常用的OO设计原则

常用的OO设计原则:

1 封装变化:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和哪些不需要变化的代码混在一起。

2  针对接口编程,而不是针对实现编程。

3 多用组合,少用继承。

4 为了交互对象之间的松耦合设计而努力。

5 类应该对扩展开放,对修改关闭。

6 依赖倒置:要依赖抽象,不要依赖具体类。

7 最少知识:只和你的亲密朋友交谈。

8 单一责任:一个类应该只有一个引起变化的原因。

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