0806Python总结-魔术方法及与类相关的魔术属性

一.__del__魔术方法(析构方法)

"""
	触发时机:当前对象被内存回收的时候自动触发[1.页面执行完毕回收所有变量 2.所有对象被del的时候]
	功能:对象使用完毕后资源回收
	参数:一个self接受对象
	返回值:无
"""
class LangDog():
	food = "改吃蔬菜"
	def __init__(self, name):
		self.name = name

	def __del__(self):
		print("析构方法被触发")

obj = LangDog("旺财")

1.页面执行完毕回收所有变量

"""
print(obj.name)  # 旺财  析构方法被触发
"""

2.所有对象被del的时候

other_obj = obj
print("=====start=====")  # =====start=====
del obj
del other_obj  # 析构方法被触发
print("======end=====")  # ======end=====

3.模拟文件操作

import os
class ReadFile():
	def __new__(cls, filename):
		if os.path.exists(filename):
			return object.__new__(cls)
		else:
			return print("该文件不存在")
	def __init__(self, filename):
		# 打开文件
		self.fp = open(filename, mode="r+", encoding="utf-8")

	def readcontent(self):
		# 读取文件
		return self.fp.read()
	def __del__(self):
		# 关闭文件
		self.fp.close()

obj = ReadFile("属性_反射.md")
"""
if obj is not None:
	res = obj.readcontent()
	print(res)
else:
	print("没有该类文件")
"""
# 三元运算符
""" 真值 if 条件表达式 else 假值"""
print(obj.readcontent() if obj is not None else print("没有该类文件"))

二.__str__魔术方法

"""
	触发时机:使用print(对象)或者str(对象)的时候触发
	功能:查看对象
	参数:一个self接收当前对象
	返回值:必须返回字符串类型
"""
class Cat():
	gift = "小猫咪会卖萌求猫粮,小猫咪抓老鼠"
	def __init__(self, name):
		self.name = name

	def __str__(self):
		return self.cat_info()

	def cat_info(self):
		return "小猫咪的名字是{},小猫咪{}元".format(self.name, 5000)

	# __repr__ = __str__
tom = Cat("汤姆")
# 方法一 print(对象)
# print(tom)
# 方法二 str(对象)
res = str(tom)
print(res)  # 小猫咪的名字是汤姆,小猫咪5000元

# 小扩展 让repr强转对象时,触发打印内容
res = repr(tom)
print(res)  # <__main__.Cat object at 0x0000012F0966F240>

三.__str__魔术方法

"""
	触发时机:使用repr(对象)的时候触发
	功能:查看对象,与魔术方法__str__相似
	参数:一个self接收当前对象
	返回值:必须返回字符串类型
"""
class Mouse():
	gift = "偷粮食"
	def __init__(self, name):
		self.name = name

	def __repr__(self):
		return self.mouse_info()

	def mouse_info(self):
		return "名字是{},龙生龙,凤生凤,老鼠的儿子会打洞,还会{}".format(self.name, self.gift)

	# 系统在底层,自动加了一句赋值操作
	__str__ = __repr__

jerry = Mouse("杰瑞")
res = repr(jerry)
print(res)  # 名字是杰瑞,龙生龙,凤生凤,老鼠的儿子会打洞,还会偷粮食

因为系统底层赋值的原因,在打印对象或者强转对象为字符串的时候,仍然可以触发

print(jerry)  # 名字是杰瑞,龙生龙,凤生凤,老鼠的儿子会打洞,还会偷粮食
res = str(jerry)
print(res)  # 名字是杰瑞,龙生龙,凤生凤,老鼠的儿子会打洞,还会偷粮食

四.__call__魔术方法

"""
	触发时机:把对象当作函数调用的时候自动触发
	功能:模拟函数化操作
	参数:参数不固定,至少一个self参数
	返回值:看需求
"""

