using System;
namespace day2
{
class Program
{
//常量初始化
#region
//姓名
static string name = "";
//最大血量
static int hp;
//当前血量
static int c_hp;
//成长血量
static int g_hp;
//攻击力
static int atk;
//成长攻击力
static int g_atk;
//速度
static int speed;
//成长速度
static int g_speed;
//等级 1000经验升一级
static int level = 0;
//经验
static int exp = 0;
//金钱
static int money = 100;
//创建角色
#endregion
//角色创建
static void CreateCharacter()
{
//提示
Console.WriteLine("请输入你的角色名称:");
//输入角色名称
name = Console.ReadLine();
//判断名称是否正确
if (string.IsNullOrEmpty(name))
{
//给与默认名称
name = "懒死你";
}
//血量随机90到111之间的数
hp = new Random().Next(90,111);
c_hp = hp;
//成长血量
g_hp = new Random().Next(7, 12);
//攻击力
atk = new Random().Next(7, 12);
//成长攻击
g_atk = new Random().Next(2, 5);
//速度
speed = new Random().Next(90, 111);
//成长速度
g_speed = new Random().Next(10, 16);
//给出提示
Console.WriteLine("恭喜你!角色创建成功!您的角色名称为:{0},血量为:{1}/{2},攻击力为:{3},速度为:{4},金钱为:{5},等级为:{6},经验为:{7}。", name,c_hp,hp,atk,speed,money,level,exp);
//187-232 200 210
//基础数值总和
int num = hp + speed + atk;
if (num<200)
{
Console.WriteLine("您的角色初始属性平平无奇。");
}
else if (num<210)
{
Console.WriteLine("您的角色初始属性超越常人。");
}
else
{
Console.WriteLine("您的角色初始属性无人能比。");
}
//成长数值总和 19-30 23 27
num = g_hp + g_speed + g_atk;
if (num<23)
{
Console.WriteLine("潜力非常非常差,这边建议您转生重开呢!");
}
else if (num<27)
{
Console.WriteLine("潜力属于平均水平,希望您能愉快的玩下去!");
}
else
{
Console.WriteLine("潜力爆表,好像有一股神秘的力量正在帮助你走上巅峰!");
}
}
//新手村
static void XinShouCun()
{
Console.WriteLine("您的左边有一名乞丐,右边有一名富豪,您选择谁呢?");
Console.WriteLine("1.乞丐 2.富豪 3.都不选");
string str = Console.ReadLine();
if (str == "1")
{
if(new Random ().Next(0, 100) > 70)
{
c_hp -= 30;
speed -= 5;
Console.WriteLine("乞丐拿出一本绝世武功,可惜你没领悟成功!当前血量减少30!");
}
else
{
g_atk += 1;
g_hp += 5;
g_speed += 5;
Console.WriteLine("乞丐拿出本绝世武功,你修炼完成后神清气爽,潜力好似有所提升!");
}
}
else if (str == "2")
{
if (new Random ().Next(0, 100) > 70)
{
money += 20;
Console.WriteLine("富豪看你面善,给了你20两银子。");
}
else
{
money -= 9;
Console.WriteLine("富豪心情不好,打了你一顿,你损失了9两银子。");
}
}
//离开新手村提示
Console.WriteLine("你离开了新手村,向长安进发!");
}
//查看信息
static void ShowInfo()
{
Console.WriteLine("你现在的属性:血量为:{0}/{1},攻击力为:{2},速度为:{3},金钱为:{4},等级为:{5},经验为:{6}。", c_hp,hp,atk,speed,money,level,exp);
}
//郊区
static void JiaoQu()
{
