【Android】Activity之间传递数据,Activity声明周期

一、Activity之间传递数据

1、如何传递数据?

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SplashActivity.class);
intent.putExtra("title", title);
startActivity(intent);

2、可以传递哪些数据?

intent.putExtras(String, type)中的type:

byte
char
short
int
long
float
double
boolean
String 
Bundle
Parcelabel
CharSequence
Serializable(以上都有对应的数组类型,但Serializable无数组类型)

3、可以传递对象吗?

可以。定义类的时候序列化:

package com.jsc4.aboutactivity;

import java.io.Serializable;

public class UserInfo implements Serializable{
    
     // 这里要序列化implements Serializable,new出的对象就是序列化对象
    private String mUserName;
    private int mAge;

    public String getmUserName() {
    
    
        return mUserName;
    }

    public void setmUserName(String mUserName) {
    
    
        this.mUserName = mUserName;
    }

    public int getmAge() {
    
    
        return mAge;
    }

    public void setmAge(int mAge) {
    
    
        this.mAge = mAge;
    }

    public UserInfo(String userName, int age){
    
    
        mUserName = userName;
        mAge = age;
    }
}
intent.putExtra("userInfo", userInfo);  // 装包塞入
UserInfo userInfo = (UserInfo) intent.getSerializableExtra("userInfo");  // 拆包拿出,要用强制类型转换(UserInfo)

4、Activity可以回传数据吗?

startActivity(intent);
变成:
startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);startActivityForResult()函数配套使用的接收函数如下:
 @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, 
                                    int resultCode, 
                                    @Nullable Intent data) {
    
    
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        Log.i(TAG, "onActivityResult: requestCode="+requestCode
              +"  resultCode="+ resultCode);
        if(requestCode == REQUEST_CODE && 
           resultCode == SplashActivity.RESULT_CODE){
    
    
            if(data != null){
    
    
                String title = data.getStringExtra("title");
                textView.setText(title);
            }
        }
    }

5、延时1s后执行1次的任务

import android.os.Handler;

Handler mhandler = new Handler();

mhandler.postDelayed(new Runnable() {
    
    
            @Override
            public void run() {
    
    
                // 执行的内容
            }
        }, 1000);//延时1s后执行

二、Activity的生命周期

1、生命周期中涉及的方法

onCreate()—初生

onStart()—啼哭

onResume()—有意识

onPause()—暂停(有另外的应用盖在它上面)

onStop()—不再可见

onDestroy()—被销毁

onReStart()—被重启

2、方法的执行过程:

首次进入界面,该界面会执行:

onCreate
onStart
onResume

跳转到别的界面,该界面会执行:

onPause
onStop

从别的界面跳转回来,该界面会执行:

onRestart
onStart
onResume

点HOME键回到桌面,该界面会执行:

onPause
onStop

点击图标再次进入该界面,该界面会执行

onRestart
onStart
onResume

完全退出,该界面会执行:

onPause
onStop
onDestroy

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_30885821/article/details/108718897