1.基本用法

class MyClass():
	a = 1
	def __call__(self):
		print("call魔术方法被触发了")

obj = MyClass()
obj()  # call魔术方法被触发了

2.模拟洗衣服的过程

class Wash():
	def __call__(self, something):
		print("我现在要洗{}".format(something))
		self.step1()
		self.step2()
		self.step3()
		return "洗完了"

	def step1(self):
		print("加热水,家洗衣粉,加洗衣液,加洗涤剂")

	def step2(self):
		print("衣服泡进去搅乱 打散 搓一搓~ ")

	def step3(self):
		print("脱水,穿上")

obj = Wash()
# 方法一
# obj.step1()  # 加热水,家洗衣粉,加洗衣液,加洗涤剂
# obj.step2()  # 衣服泡进去搅乱 打散 搓一搓~
# obj.step3()  # 脱水,穿上
# 方法二
res = obj("衣服")
print(res)  # 我现在要洗衣服  加热水,家洗衣粉,加洗衣液,加洗涤剂  衣服泡进去搅乱 打散 搓一搓~  脱水,穿上  洗完了

3.模拟内置int 实现相应的操作

import math
class MyInt():
	def calc(self, num, sign=1):
		# print(num, sign)

		#去掉左边多余的0
		strvar = num.lstrip("0")
		# print(strvar)

		# 为了防止都是0,如果去掉之后为空,返回0
		if strvar == "":
			return 0

		# 正常情况下,执行从数字字符串变成数字,在乘上相应的符号,得出最后的结果
		return eval(strvar) * sign

	def __call__(self, num):
		if isinstance(num, bool):
			if num == True:
				return 1
			elif num == False:
				return 0
		elif isinstance(num, int):
			return num

		elif isinstance(num, float):
			# 方法一
			"""
			strvar = str(num)
			lst = strvar.split(".")
			return eval(lst[0])
			"""
			# 方法二
			"""
			if num >= 0:
				return math.floor(num)
			else:
				return math.ceil(num)
			"""
			return math.floor(num) if num >= 0 else math.ceil(num)

		elif isinstance(num, str):
			if (num[0] == "+" or num[0] == "-") and num[1:].isdecimal():
				if num[0] == "+":
					sign = 1
				else:
					sign = -1
				return self.calc(num[1:], sign)
			elif num.isdecimal():
				return self.calc(num)
			else:
				return "老铁,这个真转不了"

myint = MyInt()
# myint(5) => 5
# myint(3.14) => 3

res = myint(True)
print(res)
res = myint(100)
print(res)
res = myint(3333.14)
print(res, type(res))  # 3
# bool int float "445622"

# int(3.14) => 3
print(int(3.14))  # 3
print(int(-3.14))  # -3
print("=======")
print(myint(3.14))
print(myint(-0.2))

print("========")
print(int("000000001230000000"))
print(int("0000000000"),"111133")
print(int("+00000000123"))
print(int("-000000123"))
print(int("0000000123"))

print("====111====")
print(myint("+000234"))
print(myint("000000123"))
print(myint("459200"))
print(myint("3.1434"))
print(myint(+-+++++--2334), "<====>")
print(int(+-----234234), "<====>")

"""
exec("a = 3")
print(a)
eval("4")
"""
# print(math.floor(0.14))  # 0
# print(math.floor(3.14))  # 3
# print(math.floor(-3.14))  # -3

五.__bool__魔术方法

"""
	触发时机:使用bool(对象)的时候自动触发
	功能:强转对象
	参数:一个self接收当前对象
	返回值:必须是布尔类型
"""
"""
类似的还有如下等等(了解):
	__complex__(self)  被complex强转对象时调用
	__int__(self)      被int强转对象时调用
	__float__(self)    被float强转对象时调用
	...
"""
class MyClass():
	def __bool__(self):
		return False

obj = MyClass()
res = bool(obj)
print(res)  # False

六.__add__魔术方法(与之相关的__radd__反向加法)

"""
	触发时机:使用对象进行运算相加的时候自动触发
	功能:对象运算
	参数:两个对象参数
	返回值:运算后的值
"""
"""
类似的还有如下等等(了解):
	__sub__(self, other)      定义减法的行为: -
	__mul__(self, other)      定义乘法的行为: *
	__truediv__(self, other)  定义真除法的行为: /
	...
"""
class MyClass1():
	def __init__(self, num):
		self.num = num

	# 对象在加号+的左侧时,自动触发
	def __add__(self, other):
		# print(self)
		# print(other)
		return self.num + other  # return 10 + 7 = 17

