线程的基本概念和线程的使用方法

线程的基本概念

很多人会对程序、进程和线程之间理解比较含糊,在此先给出三者的概念:
程序:是一个指令的集合,意思就是我们为了完成特定的功能而编写的代码。
进程:是指程序的一次静态态执行过程, 每个进程都是独立的,且占用特定的地址空间。
线 程: 是进程中一 个 “ 单 一的连续 控 制 流 程 ”,是程序执行流的最小单元,线程又被称为轻量级进程。

进程和线程的区别:
1、进程是资源分配的基本单位,线程是程序执行的基本单位和任务调度的基本单位。
2、进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,进程间的切换开销大。而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多。
3、线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行。
4、在操作系统中能同时运行多个进程(程序);而在同一个进程(程序)中有多个线程同时执行(通过CPU调度,在每个时间片中只有一个线程执行)
5.没有线程的进程可以看做是单线程的,如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条路线,而是多条路线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。

线程的使用

可以用两种方式来实现多线程
1.通过继承Thread类来实现,步骤如下:
(1)继承Thread类
(2)重写run()方法
(3)通过start()方法启动线程
此方式的缺点:java中的类是单继承,一旦继承了Thread类就不能再去继承其他类了。

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();//启动线程
    }
}
//继承Thread类
class MyThread extends Thread{
    @Override
//    重写run方法
    public void run() {
        System.out.println("线程启动了");
    }
}

2.通过实现接口Runnable实现多线程,步骤如下:
(1)编写类来实现Runnable接口
(2)实现run()方法
(3)通过Thread类的start()方法启动线程

//具备了多线程操作的能力
public class MyRunnable  implements Runnable{
	@Override
	public void run() {
		for(int i=0;i<10;i++){
			System.out.println("MyRunnable.run()---->"+i);
		}
	}

}

public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建线程类的对象
		MyRunnable my=new MyRunnable();
		//start()方法是Thread类中的方法
		Thread t=new Thread(my);
		t.start();//启动线程
		
		//主线程中的循环
		for(int i=0;i<10;i++){
			System.out.println("Test1.main()---------->"+i);
		}
	}
}

获取线程基本信息的方法
(1)static Thread currentThread():返回当前执行的线程
(2)final String getName():返回线程的名称
(3)final boolean isAlive():判断线程是否处于运行状态

获取线程名称如下所示:

public class TestThreadMethod {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        //toString()方法得到的内容 为 [线程名称,线程的优先级,线程组的名称]
        System.out.println(t.toString());
        MyThread1 my1 = new MyThread1();
        MyThread1 my2 = new MyThread1();
        MyThread1 my3 = new MyThread1();
        my1.start();
        my2.start();
        my3.start();

        /**在Thread类中一定有一个静态变量int,用于统计创建线程的个数 */
        //线程的默认的命名规则  Thread - int类型的变量的值
    }
}
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        System.out.println("线程名称:"+t.getName());
    }
}

运行结果为:

Thread[main,5,main]
Thread-0
Thread-1
Thread-2

设置线程名称如下:

public class TestSetName {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadSetName ts = new ThreadSetName();
        //可以通过Thread构造方法自定义线程名称
        Thread th = new Thread(ts,"我的线程");
        th.start();
    }
}
class ThreadSetName implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        //获取当前线程对象
        Thread t = Thread.currentThread();
        //打印初始线程名称
        System.out.println("初始线程名称:"+t.getName());
        //重新设置线程名称
        t.setName("我的线程new");
        //打印修改后线程名称
        System.out.println("修改后线程名称:"+t.getName());
        
    }
}

判断线程是否处于运行状态

public class TestIsAlive {
	public static void main(String[] args) {
		//主线程
		MyThread my=new MyThread();
		System.out.println("线程my处于新生状态的是否处于活动状态:"+my.isAlive());
		my.start();//启动线程
		System.out.println("线程my处于就绪状态的线程是否处于活动状态:"+my.isAlive());
		//主线程中的循环
		for(int i=0;i<10;i++){
			System.out.println("----------"+Thread.currentThread().getName()+"--------->"+i);
		}
		//主线程中的最后一句代码
		System.out.println("my线程是否处于活动状态:"+my.isAlive());
	}
}
class MyThread extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		for(int i=0;i<10;i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---------->"+i);
		}
	}
}
线程的生命周期

当线程被创建以后,它不是一启动(start)就进入运行状态的,也不是一直处于执行状态,执不执行得看cpu有没有调度执行。在线程的生命周期中,它要经过新生(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和终止/死亡(Dead)这五种状态。当线程进入运行状态后,它也不是一直“霸占”CPU,一般的操作系统是采用抢占式的方式来让线程获得CPU。所以CPU需要在多条线程之间切换,于是线程状态也会多次在运行、阻塞、就绪之间切换。
在这里插入图片描述

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