本文中的范例来自官方的ContentExample中的Physics关卡,版本为UE4.20;以下为相关学习总结;
首先对于Static Meshes必须有Collision(Simple Collision或者Complex Collision),这是物理模拟的基础;
当然还要在Actor相关属性中开启物理模拟;
相关的文档发表在知乎,文章链接:
本文中的范例来自官方的ContentExample中的Physics关卡,版本为UE4.20;以下为相关学习总结;
首先对于Static Meshes必须有Collision(Simple Collision或者Complex Collision),这是物理模拟的基础;
当然还要在Actor相关属性中开启物理模拟;
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