Java每日5问(第31天)

线程同步的方法?

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的 lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException 异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒 某一个等待状态的线程,而是由 JVM 确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
notityAll():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是 让它们竞争。

进程和线程的区别?

1、调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位。
2、并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可以并发执行。
3、拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于 进程的资源。
4、系统开销:在创建或撤销进程的时候,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的明显大于创建或撤销线程时的开销。但进程有独立的地址空间,进程崩溃后,在保护模式下 不会对其他的进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同的执行路径。线程有自己的堆栈 和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多 进程的程序要比多线程的程序健壮,但是在进程切换时,耗费的资源较大,效率要差些。

什么叫线程安全?

如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。 如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量 的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误。很显然你可以将集合类分 成两组,线程安全和非线程安全的。

线程的几种状态?

1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。
2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的 start()方法。该状态的线程位于“可运行线程池”中,变得可运行,只等待获取 CPU 的使用权。即在就绪状态的进程除 CPU 之外,其它的运行所需资源都已全部获得。
3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了 CPU,执行程序代码。
4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃 CPU 使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。
阻塞的情况分三种:
(1) 、等待阻塞:运行的线程执行 wait()方法,该线程会释放占用的所有资源,JVM 会把该线程放入“等待池”中。进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用 notify() 或 notifyAll()方法才能被唤醒,
(2) 、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则 JVM
会把该线程放入“锁池”中。
(3) 、其他阻塞:运行的线程执行 sleep()或 join()方法,或者发出了 I/O 请求时,JVM 会把该线程置为阻塞状态。当 sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者 I/O 处理完毕时, 线程重新转入就绪状态。
5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了 run()方法,该线程结束生命周期。

volatile 变量和 atomic 变量有什么不同?

volatile 变量和 atomic 变量看起来很像,但功能却不一样。Volatile 变量可以确保先行关系, 即写操作会发生在后续的读操作之前, 但它并不能保证原子性。例如用 volatile 修饰 count 变量那么 count++ 操作就不是原子性的。而 AtomicInteger 类提供的 atomic 方法可以让这种操作具有原子性如 getAndIncrement()方法会原子性 的进行增量操作把当前值加一,其它数据类型和引用变量也可以进行相似操作。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_39899164/article/details/107322740