原子操作原理分析

原子操作原理分析

概念

原子操作是指不被打断的操作,即它是最小的执行单位。最简单的原子操作就是一条条的汇编指令(不包括一些伪指令,伪指令会被汇编器解释成多条汇编指令)。在 linux 中原子操作对应的数据结构为 atomic_t,定义如下:

typedef struct {
    
    
	int counter;
} atomic_t;

本质上就是一个整型变量,之所以定义这么一个数据类型,是为了让原子操作函数只接受 atomic_t 类型的操作数,如果传入的不是 atomic_t 类型数据,在程序编译阶段就不会通过;另一个原因就是确保编译器不会对相应的值进行访问优化,确保对它的访问都是对内存的访问,而不是对寄存器的访问。

赋值操作

ARM 处理器有直接对内存地址进行赋值的指令(STR)。

#define atomic_set(v,i)	(((v)->counter) = (i))

读操作

用 volatile 来防止编译器对变量访问的优化,确保是对内存的访问,而不是对寄存器的访问。

#define atomic_read(v)	(*(volatile int *)&(v)->counter)

加操作

使用独占指令完成累加操作。

static inline void atomic_add(int i, atomic_t *v){
    
    
	unsigned long tmp;
	int result;
	// 使用独占指令读取,然后执行加操作,独占写失败时就重新执行	__asm__ __volatile__("@ atomic_add\n""1:	ldrex	%0, [%3]\n""	add	%0, %0, %4\n""	strex	%1, %0, [%3]\n""	teq	%1, #0\n""	bne	1b"
	: "=&r" (result), "=&r" (tmp), "+Qo" (v->counter)
	: "r" (&v->counter), "Ir" (i)
	: "cc");}

减操作

对比加操作减操作的代码可以看出,它们非常的相似,其实不同的地方就一句,所以现在最新的内核源码中已经使用宏定义 ATOMIC_OP(op, c_op, asm_op) 来重写了这部分代码。

static inline void atomic_sub(int i, atomic_t *v){
    
    
	unsigned long tmp;
	int result;
	// 使用独占指令读取,然后执行减操作,独占写失败时就重新执行	
	__asm__ __volatile__("@ atomic_sub\n""1:	ldrex	%0, [%3]\n""	sub	%0, %0, %4\n""	strex	%1, %0, [%3]\n""	teq	%1, #0\n""	bne	1b"
	: "=&r" (result), "=&r" (tmp), "+Qo" (v->counter)
	: "r" (&v->counter), "Ir" (i)
	: "cc");}

其他操作

类似的原子操作函数还有一些,比如 atomic_XXX_return、atomic_cmpxchg、atomic_clear_mask,以及在此基础上实现的 atomic_inc、atomic_dec、atomic_XXX_and_test、atomic_XXX_return等。以上代码都是针对 SMP 处理器的实现方式,针对非 SMP 处理器,由于不存在其他核心的抢占,所以只需要防止其他进程抢占即可实现原子操作,例如加操作

static inline int atomic_sub_return(int i, atomic_t *v){
    
    
	unsigned long flags;
	int val;
	// 通过关闭中断防止其他进程打断代码的执行	raw_local_irq_save(flags);
	val = v->counter;
	v->counter = val -= i;
	// 恢复中断原始的状态	raw_local_irq_restore(flags);

	return val;
}

ldrex 和 strex 使用说明

在Armv6开始支持多核,通过ldrex与strex指令来保证数据操作的原子性,比如自旋锁的上锁操作、原子变量操作等。在Armv6之前,都是单核,为保证数据的原子性,需要进行关中断操作。对于多核平台,关中断操作只能关闭本核中断,要想对数据进行原子操作,必须借助ldrex指令与strex。

独占加载和存储寄存器。

语法

LDREX{
    
    cond} Rt, [Rn {
    
    , #offset}]
STREX{
    
    cond} Rd, Rt, [Rn {
    
    , #offset}]
LDREXB{
    
    cond} Rt, [Rn]        字节加载
STREXB{
    
    cond} Rd, Rt, [Rn]      字节存储
LDREXH{
    
    cond} Rt, [Rn]        半字加载
STREXH{
    
    cond} Rd, Rt, [Rn]      半字存储
LDREXD{
    
    cond} Rt, Rt2, [Rn]      双字加载
STREXD{
    
    cond} Rd, Rt, Rt2, [Rn]    双字存储

其中:

