试猫
// 方式 1
Cat c1 = new Cat();
c1.setName("Tom");
c1.setAge(3);
c1.setColor(" 白色 ");
System.out.println(" 猫的名字是: "+c1.getName()+"; 年龄是: "+c1.getAge()+"; 颜色是: "+c1.getColor());
c1.eat();
c1.playGame();
System.out.println("---------------");

// 方式 2
Cat c2 = new Cat(" 杰瑞 ",5," 土豪金 ");
System.out.println(" 猫的名字是: "+c2.getName()+"; 年龄是: "+c2.getAge()+"; 颜色是: "+c2.getColor());
c2.eat();

c2.playGame();


二.final关键字

1.继承的代码体现

由于继承中方法有一个现象:方法重写。

所以,父类的功能,就会被子类给覆盖调。

有些时候,我们不想让子类去覆盖掉父类的功能,只能让他使用。

这个时候,针对这种情况,Java就提供了一个关键字:final

final:最终的意思。常见的是它可以修饰类,方法,变量。

2.final可以修饰类,方法,变量

特点:

final可以修饰类,该类不能被继承。

final可以修饰方法,该方法不能被重写。(覆盖,复写)

final可以修饰变量,该变量不能被重新赋值。因为这个变量其实常量。

常量:

A:字面值常量

"hello",10,true

B:自定义常量

final int x = 10;

3. 面试题:

final修饰局部变量的问题

基本类型:基本类型的值不能发生改变。

引用类型:引用类型的地址值不能发生改变,但是,该对象的堆内存的值是可以改变的。

*/

class Student {

int age = 10;

}

class FinalTest {

public static void main(String[] args) {

//局部变量是基本数据类型

int x = 10;

x = 100;

System.out.println(x);

final int y = 10;

//无法为最终变量y分配值

//y = 100;

System.out.println(y);

System.out.println("--------------");

//局部变量是引用数据类型

Student s = new Student();

System.out.println(s.age);

s.age = 100;

System.out.println(s.age);

System.out.println("--------------");

final Student ss = new Student();

System.out.println(ss.age);

ss.age = 100;

System.out.println(ss.age);

//重新分配内存空间

//无法为最终变量ss分配值

ss = new Student();

}

}

4.面试题:

final修饰变量的初始化时机

A:final修饰的变量只能赋值一次。

B:在构造方法完毕前。(非静态的常量)

class Demo {

//int num = 10;

//final int num2 = 20;

int num;

final int num2;

{

//num2 = 10;

}

public Demo() {

num = 100;

//无法为最终变量num2分配值

num2 = 200;

}

}

class FinalTest2 {

public static void main(String[] args) {

Demo d = new Demo();

System.out.println(d.num);

System.out.println(d.num2);

}


三.多态

1. 多态:同一个对象(事物),在不同时刻体现出来的不同状态。

举例:

猫是猫,猫是动物。

(液体,固体,气态)

多态的前提:

A:要有继承关系。

B:要有方法重写。

其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义。

动物 d = new ();

d.show();

动物 d = new ();

d.show();

C:要有父类引用指向子类对象。

f =  new ();

用代码体现一下多态。

多态中的成员访问特点:

A:成员变量

编译看左边,运行看左边。

B:构造方法

创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。

C:成员方法

编译看左边,运行看右边。

D:静态方法

编译看左边,运行看左边。

(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)

由于成员方法存在方法重写,所以它运行看右边。

*/

class Fu {

public int num = 100;

public void show() {

System.out.println("show Fu");

}

public static void function() {

System.out.println("function Fu");

}

}

class Zi extends Fu {

public int num = 1000;

public int num2 = 200;

public void show() {

System.out.println("show Zi");

}

public void method() {

System.out.println("method zi");

}

public static void function() {

System.out.println("function Zi");

}

}

class DuoTaiDemo {

public static void main(String[] args) {

//要有父类引用指向子类对象。

//f =  new ();

Fu f = new Zi();

System.out.println(f.num);

//找不到符号

//System.out.println(f.num2);

f.show();

//找不到符号

//f.method();

f.function();

}

}

3. 多态的好处:

A:提高了代码的维护性(继承保证)

B:提高了代码的扩展性(由多态保证)

4. 多态的弊端:

不能使用子类的特有功能。

我就想使用子类的特有功能?行不行?

行。

怎么用呢?

