Levels - 从Houdini到UE4地形生成全流程

文章翻译、整理自Houdini官方文档:Houdini Foundations

Houdini地形生成

01 - Heightfields,指在Houdini中用来代表地形的2D volumes,其中每个voxel包含了在特定grid point的地形高度信息;在Houdini的viewport中,只是使用3D的方式展现2D的heightfields信息;同样也可以mask出需要修改的部分进行编辑;

02 - 可以在Terrain Tools中建立HeightField,在HeightField的基础上添加各种节点来修改地形

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文章发表在知乎:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/98701539

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