变量
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用
注意事项: -
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符。
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变量声明是一条完成的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
常量名一般使用大写字符。
public class a0112 {
//类:类里面可以定义属性:变量
static int a = 1; //static 类变量
static final double a1 = 1.1; //final 常量
//static,final属于修饰符 不存在先后顺序
String name;
int age;
double pi;
char x;
//上个4个是实例变量,实例变量从属对象(类),如果不自定义初始化,会输出为这个类型的默认值
//默认值:基本类型的数字:0 0.0,布尔值:false 除了基本类型,其它类型:null
public static void main(String[] args)//main方法
{
double b = 1.1;//方法中的变量是“局部变量”,必须声明初始化值;
//int a=1,b=2,c=3; 可以用逗号隔开来声明多个同类型变量,“注重程序可读性”,所以一般不建议这样使用;
a0112 a0112 = new a0112();
System.out.println(a0112.name);
System.out.println(a0112.age);
System.out.println(a0112.pi);
System.out.println(a0112.x);
}
//其它变量:
public void add(){
}
}
run:
null //默认变量
0 //默认变量
0.0 //默认变量
变量的命名规范
遇见狂神说