JAVA基础——第一章 前言、入门程序、常量、变量

大纲:

  • Java语言的发展历史
  • Java开发环境搭建
  • 编写HelloWorld程序
  • 常量和变量

 目标:

  • 能够计算二进制和十进制数之间的互转
  • 能够使用常见的DOS命令
  • 理解Java语言的跨平台实现原理
  • 理解JDK和JRE的组成和作用
  • 能够配置环境变量JAVA_HOME
  • 能够编写HelloWorld程序编译并执行
  • 理解关键字的含义
  • 理解标识符的含义
  • 能够定义出所有类型的常量
  • 理解Java中的基本数据类型分类
  • 能够定义8种基本数据集类型的变量

1  开发前言

1.1  Java语言概述

什么是Java语言?

Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高级的编程语言。所谓编程语言,是计算机的语言,人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机完成人们需要的功能。

Java语言的发展历史

  • 1995 年Sun公司发布Java1.0版本
  • 1997 年发布Java 1.1版本
  • 1998 年发布Java 1.2版本
  • 2000 年发布Java 1.3版本
  • 2002 年发布Java 1.4版本
  • 2004 年发布Java 1.5版本
  • 2006 年发布Java 1.6版本
  • 2009 年Oracle甲骨文公司收购Sun公司,并于2011发布Java 1.7版本
  • 2014 年发布Java 1.8版本
  • 2017 年发布Java 9.0版本

Java语言能做什么

Java语言主要应用在互联网程序的开发领域。常见的互联网程序比如天猫、京东、物流系统、网银系统等,以及服务器后台处理大数据的存储、查询、数据挖掘等也有很多应用。

1.2  计算机基础知识

二进制

计算机中的数据不同于人们生活中的数据,人们生活采用十进制数,而计算机中全部采用二进制数表示,它只包含0、1两个数,逢二进一,1+1=10。每一个0或者每一个1,叫做一个bit(比特)。
下面了解一下十进制和二进制数据之间的转换计算。

  • 十进制数据转成二进制数据: 使用除以2获取余数的方式
  • 二进制数据转成十进制数据: 使用8421编码的方式

注:二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit(比特)。

字节

字节是我们常见的计算机中最小存储单元。计算机存储任何的数据,都是以字节的形式存储,右键点击文件属性,我们可以查看文件的字节大小。
8个bit(二进制位) 0000-0000表示为1个字节,写成1 byte或者1 B。

  • 8 bit = 1 B
  • 1024 B =1 KB
  • 1024 KB =1 MB
  • 1024 MB =1 GB
  • 1024 GB = 1 TB

常用事务DOS命令

Java语言的初学者,学习一些DOS命令,会非常有帮助。DOS是一个早期的操作系统,现在已经被Windows系统取代,对于我们开发人员,目前需要在DOS中完成一些事情,因此就需要掌握一些必要的命令。

  • 进入DOS操作窗口

按下 Windows+R键盘,打开运行窗口,输入cmd回车,进入到DOS的操作窗口

打开 DOS命令行后,看到一个路径 c:\user 就表示我们现在操作的磁盘是c盘

  • 常用命令
命令 操作符号
盘符切换命令  盘符名 :
查看当前文件夹  dir
进入文件夹命令  cd  文件夹名
退出文件夹命令  cd..
退出到磁盘根目录  cd\
清屏  cls

2  Java语言开发环境搭建

2.1  Java虚拟机——JVM

JVM (Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的运行环境,是Java 最具吸引力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在 JVM 之上。
跨平台 :任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM运行在操作系统上。

2.2  JRE和JDK

  • JRE (Java Runtime Environment) :是Java程序的运行时环境,包含 JVM 和运行时所需要的 核心类库 。
  • JDK (Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含 JRE 和开发人员使用的工具。

我们想要运行一个已有的Java程序,那么只需安装 JRE 即可。
我们想要开发一个全新的Java程序,那么必须安装 JDK 。

注:三者关系:JDK>JRE>JVM

3  HelloWorld入门程序

3.1  程序开发步骤说明

开发环境已经搭建完毕,可以开发我们第一个Java程序了。
Java程序开发三步骤:编写、编译、运行

3.2  编写Java源程序

1. 在 d:\day01 目录下新建文本文件,完整的文件名修改为 HelloWorld.java ,其中文件名为 HelloWorld ,后缀名必须为 .java 。
2. 用记事本打开
推荐使用notepad++记事本软件。
3. 在文件中键入文本并保存,代码如下

public class HelloWorld {
   public static void main(String[] args) {  
     System.out.println("Hello World!");    
   }  
}

