线程的定义以及用法

1. 定义:一个进程有很多任务,每个任务就是线程,java使用Thread类表示线程,所有的线程对象都必须是Thread类或者其子类的实例,每个线程需要完成一个任务,实际上执行i一段程序流。

2. 创建线程的方式:

  •   继承Thread类:  定义一个Thread类的子类,重写run方法,该方法就代表了线程需要完成的任务。创建Thread子类的实例,调用start方法启动线程。
  • 实现Runnable接口:定义一个Runnable接口的实现类,实现run方法,该方法就代表了线程需要完成的任务。创建Runnable接口的实现类,调用start方法启动线程。
  • 使用Callable和Future创建线:定义一个Callable接口的实现类,实现call方法【该方法有返回值,可以抛出异常】,该方法就代表了线程需要完成的任务。创建Callable接口的实现类。使用Funture  Task类包装Callable对象,使用Future Task对像作为Thread对象的target创建并启动线程,使用Future Task对像的get方法获取子线程执行结束后的返回值    

3. 线程的声明周期

  •  新建:当程序使用new见剪子新建一个线程后,该线程处于新建状态。
  • 就绪: 当线程调用start方法后,该线程处于就绪状态
  • 运行: 处于就绪状态的线程获取了cpu,开始执行run方法线程执行体。
  • 阻塞:执行了sleep()和wait方法后
  • 销毁:当线程完成或者因为异常退出run方法

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/ningmengbu_suan/article/details/107146066
今日推荐