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长 春 外 围 预 约 平 台 招 聘 〖薇:66781041〗信.誉.为.本-高端的选择,我们假设随机数 MAX 是 590199,那么我们针对标号为 1 的记录进行重新计算,最后的计算结果就是 0,而针对标号 101 的记录,如果随机数 MAX 取 627901,对应的结果应该是 2。这样先前被分配到空间 1 的两条记录,在新的计算公式作用下,就会被分配到不同的可用空间中。
你可以尝试记录 2 和 102,或者记录 100 和 200,最后应该也是同样的情况。你会发现,使用了 MAX 这个随机数之后,被分配到同一个空间中的记录就更加“随机”,更适合需要将数据重新洗牌的应用场景,比如加密算法、MapReduce 中的数据分发、记录的高速查询和定位等等。
让我以加密算法为例,在这里面引入 MAX 随机数就可以增强加密算法的保密程度,是不是很厉害?举个例子,比如说我们要加密一组三位数,那我们设定一个这样的加密规则:

(5675652)信.誉.为.本-高端的选择,为了让你更好地理解二进制计数法,我们先来简单地回顾一下人类计数的发展史。原始时代,人类用路边的小石子,来统计放牧归来的羊只数量,这表明我们很早就产生了计数的意识。后来,罗马人用手指作为计数的工具,并在羊皮上画出Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ来代替手指的数量。表示一只手时,就写成“Ⅴ”形,表示两只手时,就画成“ⅤⅤ”形等等。
公元 3 世纪左右,印度数学家(也有说法是阿拉伯人)发明了阿拉伯数字。阿拉伯数字由从 0 到 9 这样 10 个计数符号组成,并采取进位制法,高位在左,低位在右,从左往右书写。由于阿拉伯数字本身笔画简单,演算便利,因此它们逐渐在各国流行起来,成为世界通用的数字。
日常生活中,我们广泛使用的十进制计数法,也是基于阿拉伯数字的。这也是十进制计数法的基础。因此,相对其他计数方法,十进制最容易被我们所理解。让我们来观察一个数字:2871。

2259737信.誉.为.本-高端的选择,其中 ^ 表示幂或次方运算。十进制的数位(千位、百位、十位等)全部都是 10^n 的形式。需要特别注意的是,任何非 0 数字的 0 次方均为 1。在这个新的表示式里,10 被称为十进制计数法的基数,也是十进制中“十”的由来。这个我想你应该好理解,因为这和我们日常生活的习惯是统一的。
明白了十进制,我们再试着用类似的思路来理解二进制的定义。我以二进制数字 110101 为例,解释给你听。我们先来看,这里 110101 究竟代表了十进制中的数字几呢?刚才我们说了,十进制计数是使用 10 作为基数,那么二进制就是使用 2 作为基数,类比过来,二进制的数位就是 2^n 的形式。如果需要将这个数字转化为人们易于理解的十进制,我们就可以这样来计算:

若发送方接收到对同一条报文的三次冗余确认(也就是四次确认),就认为这条报文的下一条已经丢失,于是不管计时器是否超时,都直接重传这条报文的下一条。快速重传的条件发生,发送方将认为出现了拥塞导致丢包。

所以tcp判断拥塞就是判断有没有丢包

time = 0

def study_time(time):
def insert_time(min):
nonlocal time
time = time + min
return time

return insert_time
f = study_time(time)
print(f.closure)
print(f(2))
print(time)
print(f.closure[0].cell_contents)
print(f(10))
print(time)
print(f.closure[0].cell_contents)

闭包的过程其实好比类(父函数)生成实例(闭包),不同的是父函数只在调用时执行,执行完毕后其环境就会释放,而类则在文件执行时创建,一般程序执行完毕后作用域才释放,因此对一些需要重用的功能且不足以定义为类的行为,使用闭包会比使用类占用更少的资源,且更轻巧灵活。

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5.tcp采取第一种方式控制拥塞情况,那就产生问题

1.如何判断拥塞

1.发送数据后规定时间没有收到回应可以判定堵塞

2.发送数据后收到同一条报文的四次确认,可认为丢失-------------这种情况就是根据tcp传输数据的特点:发送12345个数据段,接受端收到1的时候会返回2的确认报文也就是说我收到了2之前的下一次我就想要2了--------收到2之后返回3的确认报文------但是现在3迟迟未到-------4到了储存下来还是返回3的确认---5到了还是如此----然后3才到又发现缓存里面有45就返回6的确认报文表示之前的我都收到了,

若发送方接收到对同一条报文的三次冗余确认(也就是四次确认),就认为这条报文的下一条已经丢失,于是不管计时器是否超时,都直接重传这条报文的下一条。快速重传的条件发生,发送方将认为出现了拥塞导致丢包。

所以tcp判断拥塞就是判断有没有丢包

2.拥塞之后怎么改变传输速率

1.首先tcp传输数据是吧数据分成很多编好号的数据包,而且一次发送不是一个数据段,是在一个窗口区间的编号一起发送,当最早发的数据被确认的时候,窗口就是迁移继续这样发送

2.所以限制数据发送速率就是限制窗口大小

3.tcp程序会有一个拥塞窗口的变量---cwnd,被发送没有收到确认的数据的序号就会在这里,堵塞了就减小这个窗口,没有堵塞就增大

3.用啥算法来改变调整窗口大小

MSS:最大报文段长度,TCP双方发送的报文段中,包含的数据部分的最大字节数;


cwnd:拥塞窗口,TCP发送但还没有得到确认的报文的序号都在这个区间;


RTT:往返时间,发送方发送一个报文,到接收这个报文的确认报文所经历的时间;


ssthresh:慢启动阈值,慢启动阶段,若cwnd的大小达到这个值,将转换到拥塞避免模式;

三种模式要相互转换

例如初始cwnd=1 ssthresh=16

1.慢启动

每传一次数据cwnd成倍增长26816 指数增长

当cwnd=ssthresh=16的时候就变成拥塞避免

2.拥塞避免

这个时候每传一次数据cwnd+1,线性增长,当cwnd=24的时候如果一直没有接收到回应那可以认为发送拥塞了就会超时重传,这个时候

ssthresh=cwnd/2=12,cwnd=1重新开始慢启动算法,然后当cwnd=ssthresh=12的时候又开始拥塞避免

然后假如当cwnd=16的时候,接受到了同一个报文三次重复确认,但是也许并没有发生拥塞所以就启动快重传

3.快重传-快速恢复:重传数据时就更新ssthresh=当前cwnd/2=8,而cwnd更新为ssthresh 的值==8,然后开始拥塞避免阶段

6.流量控制

1.原因:数据发送的过快接受放来不及接受会造成数据丢书

2.是什么:发送方的发生速率不要太快,接收方来得及接受

3.怎么控制:滑动窗口机制,窗口指发送未收到确认的数据段都在这里

1.由接收方控制流量,收到的数据会发送确认确认之后发送方的窗口会向前滑动发送接下来的字节

2.当接收方没有内存会告诉发送方能接受的字节为0 ,但是这个消息可能会丢失,丢失之后发送方和接收方都会一直等待对方发送数据,会形成死锁

3.首先如果接收方收到0字节通知会启动一个持续计时器,计时器超时的话会发送一个0窗口探测报文,接收方收到就会返回自己现在能接受的数据大小,死锁解除,如果还是0就再开启一个计时器-----------如果零窗口探测报文丢失的话,也有一个计时器,这个计时器超时探测报文也会重传

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