微信小游戏_China_Fighting——game.js、game.json、project.config.json

目录

微信小游戏_China_Fighting——前言
微信小游戏_China_Fighting——基础支撑类(sprite、animation、pool)
微信小游戏_China_Fighting——npc类(enemy、mask、sars)
微信小游戏_China_Fighting——player类(hero、button)
微信小游戏_China_Fighting——runtime类(background、fstart1、fstart2、gameinfo、music)
微信小游戏_China_Fighting——lib类(symbol、weapp-adapter)及databus
微信小游戏_China_Fighting——main.js及index.js
微信小游戏_China_Fighting——game.js、game.json、project.config.json
微信小游戏_China_Fighting——后记

正文

1.game.js 小游戏入口文件
这是整个小游戏的入口,也就是小游戏第一个执行的js
2.game.json 配置文件
deviceOrientation是横版还是竖版
openDataContext指明开放数据域是哪部分。

{
    "deviceOrientation": "portrait",
    "openDataContext": "src/myOpenDataContext"
}

project.config.json 小游戏项目配置文件。
里面是一些列和小游戏相关的数据,在创建小游戏的时候就会生成。
可以这么说,对于刚入门的人,你可以完全不必知道它是什么意思,但是在技术还不够的时候,切记一定不要随意更改里面的配置,否则会产生一系列奇怪的问题。

没错,这一部分就是这么水!不过有错误或者不明白的地方还是欢迎指正和评论!

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/wjl_zyl_1314/article/details/105329310