深入理解 Pod

(注:本文转载自阿里巴巴云原生课堂理解 Pod 和容器设计模式

本次课程的分享主要围绕以下三个部分:

  1. 为什么需要 Pod;
  2. Pod 的实现机制;
  3. 容器设计模式(另起一文)

1. 为什么需要 Pod

1.1 容器的基本概念

现在来看第一个问题:为什么需要 Pod?我们知道 Pod 是 Kubernetes 项目里面一个非常重要的概念,也是非常重要的一个原子调度单位,但是为什么我们会需要这样一个概念呢?我们在使用容器 Docker 的时候,也没有这个说法。其实如果要理解 Pod,我们首先要理解容器,所以首先来回顾一下容器的概念:

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容器的本质实际上是一个进程,是一个视图被隔离,资源受限的进程。Kubernetes 又是什么呢?很多人都说 Kubernetes 是云时代的操作系统,以此类推,容器镜像就是这个操作系统的软件安装包,它们之间是这样的一个类比关系。

1.2 真实操作系统里的例子

如果说 Kubernetes 就是操作系统的话,那么我们不妨看一下真实的操作系统的例子。

例子里面有一个程序叫做 Helloworld,这个 Helloworld 程序实际上是由一组进程组成的,需要注意一下,这里说的进程实际上等同于 Linux 中的线程。

因为 Linux 中的线程是轻量级进程,所以如果从 Linux 系统中去查看 Helloworld 中的 pstree(注:pstree命令以树状图的方式展现进程之间的派生关系),将会看到这个 Helloworld 实际上是由四个线程组成的,分别是 {api、main、log、compute}。也就是说,四个这样的线程共同协作,共享 Helloworld 程序的资源,组成了 Helloworld 程序的真实工作情况。

这是操作系统里面进程组或者线程组中一个非常真实的例子,以上就是进程组的一个概念。

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在真实的操作系统里面,一个程序往往是根据进程组来进行管理的Kubernetes 类比为一个操作系统(比如Linux),容器则类比为进程(即Linux线程),那么 Pod 就是我们刚刚提到的进程组(即Linux 里的线程组)

1.3 进程组概念

还是前面那个例子:Helloworld 程序由四个进程组成,这些进程之间会共享一些资源和文件。那么现在有一个问题:假如说现在把 Helloworld 程序用容器跑起来,你会怎么去做?

当然,最自然的一个解法就是,我现在就启动一个 Docker 容器,里面运行四个进程。可是这样会有一个问题,这种情况下容器里面 PID=1 的进程该是谁? 比如说,它应该是我的 main 进程,那么问题来了,“谁”又负责去管理剩余的 3 个进程呢?

这个核心问题在于,容器的设计本身是一种“单进程”模型,不是说容器里只能起一个进程,由于容器的应用等于进程,所以只能去管理 PID=1 的这个进程,其他再起来的进程其实是一个托管状态。 所以说服务应用进程本身就具有“进程管理”的能力。(这段话不太理解)

比如说 Helloworld 的程序有 system 的能力,或者直接把容器里 PID=1 的进程直接改成 systemd,否则这个应用,或者是容器是没有办法去管理很多个进程的。因为 PID=1 进程是应用本身,如果现在把这个 PID=1 的进程给 kill 了,或者它自己运行过程中死掉了,那么剩下三个进程的资源就没有人回收了,这个是非常非常严重的一个问题。

而反过来真的把这个应用本身改成了 systemd,或者在容器里面运行了一个 systemd,将会导致另外一个问题:使得管理容器,不再是管理应用本身了,而等于是管理 systemd(什么意思??),这里的问题就非常明显了。比如说我这个容器里面 run 的程序或者进程是 systemd,那么接下来,这个应用是不是退出了?是不是 fail 了?是不是出现异常失败了?实际上是没办法直接知道的,因为容器管理的是 systemd。这就是为什么在容器里面运行一个复杂程序往往比较困难的一个原因。

