gRPC 1.32.0 发布,高性能 RPC 框架

gRPC 1.32.0 稳定版已发布,gRPC 是一款开源的高性能、通用 RPC 框架,面向移动和 HTTP/2 设计,也是谷歌发布的首款基于 Protocol Buffers 的 RPC 框架。gRPC 基于 HTTP/2 标准设计,带来诸如双向流、流控、头部压缩、单 TCP 连接上的多复用请求等特性。这些特性使得其在移动设备上表现更好,更省电且节省空间占用。

此版本更新内容包括 bugfix 以及功能改进。

Core

  • remove_stream上的停滞列表(stalled list)移除流数据 (#23984)
  • 如果发送的元数据大小大于另一方的限制,不会取消 RPC (#23806)
  • 接收 non-OK 状态不会被视为 HTTP2 错误 (#19545)
  • Keepalive throttling. (#23313)
  • 在"target uri is not valid"错误信息中提供 target_uri (#23782)
  • 修复 cronet_transport 中“无法发送大于 1024B 的压缩消息”错误 (#23219)
  • 在声明 subchannel READY 之前,先在客户端接收 SETTINGS 帧 (#23636)
  • 启用 GPR_ABSEIL_SYNC. (#23372)
  • 实验性支持 xDS v3 (#23281)

详情查看 https://github.com/grpc/grpc/releases/tag/v1.32.0

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转载自www.oschina.net/news/118496/grpc-1-32-released