Console.WriteLine("村口出现了一名背着行囊的商人,是否对话?1.对话 2.抢劫 3.无视");
string str = Console.ReadLine();
if (str == "1")
{
//对话
Console.WriteLine("商人笑眯眯的看着你,说道:只要给我20两银子,就能让你脱胎换骨!");
Console.WriteLine("是否给他?1.给他 2.不给他");
String str2 = Console.ReadLine();
if (str2 == "1" &&money >=20)
{
money -= 20;
g_atk += 2;
g_hp += 10;
g_speed += 10;
Console.WriteLine("经过商人的指点,你感觉浑身充满了力量,堪比超人!");
ShowInfo();
}
else
{
Console.WriteLine("商人鄙视的看了你一眼,离开了这里。");
}
}
else if (str == "2")
{
//抢劫
int num = hp + speed + atk;
if (num > 210)
{
money += 30;
exp += 500;
if (exp >= 1000)
{
level += 1;
hp = hp + g_hp;
c_hp = c_hp + g_hp;
atk = atk + g_atk;
speed = speed + g_speed;
exp = exp - 1000;
}
Console.WriteLine("你拿出了一把柴刀,商人落荒而逃,留下30两银子。");
ShowInfo();
}
else
{
c_hp -= 30;
Console.WriteLine("抢劫失败,你损失了30点生命值");
}
}
else
{
Console.WriteLine("无事发生。");
}
Console.WriteLine("随着时间的推移,天色渐渐地暗了下来你感到很饥饿,然而路边有一只野猪在喝水,你是否要上前挑战它?");
Console.WriteLine("1,挑战它 2,躲开它");
string str3 = Console.ReadLine();
if (str3 == "1")
{
int num=hp + speed + atk;
if (num > 200)
{
c_hp = hp;
exp += 600;
if (exp >= 1000)
{
level += 1;
hp = hp + g_hp;
c_hp = c_hp + g_hp;
atk = atk + g_atk;
speed = speed + g_speed;
exp = exp - 1000;
}
Console.WriteLine("你饱餐一顿,血量回复到了最大值");
ShowInfo();
}
else
{
c_hp -= 30;
Console.WriteLine("你没能打过野猪,还被野猪给拱了一下,生命减少30点");
ShowInfo();
}
}
else
{
c_hp -= 20;
Console.WriteLine("由于饥饿,你损失了20点生命值,没有办法,你只能挨饿继续前往长安。");
ShowInfo();
}
}
//长安
static void ChangAn()
{
Console.WriteLine("到了第二天,你终于看到了长安城的大门,你激动的跑了过去,却不料被突然出现的马车给撞昏迷不行了,恰好撞倒你的是长安公主,她吩咐人把你安排到了城内一处豪宅,让属下照顾你。");
Console.WriteLine("你突然半夜惊醒,发现自己躺在床上,你会?");
Console.WriteLine("1,打开门窗,出去看看周围的情况 2,继续睡觉 3,大喊有谁在这里");
string str = Console.ReadLine();
if (str == "1")
{
Console.WriteLine("你发现长安公主正在不远处的院子里弹古筝,你逐渐沉醉在古筝声中,突然,你不小心踢翻了路边的花盆,长安公主注意到了你,示意你过去");
Console.WriteLine("这时,你突然心生歹念,你会选择?");
}
else if (str == "2")
{
c_hp = hp;
speed -= 20;
Console.WriteLine("你选择了继续睡觉,第二天醒来精力充沛,血量回复到了最大值,但是因为昨晚被撞倒的缘故,你现在行动很慢,速度减少了20点。");
ShowInfo();
Console.WriteLine("你对于这世间的一切都恨透了,你打算怎么办?");
}
else
{
Console.WriteLine("长安公主听到了你的呼喊,进来看看你的情况,和她一同前来的还有一名看起来很凶的女子。");
Console.WriteLine("经过一番询问,你知道了长安公主本名为:月月。而她身边的女子名为:小倩。");
Console.WriteLine("经过交谈,你知道了月月公主的身份,你选择?");
}
Console.WriteLine("1,打晕她俩,搜刮她们身上的财产,远走高飞 2,连忙行礼,感谢公主的救命之恩");
