《惢客创业日记》2020.07.01(周三)六月份的工作总结

  今天,做一下六月份的工作总结,说到上个月的工作,只能用按部就班来形容吧,没有什么大的突破。《惢客创业日记》的合订本、《惢客》书2.0版以及产品原型设计这三板斧,有的基本上完成的月初制定的任务,有的只完成了一部分,还差不少。

  接下来,就在日记中粗略地记录一下六月份的工作总结。

  一、自媒体工作

  主要还是《惢客创业日记》,对于新的日记,继续坚持,也保持了相应的习惯,可以说是按部就班的完成了。

  二、产品原型工作

  在上个月,惢客聊天基础版块设计方面,已经把剩下的冷宫、群直播、群应用、1v1、弹幕模式、职场圈搜索、社交货币及头像等级、贴标签等子模块设计完成由其把主菜单图标设计完成,这让我长出了一口气,因为,这是一块硬骨头,不是技术问题,而是创意与设计的无缝融合。到此,产品原型工作的所有版块的基础原型都已完成。如果您觉得产品原型可以收关了,那么就大错特错了,恰恰最困难的工作才刚刚开始,因为,目前的设计全部都是一张张原型碎片,就好比是地上堆了一大堆机器的零件模型,如果想向别人完整的展示产品模型,还有三至四个月的时间,因为,最难的就是应用场景的实现,不但要思考一个个具体的解决方案,还需要准备和学习大量的行业应用知识及相关应用素材。接下来的工作,一定是既兴奋、又艰苦的未知旅程。

  三、《惢客创业日记》书的收尾工作。

  至于《惢客创业日记》这本书,所有该写的内容都写完了,主要包括:封面设计、封底设计、“惢”字介绍页、什么是惢客、自序、友序等,剩下的就是凉粉儿的校稿和后面的印刷、排版等一系列工作了。还有一项惢客书签的设计工作,正面已经设计完了,背面由于是惢客APP的首页截图,而首页还有很多地方需要调整,如:惢客LOGO、惢客主界面的底部菜单、Banner等,因此,只能等七月份收尾了。

  四、《惢客》书2.0版的封面和封底设计以及书内容的二次撰写。

  说实话,这项工作想起来就头疼,因为,以前旧书的内容几乎都要重新来写,再要重新写一本书,压力的确有点大。加上,上个月头晕、头沉的问题一直困绕着我,喝了快一个月的中药,也不见好,可以说是痛苦不堪。没有办法,活还得干呀,可以说完成了月初计划的70%。主要完成的工作如下:《惢客》书2.0版的封面封底设计已完成。在内容撰写方面,自序及给李总理的一封信,再加上市场篇的第一个问题,写了一万多字。再要继续写市场篇第二个问题“市场现状”的时候,发现写不下去了,因为,以前书中的内容维度太狭隘,没有把惢客要搭建的证明诚信的规则生态表达出来,需要重新来设计和规划,然而,此时,又感觉自己脑海中的设想无法通过文字来表达出来,如果想把市场现状表达清楚,必须还要二次学习其他的知识。因此,上个月我开始学习了哲学简史和科幻小说《云球》,想从中寻找到一些思路。有些时候,让人难受的不是看得见的时间和工作量的堆积,而是遇到障碍需要“曲线救国”的未知探索。俗话说:“一文钱难倒英雄汉。”放到创业者角度,我觉得还可以说成:“一个点子困死创业者。”

  五、学习提高和调研

  主要分为三个方面。

  1、JAVA学习。

  上个月主要学习JAVA的输入和输出部分。

  2、王者体验。

  说到上个月的“上王者”目标,可以说让我第一次产生了一种挫败感,一个月单排上王者,本来是自信满满,因为,星耀三级就差十颗星,应该问题不大,结果,玩了三周,不但没进,反而从星耀三级掉到了星耀五级。如果是技不如人,也就罢了,关键是经常拿MVP还要输,这让我明白,“王者”就是一个娱乐游戏,而不是公平竞技。你想让网游竞技进入奥运会,人家压根就没有这个想法,赚钱才是硬道理,这也说明“日活”应该是王者游戏产品经理的一项很重要的考核指标。看来,体验王者不是一场攻坚战,而是一场持久战。虽然,体验王者写了5000多字,有体验感受,有解决方案,有惢客参考的思路,还有一些规则建议,但如果说让我给王者游戏只提一个建议的话,我希望他们的产品经理开语音单排上王者体验一下,一定要开语音,肯定会有意外的收获。

  3、碎片学习。

  这部分学习的东西很杂,什么类型的讲课或节目都有,主要学习内容有:听完了科幻小说《云球》的前三部,听了15集的《埃隆·马斯克》有声音频,听了10集的哲学简史,听了两集凉粉儿推荐的郭继承老师讲的论语,花了两天的碎片时间追完了《隐秘的角落》,当然,其它还有一些杂七杂八的东西,就不再详细记录了。

  最后分享今天日记的感悟:“如何跳出为学习而学习的怪圈?带着实践去思考,带着思考去学习。

  好了,今天的日记就写到这里,《惢客创业日记》咱们明天继续.....

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