C语言---数组&指针在函数中的使用 函数指针

函数指针(指向函数的指针)

一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会被转换为该函数所在内存区域的首地址,这和数组名非常类似。我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数。这种指针就是函数指针。

函数指针的定义形式为:

returnType (*pointerName)(param list);

returnType 为函数返回值类型,pointerNmae 为指针名称,param list 为函数参数列表。参数列表中可以同时给出参数的类型和名称,也可以只给出参数的类型,省略参数的名称,这一点和函数原型非常类似。

注意( )的优先级高于*,第一个括号不能省略,如果写作returnType *pointerName(param list);就成了函数原型,它表明函数的返回值类型为returnType *。

数组作为函数传参的2种方式:

1、仅仅数组名作为函数传参:数组退化为指针

void Func(char str_arg[2])			数组()作为参数时视作指针,这里的2没有任何意义
{
    int m = sizeof(str_arg);	32位系统中指针长度m = 4字节  换成64位系统则指针长度m = 8字节
    int n = strlen(str_arg);	5
}
int main(void)
{
    char str[] = "Hello";
    Func(str);
}

sizeof 是可用来计算字符串的总长度,包括\0,而strlen计算不包含\0的字符串的长度。
数组名作为形参时会退化为指针,并传递地址,而接收的形参虽然写成数组形式,但同样也看成指针,所以里面的2没有任何意义,sizeof(str_arg)表示的是指针的长度,在32为计算机上为4位。

2、同时传递数组名+数组长度

指针在函数中的使用错误示例:

void fun (int x, int y , int *a, int *b) {
    a = x + y;				1、不能将int类型赋值给int*  编译错误
    b = x - y;				2、这里仅仅是将形参指针指向一个新地址,而没有改变实参地址中的数据
}
int main(void) {
    int x = 20,y = 10,a  = 0, b = 0;
    fun(x, y, &a, &b) ;
   printf(" %d, %d", a, b)
}

实例

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