【Scratch-外观模块】亮度特效指令

Scratch亮度特效

指令解析

  • 将亮度特效增加XX:XX的取值范围[-100,100],负数数值越大就月暗到-100角色就全黑,正数数值越大就越亮到100角色就全白。
  • 将亮度特效设定为XX:XX的取值范围[-100,100],负数数值越大就月暗到-100角色就全黑,正数数值越大就越亮到100角色就全白。
  • PS:亮度特效,下面是示例图

视频演示

Scratch外观模块亮度特效

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转载自blog.csdn.net/frank2102/article/details/106429770