string str1 = Console.ReadLine();
if (str1 == "1")
{
money += 1000;
exp += 800;
if (exp >= 1000)
{
level += 1;
hp = hp + g_hp;
c_hp = c_hp + g_hp;
atk = atk + g_atk;
speed = speed + g_speed;
exp = exp - 1000;
}
Console.WriteLine("你抢劫了公主,并获得了1000两银子");
ShowInfo();
Console.WriteLine("这件事传到了皇上的耳朵里,皇上大怒,动用全城十万禁军捉拿你。");
exp += 800;
if (exp >= 1000)
{
level += 1;
hp = hp + g_hp;
c_hp = c_hp + g_hp;
atk = atk + g_atk;
speed = speed + g_speed;
exp = exp - 1000;
}
speed += 50;
Console.WriteLine("你东躲西藏,不经意间学会了御空飞行");
ShowInfo();
Console.WriteLine("销声匿迹后,你开始勤奋练功。");
}
else
{
money += 200;
Console.WriteLine("经过一番交谈,公主看你可怜,给了你200两银子,并安排人送你出去找一份能养活自己的工作");
ShowInfo();
Console.WriteLine("然而命运对你却十分苛刻,你被骗到了深山之中,然后失去了150两银子,并且损失了50点生命值。");
ShowInfo();
Console.WriteLine("你对自己的命不满,试图逆天改命,隐居后疯狂修炼武功");
}
}
//1年后
static void LuoYang()
{
level += 10;
hp = hp + 10 * g_hp;
c_hp = hp;
atk = atk + 10 * g_atk;
speed = speed + 10 * g_speed;
Console.WriteLine("一年后,你的武功已经非常的高,方圆十里无人能和你抗衡");
ShowInfo();
}
//武当山
static void WuDangShan()
{
Console.WriteLine("你来到了武当山,此时的你早已不同当初,你信心倍增,打算拜入武当门派");
Console.WriteLine("上山的路上你遇到了一名女子,名字叫做:灵儿。此时的你还不知道她就是你的命中情人。所以你没有理她,继续上山了。");
Console.WriteLine("经过了长途跋涉,你终于到了武当山山顶,这时你再次遇到了灵儿,你会怎么做:");
Console.WriteLine("1,上前撩她 2,假装没看到她");
string str = Console.ReadLine();
if (str == "1")
{
Console.WriteLine("灵儿是一个很害羞的女孩儿,你的举动吓到她了,她向你挥剑砍了过来,你准备:");
Console.WriteLine("此时的你情商下线,拔出自己的刀,就要和灵儿对打,结果被刚刚来到的武当掌门看到了,灵儿是他的宝贝女儿,你的行为令他很失望,他将你赶下了山");
Console.WriteLine("然而灵儿心有愧疚,对于她父亲的做法很生气,无奈之下,武当掌门又把你找了回去,决定留下你在武当山学习");
}
else
{
Console.WriteLine("你的害羞被灵儿看到了,她认为你的样子很有趣,主动上前搭讪你,询问你的名字,你选择:");
Console.WriteLine("1,弄死她 2,弄死她");
string str1 = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("你的反常举动令她非常意外,她突然觉得你这人很有趣,决定留下你在武当山学习");
}
}
//修炼
static void XiuLian()
{
Console.WriteLine("日久生情,当初的你怎么也不会想到如今的你和武当山大小姐走在了一起");
level += 50;
hp = hp + 50 * g_hp;
c_hp = hp;
atk = atk + 50 * g_atk;
speed = speed + 50 * g_speed;
ShowInfo();
Console.WriteLine("从此你走上了人生巅峰!!!");
}
//主函数
static void Main(string[] args)
{
//创建角色
CreateCharacter();
XinShouCun();
ShowInfo();
JiaoQu();
ChangAn();
LuoYang();
WuDangShan();
XiuLian();
}
}
}
C#入门第四课,通过文字游戏训练if语句熟练度
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