这里再帮大家梳理一下:由于容器实际上是一个“单进程”模型,所以如果你在容器里启动多个进程,只有一个可以作为 PID=1 的进程,而这时候,如果这个 PID=1 的进程挂了,或者说失败退出了,那么其他三个进程就会自然而然的成为孤儿,没有人能够管理它们,没有人能够回收它们的资源,这是一个非常不好的情况。

注意:Linux 容器的“单进程”模型,指的是容器的生命周期等同于 PID=1 的进程(容器应用进程)的生命周期,而不是说容器里不能创建多进程。当然,一般情况下,容器应用进程并不具备进程管理能力,所以你通过 exec 或者 ssh 在容器里创建的其他进程,一旦异常退出(比如 ssh 终止)是很容易变成孤儿进程的。

反过来,其实可以在容器里面 run 一个 systemd,用它来管理其他所有的进程。这样会产生第二个问题:实际上没办法直接管理我的应用了,因为我的应用被 systemd 给接管了,那么这个时候应用状态的生命周期就不等于容器生命周期,这个管理模型实际上是非常非常复杂的。

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1.4 Pod = “进程组”

前面提到的,由四个进程共同组成的一个应用 Helloworld,在 Kubernetes 里面,实际上会被定义为一个拥有四个容器的 Pod,就是说现在有四个职责不同、相互协作的进程,需要放在容器里去运行,在 Kubernetes 里面并不会把它们放到一个容器里,因为这里会遇到两个问题(哪两个问题?)。那么在 Kubernetes 里会怎么去做呢?它会把四个独立的进程分别用四个独立的容器启动起来,然后把它们定义在一个 Pod 里面

所以当 Kubernetes 把 Helloworld 应用 拉起来的时候,实际上会看到四个容器,它们共享了某些资源,这些资源都属于 Pod,所以我们说 Pod 在 Kubernetes 里面只有一个「逻辑单位」,并没有一个真实的东西与之对应,真正在物理上存在的东西,就是四个容器。这四个容器,或者说是多个容器的组合就叫做 Pod。并且还有一个概念一定要非常明确,Pod 是 Kubernetes 分配资源的一个单位,因为里面的容器要共享某些资源,所以 Pod 也是 Kubernetes 的原子调度单位

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以上就是进程组的概念,也是 Pod 的用法。

1.5 为什么 Pod 必须是原子调度单位?

可能到这里大家会有一些问题:虽然了解这个东西是一个进程组,但是为什么要把 Pod 本身作为一个概念抽象出来呢?或者说能不能通过调度把 Pod 这个事情给解决掉呢?为什么 Pod 必须是 Kubernetes 里面的原子调度单位?

下面我们通过一个例子来解释。

假如现在有两个容器,它们是紧密协作的,所以它们应该被部署在一个 Pod 里面。具体来说,第一个容器叫做 App,就是业务容器,它会写日志文件;第二个容器叫做 LogCollector,它会把刚刚 App 容器写的日志文件转发到后端的 ElasticSearch 中。

两个容器的资源需求是这样的:App 容器需要 1G 内存,LogCollector 需要 0.5G 内存,而当前集群环境的可用内存是这样一个情况:Node_A:1.25G 内存,Node_B:2G 内存。

假如说现在没有 Pod 概念,就只有两个容器,这两个容器要紧密协作、运行在一台机器上。可是,如果调度器先把 App 调度到了 Node_A 上面,接下来会怎么样呢?这时你会发现:LogCollector 实际上是没办法调度到 Node_A 上的,因为资源不够。其实此时整个应用本身就已经出问题了,调度已经失败了,必须去重新调度。

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以上就是一个非常典型的成组调度失败的例子,英文叫做Task co-scheduling 问题,这个问题不是说不能解,在很多项目里面,这样的问题都有解法。

比如说在 Mesos 里面,它会做一个事情,叫做资源囤积(resource hoarding):即当所有设置了 Affinity 约束的任务都达到时,才开始统一调度,这是一个非常典型的成组调度的解法

