扁平化界面设计,UI设计师都要会!

扁平化究竟该怎么实现怎么应用呢?

扁平化这个词来自于这种设计所使用的样式和形状,它完全属于二次元世界,一个简单的形状加没有景深的平面,不叫扁平化都浪费这个词了。

这个概念最核心的地方就是放弃一切装饰效果,诸如阴影、透视、纹理、渐变等等能做出 3D 效果的元素一概不用。

所有的元素的边界都干净俐落,没有任何羽化、渐变或者阴影。

看看下面的案例吧,都是可临摹的素材

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