ffplay分析(音频解码线程的操作)

《ffplay的数据结构分析》
《ffplay分析(从启动到读取线程的操作)》
《ffplay分析(视频解码线程的操作)》
《ffplay源码(版本:ffmpeg-4.2.1)》


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一、分析:

1、stream_component_open():开启音频解码线程audio_thread()

在这里插入图片描述

2、audio_thread():解码前分配AVframe工作

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3、audio_thread():调用decoder_decode_frame()获取解码后的一帧数据

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4、audio_thread():循环调用avcodec_receive_frame()获取解码完成帧

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5、audio_thread():avcodec_receive_frame()获取的结果判断是否正常返回,还是退出循环往下走

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6、audio_thread():从Packet(解码前)队列获取新的Packet

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7、audio_thread():获取的Packet判断是否是flush Packet

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8、audio_thread():调用avcodec_send_packet() 进行解码

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9、audio_thread():调用frame_queue_peek_writable()获取可写Frame,设置相应参数

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10、audio_thread():调用av_frame_move_ref()移动AVFrame->buffer,调用frame_queue_push()表示添加到Frame(解码后)队列

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11、audio_thread():音频解码线程结束处理,除了请求退出或异常退出,否则不会的。

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转载自blog.csdn.net/m0_37599645/article/details/113006167