Android Native性能测试方法

1、概述

性能测试在Java层和Native层的验证是一个常用操作,在精度要求在ms量级情况下java层可以使用System.currentTimeMillis()或者SystemClock.elapsedRealtime()(推荐使用),在Nativce层可以使用gettimeofday和clock_gettime进行验证。
(注意:验证过程中都没有考虑方法本身的调用耗时,在精度要求为ms量级情况下基本能满足要求。)

2、使用方法

  1. Java层使用简单,推荐使用SystemClock.elapsedRealtime(),原因和使用方法不进行赘述
  2. Native层使用
    使用gettimeofday进行验证
long long timeCost = 0;
struct timeval startTimestamp, endTimestamp;
gettimeofday(&startTimestamp, NULL);
//Funtion Code to be tested
gettimeofday(&endTimestamp, NULL);
timeCost += (endTimestamp.tv_sec - startTimestamp.tv_sec) * 1000000ll + (endTimestamp.tv_usec - startTimestamp.tv_usec);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "PerfTest","function consumes:%lld us", timeCost);	//注意一定是%lld

使用clock_gettime进行验证

long long timeCost = 0;
struct timespec startTimeSpec, endTimeSpec;
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &startTimeSpec);
//Funtion Code to be tested
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &endTimeSpec);
timeCost += (endTimeSpec.tv_sec - startTimeSpec.tv_sec) * 1000000000LL + (endTimeSpec.tv_nsec - startTimeSpec.tv_nsec);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "PerfTest","function consumes:%lld ns", timeCost);	//注意一定是%lld

3、注意事项

  1. 两种方法进行耗时打印时都应该使用%lld打印long long类型数值;
  2. clock_gettime的第一个参数可以为如下参数:
    CLOCK_REALTIME(系统实时时间,随系统实时时间改变而改变,中间时刻如果系统时间被用户改动,则对应的时间相应改变);
    CLOCK_MONOTONIC(从系统启动开始计时,不受系统时间被用户改变的影响,推荐使用);
    CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID(系统CPU从本进程到当前代码花费的时间);
    CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID(系统CPU从本线程到当前代码花费的时间)

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