【Unity 2017.3 制作安卓2D单机手游】1.想到哪就做到哪

想做一款武侠题材的游戏

从小时候看金庸武侠开始,就对武侠世界充满兴趣,一直想做一款自己构思开发的武侠游戏。但尝试多次都无果而终,一是以前知识积累太少,二是没有恒心。前些日子,又突然心血来潮,想要再开始做这个游戏。


想到哪就做到哪
由于我喜欢做事之前考虑周全,所以以前想做游戏的时候,总是要考虑各方面的条件是否都满足才去做。虽然这个习惯可以把事情做好,但是起步艰难,这也是性格上的缺点。所谓不积跬步,无以至千里。总要先把事情干起来,一点一滴去做,才能把事情做完,至于怎么把他做好,边做边考虑就好,最后再加以完善。那么现在,想到哪就做到哪好了。

为什么选择Unity
因为喜欢武侠,所以河洛的系列游戏自然也是我的最爱,近年发布的侠客风云传就是Unity引擎制作的。所以我选择了Unity,并没有性能和技术上的考虑。当我详细了解了Unity之后,发现他常用语言是C#,这也是我的专长,仿佛与我有缘啊!因为是自己做游戏,也没有什么启动资金,所以我先从2D游戏做起,成本较低,又相对容易。

我的野心
我现在是一个二三线城市的小程序员。现下游戏行业风生水起,武侠系列也火了起来。自己也想进入到游戏行业,以后以游戏营生。但是,这款游戏是我的开山之作(大言不惭),我会投入大量心血到这个游戏,可能一年,可能两年,也可能要五年。我的目的是做出大家喜欢的游戏,无论男女老少,让大家都喜欢上武侠世界,影响更多的游戏开发者注意武侠元素,影响更多的游戏公司开发武侠游戏。这就是我的野心,也许结果不会如我所愿,但是我要做!

更大的野心
这款游戏,免费玩!但如果各位大爷和我有一样的情怀,希望有钱的能捧个钱场,没钱的也捧个人场,觉得我做的不好的,提提意见,共同学习进步!因为我还要变得更强大,继续做更好的游戏!

废话说了这么多,下面让我们一起开始学习制作游戏吧!

【Unity 2017.3 制作安卓2D单机手游】——媲美爱

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