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【Scratch-外观模块】亮度特效指令
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2020-09-26 11:46:45
阅读次数: 0
Scratch亮度特效
指令解析
将亮度特效增加XX:XX的取值范围[-100,100],负数数值越大就月暗到-100角色就全黑,正数数值越大就越亮到100角色就全白。
将亮度特效设定为XX:XX的取值范围[-100,100],负数数值越大就月暗到-100角色就全黑,正数数值越大就越亮到100角色就全白。
PS:亮度特效,下面是示例图
视频演示
Scratch外观模块亮度特效
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转载自
blog.csdn.net/frank2102/article/details/106429770
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