多态是将不同的对象调用相同的方法,产生不同的执行结果。
多态可以增加代码的灵活度,以继承和重写父类方法为前提,是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计。
我们都知道,Python 是弱类型语言,其最明显的特征是在使用变量时,无需为其指定具体的数据类型。
示例:
在 Dog 类中封装方法 game,普通狗只是简单的玩耍。
定义 XiaoTianDog 继承自 Dog,并且重写 game 方法,哮天犬需要在天上玩耍。
定义 Person 类,并且封装一个和狗玩的方法,在方法内部,直接让狗对象调用 game 方法。
class Dog(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game(self):
print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name)
class XiaoTianDog(Dog):
def game(self):
print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name)
class Person(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game_with_dog(self, dog):
print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name))
dog.game()
# 1. 创建一个狗对象
# wangcai = Dog("旺财")
wangcai = XiaoTianDog("飞天旺财")
# 2. 创建一个小明对象
xiaoming = Person("小明")
# 3. 让小明调用和狗玩的方法
xiaoming.game_with_dog(wangcai)
# 小明 和 飞天旺财 快乐的玩耍...
# 飞天旺财 飞到天上去玩耍...
game 方法是在 Dog 父类中定义的,Person 类中只需要让狗对象调用 game 方法,而不关心具体是什么狗。
在程序执行时,传入不同的狗对象实参,就会产生不同的执行效果。
类的多态特性,必须满足以下 2 个前提条件:
- 继承:多态一定是发生在子类和父类之间。
- 重写:子类重写了父类的方法。
多态更容易编写出通用的代码,做出通用的程序,以适应需求的不断变化!