	# 对象在加号+的右侧时,自动触发
	def __radd__(self, other):
		# print(self)
		# print(other)
		return self.num * 2 + other

# 第一种
a = MyClass1(10)
res = a + 7
print(res)  # 17

# 第二种
b = MyClass1(5)
res = 20 + b
print(res)  # 30

# 第三种
print("=========")
res = a + b
print(res)  # 20
"""
第一次触发魔术方法,a+ => 触发__add__方法
self => a other => b
self.num + other => a.num + b => 10 + b

res = 10 + b
第二次触发魔术方法__radd__
self => b  other => 10
self.num * 2 + other => b.num * 2 + other => 5 * 2 + 10 => 20
res = 20
"""

七.__len__魔术方法

"""
	触发时机:使用len(对象)的时候自动触发
	功能:用于检测对象或者类当中成员的个数
	参数:一个self接收当前对象
	返回值:必须返回整型
"""
"""
类似还有如下等等(了解)
	__iter__(self)           定义迭代器中的元素的行为
	__reversed__(self)       定义当被reversed() 调用时的行为
	__contains__(self, item) 定义当使用成员测试运算符(in 或 not in)时的行为
"""
# len(obj) => 返回类中自定义成员的个数
class MyClass():
	pty1 = 1
	pty2 = 2
	__pty3 = 10
	pty100 = 90

	def func1():
		pass

	def __func2():
		pass

	def __func3():
		pass

	def __len__(self):
		lst = []
		dic = MyClass.__dict__
		# 方法一
		"""
		print(MyClass.__dict__)
		print(object.__dict__)
		dic = MyClass.__dict__
		for i in dic:
			if not(i.startswith("__") and i.endswith("__")):
				lst.append(i)
		
		return len(lst)
		"""
		# 方法二
		lst =[i for i in dic if not(i.startswith("__") and i.endswith("__"))]
		return len(lst)

obj = MyClass()
print(len(obj))  # 7
"""
{
'__module__': '__main__',
'pty1': 1, 
'pty2': 2, 
'_MyClass__pty3': 10, 
'pty100': 90, 
'func1': <function MyClass.func1 at 0x000001D3DB6ADD08>, 
'_MyClass__func2': <function MyClass.__func2 at 0x000001D3DB6ADD90>, 
'_MyClass__func3': <function MyClass.__func3 at 0x000001D3DB6ADE18>, 
'__len__': <function MyClass.__len__ at 0x000001D3DB6ADEA0>, 
'__dict__': <attribute '__dict__' of 'MyClass' objects>, 
'__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'MyClass' objects>, 
'__doc__': None
}
"""

八.与类相关的魔术属性

class Man():
	pass

class Woman():
	pass

class Children(Man,Woman):

	"""
	功能:描述小孩天生的属性
	成员属性:eye, skin
	成员方法:skylight, moonread, __makebaby
	"""

	eye = "万花筒写轮眼"
	skin = "白色"

	def skylight(self):
		print("宇智波家族的小孩,天生能够发动天照技能")

	def moonread(self, func):
		# func = func111
		print("宇智波家族的小孩,能够发动月亮的光照消灭你~")
		res = func.__name__
		print(res, type(res))

	def __makebaby(self):
		print("这一手招数,只能我自己用")

1.__dict__获取对象或类的内部成员结构

obj = Children()
print(obj.__dict__)  # {}
print(Children.__dict__)  # {'__module__': '__main__', 'eye': '万花筒写轮眼', 'skin': '白色', 'skylight': <function Children.skylight at 0x000001DBD222A158>, 'moonread': <function Children.moonread at 0x000001DBD23ED620>, '_Children__makebaby': <function Children.__makebaby at 0x000001DBD23EDBF8>, '__doc__': None}

2.__doc__获取对象或类的内部文档

print(obj.__doc__)
print(Children.__doc__)

3.__name__获取类名函数名

def func111():
	print("我是func111方法")
# 获取函数名
obj.moonread(func111)  # 宇智波家族的小孩,能够发动月亮的光照消灭你~   func111 <class 'str'>
# 获取类名
obj.moonread(Man)  # 宇智波家族的小孩,能够发动月亮的光照消灭你~  Man <class 'str'>

4.__class__获取当前对象所属的类

print(obj.__class__)  # <class '__main__.Children'>

5.__bases__获取一个类直接继承的所有父类,返回元组

print(Children.__bases__)  # (<class '__main__.Man'>, <class '__main__.Woman'>)

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