WIN PE文件插入MessageBox

 

 

1.准备工作

1.1获取MessageBox地址

方法①:

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#include <stdio.h>
#include <windows.h>
 
typedef void (*FuncPointer)(LPTSTR);  // 函数指针  
 
int main()
{   
    HINSTANCE LibHandle;
    FuncPointer GetAddr;
    // 加载成功后返回库模块的句柄 
    LibHandle = LoadLibrary("user32");  
    printf("user32 LibHandle = 0x%X\n", LibHandle);
    // 返回动态链接库(DLL)中的输出库函数地址
    GetAddr=(FuncPointer)GetProcAddress(LibHandle,"MessageBoxA");   
    printf("MessageBoxA = 0x%X\n", GetAddr);
    return 0;
}

方法②: 用OllyDBG加载notepad,左下角command框中输入bp MessageBoxA下断点。查看断点即可得MessageBox地址为:0x77D507EA

1.2CALL和JMP的计算

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#include <stdio.h>
#include <windows.h>
void func()
{
    MessageBox(0, 0, 0, 0);
}
int main()
{
    func();    
    return 0;
}

main函数反汇编:

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11:       func();
0040D478 E8 8D 3B FF FF       call        @ILT+5(func) (0040100a)
12:       return 0;
0040D47D 33 C0                xor         eax,eax

得到CALL的硬编码是E8
call func继续跟进去:

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0040100A E9 01 00 00 00       jmp         func (00401010)
0040100F CC                   int         3

得到JMP的硬编码是E9
func函数反汇编:

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6:        MessageBox(0, 0, 0, 0);
00401028 8B F4                mov         esi,esp
0040102A 6A 00                push        0
0040102C 6A 00                push        0
0040102E 6A 00                push        0
00401030 6A 00                push        0
00401032 FF 15 AC A2 42 00    call        dword ptr [__imp__MessageBoxA@16 (0042a2ac)]

观察到:

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  地址           机器指令              汇编指令                 指令所占字节数
0040D478    E8 8D 3B FF FF   call @ILT+5(func)(0040100a)       5
0040D47D

E8后边的值并不是真正我们要调用的函数地址, 他们有以下关系:

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E8这条指令的下一行地址    E8当前指令的地址    E8当前指令所占大小
     0x0040D47D     =     0x0040D478      +        0x5
 
真正要跳转的地址      E8后边的值       E8当前指令的下一行地址
  0x0040100A    =    0xFFFF3B8D     +    0x0040D47D

总结出:

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E8后边的值 = 真正要跳转的地址 - (E8当前指令的地址 + E8当前指令所占大小)
           = 真正要跳转的地址 - E8当前指令的下一行地址

1.3构造shellcode

通过之前的学习,可以构造出:

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// 18 Bytes
shellcode [] = {0x6A, 0x00, 0x6A, 0x00, 0x6A, 0x00, 0x6A, 0x00,  /* MessageBox4个参数入栈 */  
0xE8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, /* 调用MessageBox */
0xE9, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00  /* 跳到原程序的入口(AddressOfEntryPoint) */
};

2.代码区添加shellcode

2.1分析PE结构

 

 

                                                                                 图1

 

 

                                                                                图2  

从图2中可以得到以下信息:

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IMAGE_OPTIONAL_HEADER(可选头)中部分成员信息:
DWORD   AddressOfEntryPoint;  // 程序执行入口RVA      (0x0000739D)
DWORD   ImageBase; // 程序的优先装载地址(基址)       (0x01000000)
// 程序运行时,PE装载器先创建进程,再将文件载入内存,然后把EIP寄存器的值设置为:ImageBase + AddressOfEntryPoint;
DWORD   SectionAlignment;  // 内存中节的对齐粒度       (0x00001000)
DWORD   FileAlignment;  // 文件中节的对齐粒度          (0x00000200
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IMAGE_SECTION_HEADER(节表第一项即代码区部分成员信息):
DWORD   VirtualSize;  // 节区在内存中没有对齐前的实际大小 (0x00007748)
DWORD   VirtualAddress;  // 节区在内存中起始位置(RVA)  (0x00001000)
DWORD   SizeOfRawData;  // 节区在文件中对齐后的大小      (0x00007800) 
DWORD   PointerToRawData;  // 节区在在文件中的偏移       (0x00000400)

2.2判断空闲区域是否能放下shellcode

计算文件中代码区空闲空间

SizeOfRawData(0x7800) - VirtualSize(0x007748) >  0x12

空闲空间大于shellcode长度,可以放得下。

2.3将构造好的ShellCode写入空闲区:

PointerToRawData(0x0400)+SizeOfRawData(0x7800)=0x7C00,

在0x7B48与0x7C00之间写入shellcode:

 

 

                                                 图3

2.4计算E8后边的值

在计算相关值由文件映射到内存时,需要考虑内存对齐和文件对齐。

真正要跳转的地址:MessageBox地址:0x77D507EA

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文件中,E8下一行地址相对PointerToRawData偏移量:0x7B5D - 0x400 = 0x775D  
 
映射到内存中,E8下一行地址:ImageBase + VirtualAddress + 0x775D = 0x0100875D 
 
E8后边的值:MessageBox - 0x0100875D = 0x76D4808D

2.5计算E9后边的值

要保证MessageBox关闭后,程序能够正常运行,需要jmp到原来的OEP

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原来OEP(真正要跳转的地址):ImageBase + AddressOfEntryPoint = 0x0100739D
 
文件中,E9下一行地址相对PointerToRawData偏移量:0x7B62 - 0x400 = 7762  
 
映射到内存中,E9下一行地址:ImageBase + VirtualAddress + 0x7762 = 0x01008762 
 
E9后边的值:`0x0100739D - 0x01008762 = 0xFFFFEC3B`

2.6修改OEP(AddressOfEntryPoint)

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文件中shellcode起始地址相对PointerToRawData偏移量:0x7B50 - 0x400 = 0x7750  
 
映射到内存中,相对ImageBase偏移:VirtualAddress + 0x7750 = 0x8750  
 
将原来的OEP修改为,映射到内存后的shellcode起始地址(0x8750)。

另存文件,双击,成功弹出MessageBox,如图4:

 



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转载自www.cnblogs.com/ganxiang/p/13173769.html
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