所以上面提到的“App”和“LogCollector”这两个容器,在 Mesos 里面,他们不会立刻调度,而是等两个容器都提交完成,才开始统一调度。这样也会带来新的问题,首先调度效率会损失,因为需要等待。由于需要等还会有外一个情况会出现,就是产生死锁,就是互相等待的一个情况。这些机制在 Mesos 里都是需要解决的,也带来了额外的复杂度。

另一种解法是 Google 的解法。它在 Omega 系统(就是 Borg 下一代)里面,做了一个非常复杂且非常厉害的解法,叫做乐观调度。比如说:不管这些冲突的异常情况,先调度,同时设置一个非常精妙的回滚机制,这样经过冲突后,通过回滚来解决问题。这个方式相对来说要更加优雅,也更加高效,但是它的实现机制是非常复杂的。这个有很多人也能理解,就是悲观锁的设置一定比乐观锁要简单。

而像这样的一个 Task co-scheduling 问题,在 Kubernetes 里,就直接通过 Pod 这样一个概念去解决了。因为在 Kubernetes 里,这样的一个 App 容器和 LogCollector 容器一定是属于一个 Pod 的,它们在调度时必然是以一个 Pod 为单位进行调度,所以这个问题是根本不存在的

1.6 再次理解 Pod

在讲了前面这些知识点之后,我们来再次理解一下 Pod,首先 Pod 里面的容器是“超亲密关系”

这里有个“超”字需要大家理解,正常来说,有一种关系叫做亲密关系,这个亲密关系是一定可以通过调度来解决的。

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比如说现在有两个 Pod,它们需要运行在同一台宿主机上,那这样就属于亲密关系,调度器一定是可以帮助去做的。但是对于超亲密关系来说,有一个问题,即它必须通过 Pod 来解决。因为如果超亲密关系赋予不了,那么整个 Pod 或者说是整个应用都无法启动。

什么叫做超亲密关系呢?大概分为以下几类:

  • 比如说两个进程之间会发生文件交换,前面提到的例子就是这样,一个写日志,一个读日志;
  • 两个进程之间需要通过 localhost 或者说是本地的 Socket 去进行通信,这种本地通信也是超亲密关系;
  • 这两个容器或者是微服务之间,需要发生非常频繁的 RPC 调用,出于性能的考虑,也希望它们是超亲密关系;
  • 两个容器或者是应用,它们需要共享某些 Linux Namespace。最简单常见的一个例子,就是我有一个容器需要加入另一个容器的 Network Namespace。这样我就能看到另一个容器的网络设备,和它的网络信息。

像以上几种关系都属于超亲密关系,它们在 Kubernetes 中都是通过 Pod 的概念去解决的。

现在我们理解了 Pod 这样的概念设计,理解了为什么需要 Pod。它解决了两个问题:

  1. 我们怎么去描述超亲密关系;
  2. 我们怎么去对超亲密关系的容器或者说是业务去做统一调度,这是 Pod 最主要的一个诉求。

2. Pod 的实现机制

2.1 Pod 要解决的问题

像 Pod 这样一个东西,本身是一个逻辑概念。那在机器上,它究竟是怎么实现的呢?这就是我们要解释的第二个问题,即:Pod 是如何实现的?

既然说 Pod 要解决这个问题,核心就在于如何让一个 Pod 里的多个容器之间最高效的共享某些资源和数据。因为容器之间原本是被 Linux Namespace 和 cgroups 隔开的,所以现在实际要解决的是怎么去打破这个隔离,然后共享某些事情和某些信息。这就是 Pod 的设计要解决的核心问题所在。

具体的解法分为两个部分:「网络」「存储」

2.2 共享网络

第一个问题是 Pod 里的多个容器怎么去共享网络?下面是个例子:

比如说现在有一个 Pod,其中包含了一个容器 A 和一个容器 B,它们两个就要共享 Network Namespace。在 Kubernetes 里的解法是这样的:它会在每个 Pod 里,额外起一个 Infra container来共享整个 Pod 的 Network Namespace