A:创建子类对象调用方法即可。(可以,但是很多时候不合理。而且,太占内存了)

B:把父类的引用强制转换为子类的引用。(向下转型)

对象间的转型问题:

向上转型:

Fu f = new Zi();

向下转型:

Zi z = (Zi)f; //要求该f必须是能够转换为Zi的。

*/

class Fu {

public void show() {

System.out.println("show fu");

}

}

class Zi extends Fu {

public void show() {

System.out.println("show zi");

}

public void method() {

System.out.println("method zi");

}

}

class DuoTaiDemo4 {

public static void main(String[] args) {

//测试

Fu f = new Zi();

f.show();

//f.method();

//创建子类对象

//Zi z = new Zi();

//z.show();

//z.method();

//你能够把子的对象赋值给父亲,那么我能不能把父的引用赋值给子的引用呢?

//如果可以,但是如下

Zi z = (Zi)f;

z.show();

z.method();

}  }


四.抽象类

1.抽象类的概述:

动物不应该定义为具体的东西,而且动物中的吃,睡等也不应该是具体的。

我们把一个不是具体的功能称为抽象的功能,而一个类中如果有抽象的功能,该类必须是抽象类。

抽象类的特点:

A:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰

B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义为抽象类

C:抽象类不能实例化

因为它不是具体的。

抽象类有构造方法,但是不能实例化?构造方法的作用是什么呢?

用于子类访问父类数据的初始化

D:抽象的子类

a:如果不想重写抽象方法,该子类是一个抽象类。

b:重写所有的抽象方法,这个时候子类是一个具体的类。

抽象类的实例化其实是靠具体的子类实现的。是多态的方式。

Animal a = new Cat();

*/

//abstract class Animal //抽象类的声明格式

abstract class Animal {

//抽象方法

//public abstract void eat(){} //空方法体,这个会报错。抽象方法不能有主体

public abstract void eat();

public Animal(){}

}

//子类是抽象类

abstract class Dog extends Animal {}

//子类是具体类,重写抽象方法

class Cat extends Animal {

public void eat() {

System.out.println("猫吃鱼");

}

}

class AbstractDemo {

public static void main(String[] args) {

//创建对象

//Animal是抽象的; 无法实例化

//Animal a = new Animal();

//通过多态的方式

Animal a = new Cat();

a.eat();

}

}

2.   抽象类的成员特点:

成员变量:既可以是变量,也可以是常量。

构造方法:有。

用于子类访问父类数据的初始化。

成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。

抽象类的成员方法特性:

A:抽象方法 强制要求子类做的事情。

B:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。


3.  抽象类的几个小问题

A:抽象类有构造方法,不能实例化,那么构造方法有什么用?

用于子类访问父类数据的初始化

B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用?

为了不让创建对象

C:abstract不能和哪些关键字共存

a:final 冲突

b:private 冲突

c:static 无意义

4.  接口的特点:

A:接口用关键字interface表示

interface 接口名 {}

B:类实现接口用implements表示

class 类名 implements 接口名 {}

C:接口不能实例化

那么,接口如何实例化呢?

按照多态的方式来实例化。

D:接口的子类

a:可以是抽象类。但是意义不大。

b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)

由此可见:

A:具体类多态(几乎没有)

B:抽象类多态(常用)

C:接口多态(最常用)

*/

//定义动物培训接口

interface AnimalTrain {

public abstract void jump();

}

//抽象类实现接口

abstract class Dog implements AnimalTrain {

}

//具体类实现接口

class Cat implements AnimalTrain {

public void jump() {

System.out.println("猫可以跳高了");

}

}

class InterfaceDemo {

public static void main(String[] args) {

//AnimalTrain是抽象的; 无法实例化

//AnimalTrain at = new AnimalTrain();

//at.jump();

AnimalTrain at = new Cat();

at.jump();

}

}

5.接口成员特点

成员变量;只能是常量,并且是静态的。

默认修饰符:public static final

建议:自己手动给出。

构造方法:接口没有构造方法。

成员方法:只能是抽象方法。

默认修饰符:public abstract

建议:自己手动给出。

所有的类都默认继承自一个类:Object

Object 是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类。

*/

interface Inter {

public int num = 10;

public final int num2 = 20;

public static final int num3 = 30;

//错误: 需要<标识符>

//public Inter() {}

//接口方法不能带有主体

//public void show() {}

//abstract void show(); //默认public

public void show(); //默认abstract

}

//接口名+Impl这种格式是接口的实现类格式

/*

class InterImpl implements Inter {

public InterImpl() {

super();

}

}

*/

class InterImpl extends Object implements Inter {

public InterImpl() {

super();

