目录:
1.算术操作符
+ - * / %
· 使用方法:
(1)%操作符的操作数必须为整数,其余几个操作符可以作用于整数也可以作用于浮点数。
(2)/操作符如果两个操作数都是整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
(3)%模除运算是取整之后的余数,只能操作整数,但对于负数来讲算出来的结果仍为对应的正数的模。
2.位移操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
· 使用方法
(1) << 左移操作符(高位丢掉,低位补0):
将一个数的二进制编码向左移动,高位溢出的舍弃,低位补零
eg:将1左移1位
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
printf("%d\n", a << 1);
return 0;
}
(2) >> 右移操作符:
a.逻辑移位:左边补零,右边丢掉
b.算数运算符:左边补符号位,右边丢弃
eg1:将1右移一位
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
printf("%d\n", a >> 1);
return 0;
}
eg2:将-1右移一位
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = -1;
printf("%d\n", a >> 1);
return 0;
}
注: 位移运算符不要移动负数位,这个是未定义的
error eg:
printf("%d\n",num >> -1); //error
3.位操作符
注: 它们的操作数必须是整数
& //按位与 同1为1,有0为0
| //按位或 同0为0,有1为1
^ //按位异或 相同为0,相异为1
eg1:不创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 22,b = 88;
a = a ^ b;
b = a ^ b; //a ^ b ^ b = a
a = a ^ b; //a ^ b ^ a = b
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
eg2:求一个整数储存在内存中的二进制中1的个数
方法一:使用按位与判断是否为1
#include<stdio.h>
int CountBitNum(unsigned int x)
{
int count = 0;
for (int i = 1; i <= 32; i++)
{
if ((x & 1) == 1)
{
count += 1;
}
x >>= 1;
}
return count;
}
int main()
{
printf("%d\n", CountBitNum(0xFFFFFFFF));
printf("%d\n", CountBitNum(1));
printf("%d\n", CountBitNum(123));
return 0;
}
方法2:使用%判断是否为1
#include<stdio.h>
int CountBitNum(unsigned int x)
{
int count = 0; //计数
for (int i = 0; i < 32; ++i) //控制循环的次数
{
if (x % 2 == 1)
{
count += 1;
}
x >>= 1; //右移一位再赋值给x继续循环
}
return count;
}
int main()
{
printf("%d\n", CountBitNum(0xFFFFFFFF));
printf("%d\n", CountBitNum(1));
printf("%d\n", CountBitNum(123));
return 0;
}