java开发手册(阿里)摘录

1、避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法,无谓增加编译器解析成本,直接用类名来访问即可。

2、所有整型包装类对象之间值的比较,全部使用equals方法比较。 说明:对于Integer var = ? 在-128至127之间的赋值,Integer对象是在 IntegerCache.cache产生,会复用已有对象,这个区间内的Integer值可以直接使用==进行判断,但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑,推荐使用equals方法进行判断。

3、【推荐】循环体内,字符串的连接方式,使用StringBuilder的append方法进行扩展。 说明:下例中,反编译出的字节码文件显示每次循环都会new出一个StringBuilder对象,然后进行append操作,最后通过toString方法返回String对象,造成内存资源浪费。
反例:
String str = "start";
for (int i = 0; i < 100; i++) {
str = str + "hello";
}

4、【推荐】final可以声明类、成员变量、方法、以及本地变量,下列情况使用final关键字:

1) 不允许被继承的类,如:String类。

2) 不允许修改引用的域对象,如:POJO类的域变量。

3) 不允许被覆写的方法,如:POJO类的setter方法。

4) 不允许运行过程中重新赋值的局部变量。

5) 避免上下文重复使用一个变量,使用final关键字可以强制重新定义一个变量,方便更好地进行重构。

5、【推荐】慎用Object的clone方法来拷贝对象。 说明:对象clone方法默认是浅拷贝,若想实现深拷贝,需覆写clone方法实现域对象的深度遍历式拷贝。

6、【强制】关于hashCode和equals的处理,遵循如下规则: 1) 只要覆写equals,就必须覆写hashCode。 2) 因为Set存储的是不重复的对象,依据hashCode和equals进行判断,所以Set存储的对象必须覆写这两种方法。 3) 如果自定义对象作为Map的键,那么必须覆写hashCode和equals。 说明:String因为覆写了hashCode和equals方法,所以可以愉快地将String对象作为key来使用。

7、【强制】判断所有集合内部的元素是否为空,使用isEmpty()方法,而不是size()==0的方式。 说明:在某些集合中,前者的时间复杂度为O(1),而且可读性更好。 正例:
Map<String, Object> map = new HashMap<>(16);
if(map.isEmpty()) {
System.out.println("no element in this map.");
}

8、【强制】使用工具类Arrays.asList()把数组转换成集合时,不能使用其修改集合相关的方法,它的add/remove/clear方法会抛出UnsupportedOperationException异常。 说明:asList的返回对象是一个Arrays内部类,并没有实现集合的修改方法。Arrays.asList体现的是适配器模式,只是转换接口,后台的数据仍是数组。 String[] str = new String[] { "chen", "yang", "hao" }; List list = Arrays.asList(str); 第一种情况:list.add("yangguanbao"); 运行时异常。 第二种情况:str[0] = "change"; 也会随之修改,反之亦然。

9、【强制】泛型通配符<? extends T>来接收返回的数据,此写法的泛型集合不能使用add方法,而<? super T>不能使用get方法,两者在接口调用赋值的场景中容易出错。 说明:扩展说一下PECS(Producer Extends Consumer Super)原则:第一、频繁往外读取内容的,适合用<? extends T>。第二、经常往里插入的,适合用<? super T>

List<?>的正确使用    简单一句话:可以使用get访问元素,但不能使用add添加元素

10、【强制】不要在foreach循环里进行元素的remove/add操作。remove元素请使用Iterator方式,如果并发操作,需要对Iterator对象加锁。
正例:
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("1");
list.add("2");
Iterator<String> iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
String item = iterator.next();
if (删除元素的条件) {
iterator.remove();
}
}
反例:
for (String item : list) {
if ("1".equals(item)) {
list.remove(item);
}
}

11、【推荐】集合初始化时,指定集合初始值大小。 说明:HashMap使用HashMap(int initialCapacity) 初始化,如果暂时无法确定集合大小,那么指定默认值(16)即可。
正例:initialCapacity = (需要存储的元素个数 / 负载因子) + 1。注意负载因子(即loader factor)默认为0.75,如果暂时无法确定初始值大小,请设置为16(即默认值)。
反例: HashMap需要放置1024个元素,由于没有设置容量初始大小,随着元素增加而被迫不断扩容,resize()方法总共会调用8次,反复重建哈希表和数据迁移。当放置的集合元素个数达千万级时会影响程序性能。

12、【推荐】使用entrySet遍历Map类集合KV,而不是keySet方式进行遍历。 说明:keySet其实是遍历了2次,一次是转为Iterator对象,另一次是从hashMap中取出key所对应的value。而entrySet只是遍历了一次就把key和value都放到了entry中,效率更高。如果是JDK8,使用Map.forEach方法。

13、【参考】合理利用好集合的有序性(sort)和稳定性(order),避免集合的无序性(unsort)和不稳定性(unorder)带来的负面影响。 说明:有序性是指遍历的结果是按某种比较规则依次排列的。稳定性指集合每次遍历的元素次序是一定的。如:ArrayList是order/unsort;HashMap是unorder/unsort;TreeSet是order/sort。
 【参考】利用Set元素唯一的特性,可以快速对一个集合进行去重操作,避免使用List的contains()进行遍历去重或者判断包含操作。

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