Scrum冲刺DAY1

线上会议:

昨天已完成的工作与今天计划完成的工作及工作中遇到的困难:

成员姓名

昨天完成工作

今天计划完成的工作

工作中遇到的困难

纪昂学

总结会议内容,思考自己所分配到的任务

创建一个Cell类,用来表示一个小方块

蔡越

总结会议内容,思考自己所分配到的任务

搜索各界面和元素所需图片

周梓波

总结会议内容,思考自己所分配到的任务

创建一个Cell类,用来表示一个小方块

廖业成

总结会议内容,思考自己所分配到的任务

初步绘制游戏背景

冷沐阳

总结会议内容,思考自己所分配到的任务

搜索各界面和元素所需图片

项目进度成果截图:

     ·方块图片:

  ·游戏结束界面图片:

   ·游戏初步背景:

  ·创建一个Cell类:

 1 public class Cell {
 2     private int row;
 3     private int col;
 4     private BufferedImage image;
 5  
 6     public Cell() {}
 7     public Cell(int row, int col, BufferedImage image) {
 8         this.row = row;
 9         this.col = col;
10         this.image = image;
11     }
12  
13     /*向左移动*/
14     public void left() {
15         col--;
16     }
17     /*向右移动*/
18     public void right() {
19         col++;
20     }
21     /*向下移动*/
22     public void drop() {
23         row++;
24     }
25 }

    ·燃尽图:

    

    ·代码签入(码云):详见gitee链接

https://gitee.com/DiligentVegetableChicken/Tetris/commits/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%9C%BA%E6%99%AF%E7%BB%98%E5%88%B6

   ·每人每日总结:

  

成员姓名

每日总结

纪昂学

完成了第一步,创建了一个类,第一天与队友合作很愉快

周梓波

编写代码需规范,有利于提高团队效率

廖业成

初步的界面设计很重要,关乎用户体验和今后的开发。

蔡越

元素设计多考虑用户需求,利用好搜索引擎。

冷沐阳

每个人的审美不同,关于设计应该多于队友沟通

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转载自www.cnblogs.com/Tsaiyue/p/12984637.html