golang 一段代码不甚明白

看到一段代码不甚明白

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/gin-gonic/gin"
	"golang.org/x/sync/errgroup"
	"os"
	"os/signal"
	"sync/atomic"
	"syscall"
	"time"
	_ "yj-app/app/controller/router"
	"yj-app/app/service/middleware/sessions"
	"yj-app/app/service/middleware/sessions/memstore"
	"yj-app/app/yjgframe/cfg"
	_ "yj-app/app/yjgframe/cron"
	"yj-app/app/yjgframe/server"
)

var (
	g errgroup.Group
)

// @title 云捷GO 自动生成API文档
// @version 1.0
// @description 生成文档请在调试模式下进行<a href="/tool/swagger?a=r">重新生成文档</a>

// @host localhost
// @BasePath /api
func main() {
	gin.SetMode("debug")
	config := cfg.Instance()
	if config == nil {
		fmt.Printf("参数错误")
		return
	}

	//后台服务状态
	adminStatus := config.Status.Admin
	//api服务状态
	apiStatus := config.Status.Api

	if adminStatus {
		store := memstore.NewStore([]byte("secret"))
		admin := server.New("admin", config.Admin.Address, gin.Logger(), sessions.Sessions("mysession", store))
		admin.Template("template").Static(config.Admin.ServerRoot)
		admin.Start(g)
	}

	if apiStatus {
		api := server.New("api", config.Api.Address, gin.Recovery(), gin.Logger())
		api.Start(g)
	}

	if err := g.Wait(); err != nil {
		fmt.Println(err.Error())
	}
	var state int32 = 1
	sc := make(chan os.Signal, 1)
	signal.Notify(sc, syscall.SIGHUP, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGQUIT)

EXIT:
	for {
		sig := <-sc
		fmt.Println("获取到信号[%s]", sig.String())
		switch sig {
		case syscall.SIGQUIT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGINT:
			atomic.StoreInt32(&state, 0)
			break EXIT
		case syscall.SIGHUP:
		default:
			break EXIT
		}
	}

	fmt.Println("服务退出")
	time.Sleep(time.Second)
	os.Exit(int(atomic.LoadInt32(&state)))
}

下面搜索结果

函数声明为:

func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)

官方描述:

Notify函数让signal包将输入信号转发到c。如果没有列出要传递的信号,会将所有输入信号传递到c;否则只传递列出的输入信号。

signal包不会为了向c发送信息而阻塞(就是说如果发送时c阻塞了,signal包会直接放弃):调用者应该保证c有足够的缓存空间可以跟上期望的信号频率。对使用单一信号用于通知的通道,缓存为1就足够了。

示例代码:

ch := make(chan os.Signal, 1)
    signal.Notify(ch, syscall.SIGHUP, syscall.SIGQUIT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGSTOP, syscall.SIGUSR1)
    for {
        s := <-ch
        switch s {
        case syscall.SIGQUIT:
            log.Infof("SIGSTOP")
            return
        case syscall.SIGSTOP:
            log.Infof("SIGSTOP")
            return
        case syscall.SIGHUP:
            log.Infof("SIGHUP")
            return
        case syscall.SIGKILL:
            log.Infof("SIGKILL")
            return
        case syscall.SIGUSR1:
            log.Infof("SIGUSR1")
            return
        default:
            log.Infof("default")
            return
        }
    }

以上代码告诉 signal ,将对应的信号通知 ch,然后在 for 循环中针对不同信号做不同的处理, for 循环为死循环。

goto

goto语句可以无条件地转移到过程中指定的行。
通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。
在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句, 以免造成程序流程的混乱
goto对应(标签)既可以定义在for循环前面,也可以定义在for循环后面,当跳转到标签地方时,继续执行标签下面的代码。

func main() {
    //  放在for前面,此例会一直循环下去
    Loop:
    fmt.Println("test")
    for a:=0;a<5;a++{
        fmt.Println(a)
        if a>3{
            goto Loop
        }
    }
}

func main() {
    for a:=0;a<5;a++{
        fmt.Println(a)
        if a>3{
            goto Loop
        }
    }
    Loop:           //放在for后边
    fmt.Println("test")
}

break

func main() {
    Loop:
    for j:=0;j<3;j++{
        fmt.Println(j)
        for a:=0;a<5;a++{
            fmt.Println(a)
            if a>3{
                break Loop
            }
        }
    }
}
//在没有使用loop标签的时候break只是跳出了第一层for循环
//使用标签后跳出到指定的标签,break只能跳出到之前,如果将Loop标签放在后边则会报错
//break标签只能用于for循环,跳出后不再执行标签对应的for循环    

continue

continue和标签的使用类似于break,这里不再详述

总结

goto语句本身就是做跳转用的,而break和continue是配合for使用的。所以goto的使用不限于for,通常与条件语句配合使用
在for循环中break和continue可以配合标签使用。

参考地址:

https://blog.csdn.net/chuanglan/article/details/80750119

https://blog.csdn.net/mofiu/article/details/77318376

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