前端对于TypeScript初认识-面试

TypeScript是一种面向对象的编程语言。面向对象主要有两个概念:对象和类。TypeScript的基础语法不多,可以说学习起来会比学javascript快很多。
TypeScript程序是由模块;函数;变量;语句和表达式;注释这几个部分组成。

TypeScript 增加了代码的可读性和可维护性
类型系统实际上是最好的文档,大部分的函数看看类型的定义就可以知道如何使用了
可以在编译阶段就发现大部分错误,这总比在运行时候出错好
增强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、重构等

TypeScript 非常包容
TypeScript 是 JavaScript 的超集,.js 文件可以直接重命名为 .ts 即可
即使不显式的定义类型,也能够自动做出类型推论
可以定义从简单到复杂的几乎一切类型
即使 TypeScript 编译报错,也可以生成 JavaScript 文件
兼容第三方库,即使第三方库不是用 TypeScript 写的,也可以编写单独的类型文件供 TypeScript 读取

我认为 TypeScript 的弊端在于:
有一定的学习成本,需要理解接口、泛型、类、枚举类型等前端工程师可能不是很熟悉的概念
短期可能会增加一些开发成本,毕竟要多写一些类型的定义,不过对于一个需要长期维护的项目,TypeScript 能够减少其维护成本
集成到构建流程需要一些工作量
可能和一些库结合的不是很完美

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转载自blog.csdn.net/MJ1314MJ/article/details/109019816