文件名必须是 HelloWorld ,保证文件名和类的名字是一致的,注意大小写。
每个字母和符号必须与示例代码一模一样。
第一个 HelloWord 源程序就编写完成了,但是这个文件是程序员编写的,JVM是看不懂的,也就不能运行,因此我们必须将编写好的 Java 源文件 编译成JVM可以看懂的字节码文件 。

3.3  编译Java源文件

在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 javac 命令进行编译。
命令:javac Java源文件名.后缀名
举例:javac HelloWorld.java
编译成功后,命令行没有任何提示。打开 d:\day01 目录,发现产生了一个新的文件 HelloWorld.class ,该文件就是编译后的文件,是Java的可运行文件,称为字节码文件,有了字节码文件,就可以运行程序了。
Java源文件的编译工具 javac.exe ,在JDK安装目录的bin目录下。但是由于配置了环境变量,可以再任意目录下使用。

3.4 运行Java程序

在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 java 命令进行运行。
命令:java 类名字
举例:java HelloWorld


注:java HelloWord 不要写 不要写 不要写 .class

Java程序 .class 文件 的运行工具 java.exe ,在JDK安装目录的bin目录下。但是由于配置了环境变量,可以再任意目录下使用。

3.5  入门程序说明

编译和运行是两回事

编译 :是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中, javac 编译器会检查我们所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。

运行 :是指将 class 文件 交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。

关于main方法

main 方法:称为主方法。写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。

3.6 添加注释comment

注释 :就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须
要的,它不影响程序的编译和运行。
Java 中有单行注释和多行注释
单行注释以 // 开头 换行结束
多行注释以 /* 开头  以*/结束

3.7 关键字keywords

关键字 :是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。
HelloWorld 案例中,出现的关键字有 public 、 class 、 static 、 void 等,这些单词已经被Java定义好,全部都是小写字母,notepad++中颜色特殊。
关键字比较多,不能死记硬背,学到哪里记到哪里即可。

3.8 标识符

标识符 :是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。
HelloWorld 案例中,出现的标识符有类名字 HelloWorld 。

命名规则: 硬性要求
标识符可以包含 英文字母 26个(区分大小写) 、 0 -9数字 、 $ (美元符号) 和 _ (下划线) 。
标识符不能以数字开头。
标识符不能是关键字。
命名规范: 软性建议
类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
变量名规范:全部小写。

4  常量

4.1  概述

常量:是指在Java程序中固定不变的数据。

4.2  分类

类型                      含义                             数据举例
整数常量         所有的整数                           0,1, 567, -9
小数常量         所有的小数                         0.0, -0.1, 2.55
字符常量         单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容           'a' , ' ', '好'
字符串常量         双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写         "A" ,"Hello" ,"你好" ,""
布尔常量         只有两个值(流程控制中讲解)                 true , false
空常量           只有一个值(引用数据类型中讲解)                 null

5  常量和数据类型

5.1  变量概述

变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。
程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。
Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

5.2  数据类型

数据类型分类

Java的数据类型分为两大类:
基本数据类型 :包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔 。
引用数据类型 :包括 类 、 数组 、 接口 。
基本数据类型
四类八种基本数据类型:

数据类型 关键字 内存占用 取值范围
字节型 byte 1个字节 -128~127
短整型 short 2个字节 -32768~32767
整型 int(默认) 4个字节 -2的31次方~2的31次方-1
长整型 long 8个字节 -2的63次方~2的63次方-1
单精度浮点数 float 4个字节 1.4013E-45~3.4028E+38
双精度浮点数 double(默认) 8个字节 4.9E-324~1.7977E+308
字符型 char 2个字节 0-65535
布尔类型 boolean 1个字节 true,false

5.3  变量的定义

变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、 变量名 、 数据值 。

格式

数据类型 变量名 = 数据值;

练习

定义所有基本数据类型的变量,代码如下:

public class Variable {
public static void main(String[] args){    
        //定义字节型变量
        byte b = 100;
        System.out.println(b);
        //定义短整型变量
        short s = 1000;
        System.out.println(s);
        //定义整型变量
        int i = 123456;
        System.out.println(i);
        //定义长整型变量
        long l = 12345678900L;
        System.out.println(l);
        //定义单精度浮点型变量
        float f = 5.5F;
        System.out.println(f);
        //定义双精度浮点型变量
        double d = 8.5;
        System.out.println(d);
        //定义布尔型变量
        boolean bool = false;
        System.out.println(bool);
        //定义字符型变量
        char c = 'A';
        System.out.println(c);
}    
}

注:

  • long类型:建议数据后加L表示。
  • float类型:建议数据后加F表示。

5.4  注意事项

  • 变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
  • 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。

参考资料:以上资料来自黑马程序猿

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