}

public void show() {}

}

//测试类

class InterfaceDemo2 {

public static void main(String[] args) {

//创建对象

Inter i = new InterImpl();

System.out.println(i.num);

System.out.println(i.num2);

//i.num = 100;

//i.num2 = 200;

//System.out.println(i.num); //无法为最终变量num分配值

//System.out.println(i.num2);//无法为最终变量num2分配值

System.out.println(Inter.num);

System.out.println(Inter.num2);

System.out.println("--------------");

}

}

6. 类与类:

继承关系,只能单继承,可以多层继承。

类与接口:

实现关系,可以单实现,也可以多实现。

并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。

接口与接口:

继承关系,可以单继承,也可以多继承。

interface Father {

public abstract void show();

}

interface Mother {

public abstract void show2();

}

interface Sister extends Father,Mother {

}

//class Son implements Father,Mother //多实现

class Son extends Object implements Father,Mother {

public void show() {

System.out.println("show son");

}

public void show2() {

System.out.println("show2 son");

}

}

class InterfaceDemo3 {

public static void main(String[] args) {

//创建对象

Father f = new Son();

f.show();

//f.show2(); //报错

Mother m = new Son();

//m.show(); //报错

m.show2();

}

}

8..抽象类和接口的区别:

A:成员区别

抽象类:

成员变量:可以变量,也可以常量

构造方法:有

成员方法:可以抽象,也可以非抽象

接口:

成员变量:只可以常量

成员方法:只可以抽象

B:关系区别

类与类

继承,单继承

类与接口

实现,单实现,多实现

接口与接口

继承,单继承,多继承

C:设计理念区别

抽象类 被继承体现的是:is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。

接口 被实现体现的是:like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。


五.形式参数和返回值的问题(理解)

1. 形式参数:

基本类型(太简单,不是我今天要讲解的)

引用类型

类名:(匿名对象的时候其实我们已经讲过了)需要的是该类的对象

抽象类:需要的是该抽象的类子类对象

接口:需要的是该接口的实现类对象

2. 返回值类型

基本类型:(基本类型太简单,我不准备讲解)

引用类型:

:返回的是该类的对象

抽象类:返回的是该抽象类的子类对象

接口:返回的是该接口的实现类的对象


六.修饰符的概述和总结

   1.         本类    同一个包下(子类和无关类)     不同包下(子类)      不同包下(无关类)

private       Y

默认           Y             Y

Protected  Y             Y                                                Y

public         Y            Y                                                Y                              Y

2. 修饰符:

权限修饰符:private,默认的,protectedpublic

状态修饰符:staticfinal

抽象修饰符:abstract

类:

权限修饰符:默认修饰符,public

状态修饰符:final

抽象修饰符:abstract

用的最多的就是:public

成员变量:

权限修饰符:private,默认的,protectedpublic

状态修饰符:staticfinal

用的最多的就是:private

构造方法:

权限修饰符:private,默认的,protectedpublic

用的最多的就是:public

成员方法:

权限修饰符:private,默认的,protectedpublic

状态修饰符:staticfinal

抽象修饰符:abstract

用的最多的就是:public

除此以外的组合规则:

成员变量:public static final

成员方法:public static

          public abstract

  public final


七. 内部类

1.  内部类概述:

把类定义在其他类的内部,这个类就被称为内部类。

举例:在类A中定义了一个类B,类B就是内部类。

内部的访问特点:

A:内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。

B:外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。

*/

class Outer {

private int num = 10;

class Inner {

public void show() {

System.out.println(num);

}

}

public void method() {

//找不到符号

//show();

Inner i = new Inner();

i.show();

}

}

2. 内部类位置

成员位置:在成员位置定义的类,被称为成员内部类。

局部位置:在局部位置定义的类,被称为局部内部类。

成员位置:在成员位置定义的类,被称为成员内部类。

class Outer {

private int num = 10;

//成员位置

/*

class Inner {

}

*/

public void method() {

//局部位置

class Inner {

}

}

}

class InnerClassDemo2 {

public static void main(String[] args) {

}

}

3. 成员内部类:

如何直接访问内部类的成员。

外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;

class Outer {

private int num = 10;

class Inner {

public void show() {

System.out.println(num);

}

}

}

class InnerClassDemo3 {

public static void main(String[] args) {

//需求:我要访问Inner类的show()方法

//Inner i = new Inner();

//i.show();

//格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;

Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();

oi.show();

