Egret UI Editor 1.12.0 发布,优化/修复多个问题

今天我们正式发布了Egret UI Editor 1.12.0 版本,这一版本主要是新增添加新建窗口功能,可支持同时打开多个项目,并优化、修复了多个问题.

更新详情见下:

[新增] 添加新建窗口功能,支持同时打开多个项目;

[优化] 资源库中图片显示分辨率;

[优化] 拖拽改变组件大小后不会再添加多余的属性;

[优化] 新建皮肤,名称不再额外添加 Skin 后缀;

[优化] MacOS 支持拖动项目文件夹到 Dock 图标打开项目;

[修复] 文件保存后 * 号提示未消失的问题;

[修复] 修改组件 enabled 属性无效的问题;

[修复] 组件颜色属性显示错误的问题;

[修复] 缩放下拖动控件不跟随鼠标的问题;

[修复] 自定义 List 无法设置布局的问题;

[修复] 删除 List 数据后 exml 未删除 ArrayCollection 的问题;

[修复] 预览模式下点击 TextInput 会导致UI异常的问题;

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转载自www.oschina.net/news/127493/egret-ui-editor-1-12-0