Python学习:面向对象基础练习——摆放家具(代码演示)

面向对象封装案例I——摆放家具

需求

  1. 房子(House)户型总面积家具名称列表
  • 新房子没有任何的家具
  1. 家具(HouseItem)有 名字占地面积,其中
  • 席梦思(bed) 占地 4 平米
  • 衣柜(chest) 占地 2 平米
  • 餐桌(table) 占地 1.5 平米
  1. 将以上三件 家具 添加房子
  2. 打印房子时,要求输出:户型总面积剩余面积家具名称列表

在这里插入图片描述
这里有两个类,一个家具(HouseItem),一个房子(House);
家具类中有两个属性:name和area;
房子类中有四个属性:户型,总面积,剩余面积以及家具名称列表,同时房子类中有一个添加家具(add_item)的方法。

剩余面积

  1. 在创建房子对象时,定义一个 剩余面积的属性初始值和总面积相等
  2. 当调用 add_item 方法,向房间 添加家具 时,让 剩余面积 -= 家具面积

思考:应该先开发哪一个类?

答案 —— 家具类

  1. 家具简单
  2. 房子要使用到家具,被使用的类,通常应该先开发

代码演示:1、先写家具类

class HouseItem:

    def __init__(self, name, area):
      # self.属性 = 形参;上面的name和area为形参
		self.name = name
        self.area = area

    def __str__(self):
        return "[%s] 占地 %.2f" % (self.name, self.area)

# 1. 创建家具
bed = HouseItem("席梦思", 4)
chest = HouseItem("衣柜", 2)
table = HouseItem("餐桌", 1.5)

print(bed)
print(chest)
print(table)

代码演示:2、写完家具类后再写房子类

class HouseItem:

    def __init__(self, name, area):
		
	   #self.属性 = 形参;上面的name和area为形参
        self.name = name
        self.area = area

    def __str__(self):
        return "[%s] 占地 %.2f" % (self.name, self.area)

class House:

    def __init__(self, house_type, area):
        self.house_type = house_type
        self.area = area

        # 剩余面积,刚开始的时候房子是没有家具的占地面积的,所以free_area即area
        self.free_area = area
 
        # 家具名称是一个空列表
        self.item_list = []

    def __str__(self):
        # Python中的一个小技巧:能够自动的将一对括号内部的代码连接在一起
        return ("户型:%s\n总面积:%.2f[剩余:%.2f]\n家具:%s"
                % (self.house_type, self.area,
                   self.free_area, self.item_list))

    def add_item(self, item):
        print("要添加 %s" % item)


# 1. 创建家具
bed = HouseItem("席梦思", 4)
chest = HouseItem("衣柜", 2)
table = HouseItem("餐桌", 1.5)

print(bed)
print(chest)
print(table)

# 2. 创建房子对象
my_home = House("两室一厅", 60)

my_home.add_item(bed)
my_home.add_item(chest)
my_home.add_item(table)

print(my_home)

小结

  1. 创建了一个 房子类,使用到 __init____str__ 两个内置方法
  2. 准备了一个 add_item 方法 准备添加家具
  3. 使用 房子类 创建了 一个房子对象
  4. 房子对象 调用了三次 add_item 方法,将 三件家具 以实参传递到 add_item 内部

代码演示:3、最后完成添加家具

需求

  • 1> 判断 家具的面积 是否 超过剩余面积如果超过,提示不能添加这件家具
  • 2> 将 家具的名称 追加到 家具名称列表
  • 3> 用 房子的剩余面积 - 家具面积
class HouseItem:

    def __init__(self, name, area):
        self.name = name
        self.area = area

    def __str__(self):
        return "[%s] 占地 %.2f" % (self.name, self.area)

class House:

    def __init__(self, house_type, area):
        self.house_type = house_type
        self.area = area

        # 剩余面积
        self.free_area = area

        # 家具名称列表
        self.item_list = []

    def __str__(self):
        # Python 能够自动的将一对括号内部的代码连接在一起
        return ("户型:%s\n总面积:%.2f[剩余:%.2f]\n家具:%s"
                % (self.house_type, self.area,
                   self.free_area, self.item_list))

    def add_item(self, item):
        print("要添加 %s" % item)
        # 1. 判断家具的面积,这里的item.area要理解清楚。
        if item.area > self.free_area:
            print("%s 的面积太大了,无法添加" % item.name)
            return

        # 2. 将家具的名称添加到列表中
        self.item_list.append(item.name)

        # 3. 计算剩余面积
        self.free_area -= item.area

# 1. 创建家具
bed = HouseItem("席梦思", 4)
chest = HouseItem("衣柜", 3)
table = HouseItem("餐桌", 2)

print(bed)
print(chest)
print(table)

# 2. 创建房子对象
my_home = House("两室一厅", 60)

# 3.添加了三个对象
my_home.add_item(bed)
my_home.add_item(chest)
my_home.add_item(table)

print(my_home)

最后小结

  • 主程序只负责创建 房子 对象和 家具 对象
  • 房子 对象调用 add_item 方法 将家具添加到房子
  • 面积计算剩余面积家具列表 等处理都被 封装房子类的内部
———————————————————————————————————————————————————————— 博客记录日常学习内容~

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