多线程看完你就懂

多线程技术概述

进程

​ 是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间

线程

​ 是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行. 一个进程最少有一个线程

​ 线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程



线程调度

分时调度

​ 所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

抢占式调度

​ 优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为

抢占式调度。

​ CPU使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核新而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

同步与异步

同步:排队执行,效率低但是安全。

异步:同步执行,效率高但是数据不安全。

并行与并发

并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。

并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

开启多线程技术

1.继承Thread

public class MyThread extends Thread{
    
    
	/**
	 *run方法就是线程要执行的任务方法
	 */
	@Override
	public void run(){
    
    
		//这里的代码 就是一条新的执行路径.
		//这个执行路径的方式,不是调用run方法,而是通过Thread对象的start()来启动任务。
		for(int i=0;i<10;i++){
    
    
			System.out.println("锄禾日当午"+i);
		}
	}
}

public static void main(String[] args){
    
    
	MyThread m = new MyThread();
	m.start();
	for(int i=0;i<10;i++){
    
    
			System.out.println("汗滴禾下土"+i);
		}
}

在这里插入图片描述
每个线程都拥有自己的栈空间,共用一份堆内存
在这里插入图片描述

2.实现Runnable

实现Runnable 与 继承Thread相比有如下的优势:

  1. 通过创建任务,然后给线程分配的方式来实现的多线程,更适合多个线程同时执行相同任务的情况
  2. 可以避免单继承所带来的局限性.
  3. 任务与线程本身是分离的,提高了程序的健壮性.
  4. 后续学习的线程池技术,接收Runnable类型的任务,不接受Thread类型的线程。
public class MyRunnable implements Runnable{
    
        
	@Override    
	public void run(){
    
            
		//线程的任务        
		for(int i=0;i<10;i++){
    
                
			System.out.println("锄禾日当午"+i);        
		}    
	}
}public static void main(String[] args){
    
        
	//实现Runnable    
	//1.    创建一个任务对象    
	MyRunnable r = new MyRunnable();    
	//2.    创建一个线程,并为其分配一个任务    
	Thread t = new Thread(r);    
	//3.    执行这个线程    
	t.start();    
	for(int i=0;i<10;i++){
    
               
		 System.out.println("锄禾日当午"+i);        
	}    
}

3.带返回值得线程Callable

Runnable 与 Callable

接口定义
//Callable接口

	publicinterfaceCallable<V> {
    
    
		Vcall()throwsException;
		}
		
//Runnable接口
		
	public interface Runnable {
    
     		
		publicabstractvoidrun();
				
		}

Runnable 与 Callable相同点

    1.都是接口

​	2.都可以编写多线程程序

​	3.都采用Thread.start()启动线程

Runnable 与 Callable不同点

	1.Runnable没有返回值;Callable可以返回执行结果

​	2.Callable接口的call()允许抛出异常;Runnable的run()不能抛出

Callable获取返回值

	Callalble接口支持返回执行结果,需要调用FutureTask.get()得到,
		此方法会阻塞主进程的继续往下执行,如果不调用不会阻塞。

设置和获取线程名称

public static void main(String[] args){
    
    
	//如何获取线程的名称
			  System.out.println(Thread.currentThread().getName());
	newThread(new MyRunnable(),"锄禾日当午").start();
}


static class MyRunnable implements Runnable{
    
    
	@Override
	public void run(){
    
    
		System.out.println(Thread.currentThread().getName());
	}
}
public static void main(String[] args){
    
    
	//如何获取线程的名称
			  System.out.println(Thread.currentThread().getName());
	newThread(new MyRunnable(),"").start();
	newThread(new MyRunnable(),"").start();
	newThread(new MyRunnable(),"").start();
}


static class MyRunnable implements Runnable{
    
    
	@Override
	public void run(){
    
    
		System.out.println(Thread.currentThread().getName());
	}
}

线程的休眠 sleep

public static void main(String[] args){
    
    
	//线程的休眠 sleep
	for(int i=0;i<10;i++){
    
    
		System.out.println(i);
		Thread.sleep(1000);//休息一秒钟,指定时间休眠
	}
}

线程的堵塞

耗时操作

线程中断

public static void main(String[] args){
    
    
	//线程中断
	//一个线程是一个独立的执行路径,他是否应该结束,应该由自身决定
	//早期提供stop 过时,会直接插死
	
	
	
}
package thread;


public class Demo5 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //线程中断
        //y一个线程是一个独立的执行路径,它是否结束应该由其自身决定
        Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
        t1.start();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
    
    
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            try {
    
    
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //给线程t1添加中断标记
        t1.interrupt();
    }

    static class MyRunnable implements Runnable{
    
    

        @Override
        public void run() {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                try {
    
    
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    //e.printStackTrace();
                    System.out.println("发现了中断标记,线程自杀");
                    return;
                }
            }
        }
    }
}

守护线程

package thread;


public class Demo6 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //线程分为守护线程和用户线程
        //用户线程:当一个进程不包含任何的存活的用户线程时,进行结束
        //守护线程:守护用户线程的,当最后一个用户线程结束时,所有守护线程自动死亡。
        Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
        //设置守护线程
        t1.setDaemon(true);
        t1.start();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
    
    
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            try {
    
    
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

    static class MyRunnable implements Runnable{
    
    

        @Override
        public void run() {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                try {
    
    
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

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