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cond
是一个可选的条件代码(请参阅条件执行)。
Rd
是存放返回状态的目标寄存器。
Rt
是要加载或存储的寄存器。
Rt2
为进行双字加载或存储时要用到的第二个寄存器。
Rn
是内存地址所基于的寄存器。
offset
为应用于 Rn 中的值的可选偏移量。offset 只可用于 Thumb-2 指令中。如果省略 offset,则认为偏移量为 0

LDREX

LDREX 可从内存加载数据。

如果物理地址有共享 TLB 属性,则 LDREX 会将该物理地址标记为由当前处理器独占访问,并且会清除该处理器对其他任何物理地址的任何独占访问标记。

否则,会标记:执行处理器已经标记了一个物理地址,但访问尚未完毕。

STREX

STREX 可在一定条件下向内存存储数据。条件具体如下:

如果物理地址没有共享 TLB 属性,且执行处理器有一个已标记但尚未访问完毕的物理地址,那么将会进行存储,清除该标记,并在Rd 中返回值 0。

如果物理地址没有共享 TLB 属性,且执行处理器也没有已标记但尚未访问完毕的物理地址,那么将不会进行存储,而会在Rd 中返回值 1。

如果物理地址有共享 TLB 属性,且已被标记为由执行处理器独占访问,那么将进行存储,清除该标记,并在Rd 中返回值 0。

如果物理地址有共享 TLB 属性,但没有标记为由执行处理器独占访问,那么不会进行存储,且会在Rd 中返回值 1。

限制

r15 不可用于 Rd、Rt、Rt2 或 Rn 中的任何一个。
对于 STREX,Rd 一定不能与Rt、Rt2 或Rn 为同一寄存器。
对于 ARM 指令:

Rt 必须是一个编号为偶数的寄存器,且不能为 r14
Rt2 必须为R(t+1)
不允许使用 offset。

对于 Thumb 指令:

r13 不可用于 Rd、Rt 或Rt2 中的任何一个
对于 LDREXD,Rt 和Rt2 不可为同一个寄存器
offset 的值可为 0-1020 范围内 4 的任何倍数。

用法

利用 LDREX 和 STREX 可在多个处理器和共享内存系统之前实现进程间通信。

出于性能方面的考虑,请将相应 LDREX 指令和 STREX 指令间的指令数控制到最少。

Note

STREX 指令中所用的地址必须要与近期执行次数最多的 LDREX 指令所用的地址相同。如果使用不同的地址,则STREX 指令的执行结果将不可预知。

示例

  MOV r1, #0x1   ; load the ‘lock taken’ value
try
 LDREX r0, [LockAddr]   ; load the lock value
 CMP r0, #0         ; is the lock free?
 STREXEQ r0, r1, [LockAddr]  ; try and claim the lock
 CMPEQ r0, #0        ; did this succeed?
 BNE try          ; no – try again
    ....                                        ;
     yes – we have the lock

ldrex使用问题

ldrex与strex指令的结合确实强大,对于一些古老的多核处理器,需要锁总线来保证数据原子操作(如x86),这样会导致访问效率降低。而ldrex和strex没有进行锁总线操作,并且在两条指令之间可以对变量进行复杂的操作,不仅仅是加1减1操作。但是也需要注意ldrex与strex指令要想正常工作,也是有前提的,笔者在开发ti 66AH2H(4核cortex-A15)平台BSP时,就遇到了这个问题,先看下ARM手册对于ldrex指令的相关说明:
在这里插入图片描述
[图片.png]

上述内容来源于ARM官方文档(DDI0438I_cortex_a15_r4p0_trm.pdf),主要表达意思就是对于ldrex和strex指令的支持需要global monitor,而global monitor的实现由两种,一种是内部实现,需要开启cache。另一种是外部实现(和芯片有关系,有的芯片没有实现),通过总线监听的方式。当内部和外部都实现时,优先使用内部global monitor。为安全起见,尽量不在开启cache前使用ldrex和strex指令。

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转载自blog.csdn.net/daocaokafei/article/details/108278107