Java并发包中的线程同步器

10.1CountDownLatch

计数器

new CountDownLatch(2)
countDownLatch.countDown(); //-1 countDownLatch.await();//当计数器为0时返回

和join之间的区别

不用等到子进程全部执行完毕之后再返回

是基于AQS实现的

AQS中的state用来计数了

void await()方法

阻塞调用线程,当计数器值为0时,返回咯

void await(long timeout, TimeUnit unit)

当计数器为0时返回;或者timeoout之后

void countDown()

state减1 tryReleaseShared()

void getCount()

获取当前的state值

小结

  • 比join方法灵活实现线程同步
  • CountDownLatch使用AQS实现
  • 初始化CountDownLatch时设置状态值,当多个线程调用countdown方法时实际是原子性递减AQS的状态值。
  • 当线程调用await方法后当前线程会被放入AQS的阻塞队列等待计数器0再返回。其他线程调用countdown方法让计数器递减1,当计数器值变为0时,当前线程还要调用AQS的doReleaseShared方法来激活由于调用await()方法而被阻塞的线程

CyclicBarrier回环屏障

CountDownLatch的计数器是一次性的

CyclicBarrier:回环屏障,它可以让一组线程全部达到一个状态后再全部同时执行。这里之所以叫作回环是因为当所有等待线程执行完毕,并重置CyclicBarrier的状态后它可以被重用。

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class CycleBarrierTest {

    private static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2, new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread() + "task1 merge result");
        }
    });

    public static void main(String[] args) {

        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);

        executorService.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("one in");
                try {
                    cyclicBarrier.await();
                    System.out.println("one out");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        executorService.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("two in");
                try {
                    cyclicBarrier.await();
                    System.out.println("two out");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        executorService.shutdown();
    }
    /**
     * one in
     * two in
     * Thread[pool-1-thread-2,5,main]task1 merge result
     * two out
     * one out
     */
}

创建了一个CyclicBarrier对象,其中第一个参数为计数器初始值,第二个参数Runable是当计数器值为0时需要执行的任务。 当第一个线程调用await方法时,计数器减1,第二个线程调用await方法时,减1。如果当前cyclicBarrier中的计数值不等于0时,就线程12都锁住

当cyclicBarrier的值等于0时,才会去执行线程12的任务。然后cyclicBarrier被重置。

实现原理探究

  • CyclicBarrier基于独占锁实现,本质底层还是基于AQS
  • parties用来记录需要的线程个数,表示有多少个线程调用了await
  • count一开始等于parties,每当一个线程await了,就递减1,等于0的时候就突破了内存屏障。然后重新赋值count

int await()方法

等待,阻塞;或者异常退出

Boolean await(long timeout, TimeUnit unit)

等待一定的时间后,如果没有突破屏障,也会返回

int dowait(boolean timed, long nanos)

如果count == 0了,先执行CyclicBarrier自己的方法,再那唤醒所有的trip条件变量的阻塞进程,

如果count != 0  也没有设置等待,那就直接把线程放进阻塞队列,当前会被挂起并释放lock锁。如果当前线程设置了超时时间,被放进条件变量trip的阻塞队列,不过过段时间后会自动返回

小结

CycleBarrier可以复用

Semaphore

内部计数器是递增,并且在一开始初始化Semaphore时可以指定一个初始值,但是并不需要直到需要同步的线程个数,而是在需要同步的地方调用acquire方法时指定需要同步的线程个数。

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore;

public class SemaphoreTest {

    private static Semaphore semaphore = new Semaphore(0);

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
        executorService.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread() + "start");
                semaphore.release();
                System.out.println(Thread.currentThread() + "over");

            }
        });

        executorService.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread() + "start");
                semaphore.release();
                System.out.println(Thread.currentThread() + "over");

            }
        });

        try {
            semaphore.acquire(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("all child thread over");

        executorService.shutdown();
    }
    /**
     * Thread[pool-1-thread-1,5,main]start
     * Thread[pool-1-thread-1,5,main]over
     * Thread[pool-1-thread-2,5,main]start
     * Thread[pool-1-thread-2,5,main]over
     * all child thread over
     */
}

阻塞当前main线程,当信号量到达release和初始化值之和时,才能解封当前线程。

实现原理探究

  1. AQS实现
  2. 可以创建Semaphore的时候指定是否公平
  3. 用state值表示当前持有的信号量个数

void acquire()方法

当前线程调用该方法的目的是希望获取一个信号量资源。如果当前信号量个数大于0,则当前信号量的计数会减1,然后该方法直接返回。否则如果当前信号量个数等于0,则当前线程会被放入AQS的阻塞队列。或者中断线程。

当然有公平的实现和非公平的实现;

void acquire(int permits)方法

获取多个信号量的值,满足就唤醒执行,不满足就不执行呗。

void acquireUninterruptibly()方法

不响应中断

void acquireUninterruptibly(int permits)方法

获取指定个数

不响应中断

void release()方法

增加一个信号量,就是state + 1

void release(int permits)方法

释放多个信号量

小结

Semaphore的计数器是不可以自动重置的。通过变相改变acquire的参数实现CycleBarrier的功能。AQS实现。

总结

  1. 首先CountDownlatch通过计数器提供更灵活的控制,只要控制到计数器值为0,就可以往下执行。
  2. CyclicBarrier也可以达到CountDownLatch的效果,但是可以复用
  3. Semaphore采用信号递增策略,一开始并不需要关心同步的线程个数,只需要指定acquire的个数就行,并且提供信号量的公平策略和非公平策略。

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转载自www.cnblogs.com/sicheng-li/p/13205515.html