Promise总结(promise 是什么?有哪些状态和参数?如何使用?)

Promise 是什么?

Promise 是异步编程的一种解决方案:

  1. 主要用于异步计算
  2. 可以将异步操作队列化,按照期望的顺序执行,返回符合预期的结果
  3. 可以在对象之间传递和操作 promise,帮助我们处理队列

Promise的参数是什么?

Promise接受一个「函数」作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。这两个函数就是就是「回调函数」

  • resolve函数的作用:在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
  • reject函数的作用:在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise的三个状态是什么?

  1. pending[待定]初始状态
  2. fulfilled[实现]操作成功
  3. rejected[被否决]操作失败

当 promise 状态发生改变,就会触发 then()里的响应函数处理后续步骤; promise 状态一经改变,不会再变。

Promise 对象的状态改变,只有两种可能: 从 pending 变为 fulfilled。
从 pending 变为 rejected。
这两种情况只要发生,状态就凝固了,不会再变了。

Promise如何使用?

在 ES6 中,可以使用三种办法创建 Promise 实例(对象)

  1. 构造方法
let promies = new Promise((resolve, reject) => {
    
    
 resolve(); //异步处理 
});

Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolvereject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

  1. 通过 Promise 实例的方法,Promise#then 方法返回的也是一个 Promise 对象
promise.then(onFulfilled, onRejected);
  1. 通过 Promise 的静态方法,Promise.resolve()Promise.reject()
var p = Promise.resolve();
p.then(function(value) {
    
    
 console.log(value); 
});

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转载自blog.csdn.net/zzDAYTOY/article/details/108431801
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