js原型prototype

创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样就不用为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域

原型prototype
			 * 我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
			 * 这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
			 * 如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
			 * 当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的
			 * 原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性
			 * 原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问镇这个原型对象,
			 * 我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。
			 * 当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有
			 * 则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用

当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用

//创建一个构造函数
function MyClass(){
    
    
				
			}
			
			var mc = new MyClass();
			var mc2 = new MyClass();
			console.log(mc2.__proto__==MyClass.prototype);
			//以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中
			//这样就不用为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和
			//方法了
			//向MyClass的原型中添加属性a
			MyClass.prototype.a = 123;
			MyClass.prototype.sayName = function(){
    
    
				alert(this.name);
			}
//使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true
			//可以使用对象的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否含有该属性
			console.log(mc.hasOwnProperty("name"));
			console.log(mc.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));
/*原型对象也是对象,所以它也有原型,
当我们使用一个对象的属性或方法时,会现在自身中寻找,
自身中如果有,则直接使用,
如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中与,则使用,如果没有则去原型的原型中寻找*/

			console.log(mc.__proto__.proto__);
			console.log(mc.__proto__.proto__.__proto__); 	-->null
			//object对象的原型没有原型,如果在0bject中依然没有找到,则返回undefined

当我们直接在页面中打印一个对象时,事件上是输出的对象的toString()方法的返回值

<script type="text/javascript">
			//当我们直接在页面中打印一个对象时,事件上是输出的对象的toString()方法的返回值
			//如果我们希望在输出对象时不输出[object object],可以为对象添加一个toString()方法
			function Person(name, age, gender){
    
    
				this.name = name;
				this.age = age;
				this.gender = gender
			}
			var per = new Person("林青霞", 18, "女");
			per.toString = function(){
    
    
				return "Person[name="+this.name+",age="+this.age+"]";
			}
			console.log(per);
			//直接在原型中添加
			Person.prototype.toString = function(){
    
    
				return "Person[name="+this.name+",age="+this.age+"]";
			}
			
</script>

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转载自blog.csdn.net/weixin_44154094/article/details/112465645
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