Infra container 是一个非常小的镜像,大概 100~200KB 左右,是一个汇编语言写的、永远处于“暂停”状态的容器。由于有了这样一个 Infra container 之后,其他所有容器都会通过 Join Namespace 的方式加入到 Infra container 的 Network Namespace 中(回顾在Docker网络实现提到的Docker网络模型,这里提到的就是”container模式“)。

所以说一个 Pod 里面的所有容器,它们看到的网络视图是完全一样的。即:它们看到的网络设备、IP地址、Mac地址等等,都来自于 Pod 第一次创建的这个 Infra container。这就是 Pod 解决网络共享的一个解法。

在 Pod 里面,必然是 Infra container 第一个启动,并且整个 Pod 的生命周期是等同于 Infra container 的生命周期的,与容器 A 和 B 是无关的。这也是为什么在 Kubernetes 里面,它是允许去单独更新 Pod 里的某一个镜像的,即:做这个操作,整个 Pod 不会重建,也不会重启,这是非常重要的一个设计。

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2.3 共享存储

第二问题:Pod 怎么去共享存储?

比如说现在有两个容器,一个是 Nginx,另外一个是非常普通的容器,在 Nginx 里放一些文件,让我能通过 Nginx 访问到。所以它需要去 share 这个目录。我 share 文件或者是 share 目录在 Pod 里面是非常简单的,实际上就是把 volume 变成了 Pod level。然后所有同属于一个 Pod 的容器,他们共享所有的 volume。

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比如说上图的例子,这个 volume 叫做 shared-data,它是属于 Pod level 的,所以在每一个容器里可以直接声明:要挂载 shared-data 这个 volume,只要你声明了你挂载这个 volume,你在容器里去看这个目录,实际上大家看到的就是同一份。这个就是 Kubernetes 通过 Pod 来给容器共享存储的一个做法。

所以在之前的例子中,应用容器 App 写了日志,只要这个日志是写在一个 volume 中,只要声明挂载了同样的 volume,这个 volume 就可以立刻被另外一个 LogCollector 容器给看到。以上就是 Pod 实现存储的方式。


3. 总结

首先需要明确,Pod 的是一个逻辑概念,而不是一个物理上真正存在的东西,真实存在的只有一个个容器。

本文首先介绍了为什么需要 Pod 这样一个概念,在这里,我们把容器类比成操作系统中的进程,把Pod类比成进程组。Pod 就是一组超亲密关系的容器的组合,通过 Pod 这样一个概念,很好的解决了资源调度的问题。因此,Pod 也是Kubernetes世界里资源调度的最小单位。

其次,介绍了 Pod 的实现机制。Pod 的核心就是让同个 Pod 内的多个容器共享资源和数据,而由于Linux namespace和cgroups,容器与容器之间本来是隔离的。因此,Pod 所要做的就是打破这种隔离,具体来说就是实现”网络共享“和”存储共享“。

摘自网友的总结:Pod 是一个小家庭,它把密不可分的家庭成员(container)聚在一起,Infra container则是家长,掌管家中共通资源,家庭成员通过 Sidecar 方式互帮互助。

还有另一种说法:Pod 的直译是豆荚,一个豆荚内包含了一个或多个豆子,这些豆子共享一个物理豆荚,即可以共享调度、网络、存储,以及安全等。

(全文完)


【另外我的补充】:

在 Pod 中,”Pod IP + Container Port“ 组成了 Endpoint 的概念,由 Endpoint 表示Pod 里一个服务进程的对外通信地址。

每个 Pod 都可以对其能使用的服务器上的计算资源设置限额,当前可以设置限额的计算资源有CPU与Memory两种,其中CPU的资源单位为CPU(Core)的数量,是一个绝对值而非相对值。

在 kubernetes中,以千分之一的CPU配额为最小单位,用m来表示。比如,一个容器的CPU配额通常被定义为100300m,表示的是占用0.10.3个CPU。注意这是一个绝对值,无论在拥有一个Core的机器上,还是在 拥有48个Core的机器上,100m这个配额所代表的CPU的使用量都是一样 的。与CPU配额类似,Memory配额也是一个绝对值,它的单位是内存字节数

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转载自www.cnblogs.com/kkbill/p/12951968.html
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