}

}

4. 成员内部类的修饰符:

private 为了保证数据的安全性

static 为了方便访问数据

注意:静态内部类访问的外部类数据必须用静态修饰。

案例:我有一个人(人有身体,身体内有心脏。)

class Body {

private class Heart {

public void operator() {

System.out.println("心脏搭桥");

}

}

public void method() {

if(如果你是外科医生) {

Heart h = new Heart();

h.operator();

}

}

}

5. 面试题:

要求请填空分别输出302010

注意:

1:内部类和外部类没有继承关系。

2:通过外部类名限定this对象

Outer.this

class Outer {

public int num = 10;

class Inner {

public int num = 20;

public void show() {

int num = 30;

System.out.println(num);

System.out.println(this.num);

//System.out.println(new Outer().num);

System.out.println(Outer.this.num);

}

}

}

class InnerClassTest {

public static void main(String[] args) {

Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();

oi.show();

}

}

5.  局部内部类

A:可以直接访问外部类的成员

B:在局部位置,可以创建内部类对象,通过对象调用内部类方法,来使用局部内部   类功能

7. 面试题:

局部内部类访问局部变量的注意事项?

A:局部内部类访问局部变量必须用final修饰

B:为什么呢?

局部变量是随着方法的调用而调用,随着调用完毕而消失。

而堆内存的内容并不会立即消失。所以,我们加final修饰。

加入final修饰后,这个变量就成了常量。既然是常量。你消失了。

我在内存中存储的是数据20,所以,我还是有数据在使用。

*/

class Outer {

private int num  = 10;

public void method() {

//int num2 = 20;

//final int num2 = 20;

class Inner {

public void show() {

System.out.println(num);

//从内部类中访问本地变量num2; 需要被声明为最终类型

System.out.println(num2);//20

}

}

//System.out.println(num2);

Inner i = new Inner();

i.show();

}

}

class InnerClassDemo5 {

public static void main(String[] args) {

Outer o = new Outer();

o.method();

}

}

   

8. 匿名内部类

就是内部类的简化写法。

前提:存在一个类或者接口

这里的类可以是具体类也可以是抽象类。

格式:

new 类名或者接口名(){

重写方法;

}

本质是什么呢?

是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象。

interface Inter {

public abstract void show();

public abstract void show2();

}

class Outer {

public void method() {

//一个方法的时候

/*

new Inter() {

public void show() {

System.out.println("show");

}

}.show();

*/

//二个方法的时候

/*

new Inter() {

public void show() {

System.out.println("show");

}

public void show2() {

System.out.println("show2");

}

}.show();

new Inter() {

public void show() {

System.out.println("show");

}

public void show2() {

System.out.println("show2");

}

}.show2();

*/

//如果我是很多个方法,就很麻烦了

//那么,我们有没有改进的方案呢?

Inter i = new Inter() { //多态

public void show() {

System.out.println("show");

}

public void show2() {

System.out.println("show2");

}

};

i.show();

i.show2();

}

}

class InnerClassDemo6 {

public static void main(String[] args) {

Outer o = new Outer();

o.method();

}

}

9. 匿名内部类在开发中的使用

interface Person {

public abstract void study();

}

class PersonDemo {

//接口名作为形式参数

//其实这里需要的不是接口,而是该接口的实现类的对象

public void method(Person p) {

p.study();

}

}

//实现类

class Student implements Person {

public void study() {

System.out.println("好好学习,天天向上");

}

}

class InnerClassTest2 {

public static void main(String[] args) {

//测试

PersonDemo pd = new PersonDemo();

Person p = new Student();

pd.method(p);

System.out.println("--------------------");

//匿名内部类在开发中的使用

//匿名内部类的本质是继承类或者实现了接口的子类匿名对象

pd.method(new Person(){

public void study() {

System.out.println("好好学习,天天向上");

}

});

}

}

10. 匿名内部类面试题:

按照要求,补齐代码

interface Inter { void show(); }

class Outer { //补齐代码 }

class OuterDemo {

public static void main(String[] args) {

  Outer.method().show();

  }

}

要求在控制台输出HelloWorld

interface Inter {

void show();

//public abstract

}

class Outer {

//补齐代码

public static Inter method() {

//子类对象 -- 子类匿名对象

return new Inter() {

public void show() {

System.out.println("HelloWorld");

}

};

}

}

class OuterDemo {

public static void main(String[] args) {

Outer.method().show();

/*

1:Outer.method()可以看出method()应该是Outer中的一个静态方法。

2:Outer.method().show()可以看出method()方法的返回值是一个对象。

又由于接口Inter中有一个show()方法,所以我认为method()方法的返回值类型是一个接口。

*/

}

}



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