Ubuntu16.04环境下玩儿转opencv

摘要:

本文主要介绍在Ubuntu16.04环境下安装opencv,并用opencv进行简单的图像处理和视频处理


一、安装opencv3.4.10

我采用在windows环境下下载,再拷贝到Ubuntu16.04下

step1:官网https://opencv.org/releases/#找到并下载sources版本

step2:拷贝到home目录下,然后解压配置:
unzip opencv-3.4.1.zip
step3:进入解压后的文件包中
cd opencv-3.4.10

step4:安装依赖库cmake
sudo apt install cmake

sudo apt-get install build-essential libgtk2.0-dev libavcodec-dev libavformat-dev libjpeg.dev libtiff5.dev libswscale-dev libjasper-dev  

step5:进入文件夹开始配置
cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local ..

step6:开始编译,这个过程时间很长,大约一个小时

当然,你可以采用多线程,这样会提高速度

sudo make

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执行

sudo make install

编译结束

step7:配置OpenCV编译环境

要为opencv库添加路径,让系统找到

sudo gedit /etc/ld.so.conf.d/opencv.conf 

让路径生效:

sudo ldconfig

2_10

配置bash

sudo gedit /etc/bash.bashrc  

末尾加

PKG_CONFIG_PATH=$PKG_CONFIG_PATH:/usr/local/lib/pkgconfig  
export PKG_CONFIG_PATH  

2_11

使配置生效并更新

source /etc/bash.bashrc  
sudo updatedb  

这样就配置完了。


二、进行图像处理

step1:建立测试文件夹,并将通信电子线路课件截图赋值到目录下命名为wave.jpg
step2:并创建函数(c++)

函数首先是展示wave这张照片,然后对图片进行处理展示处理后的图片并写到目录下为.png

step3:保存并编译
g++ test.cpp -o test `pkg-config --cflags --libs opencv`

解释:

编译cpp文件用g++ test.c -o test 编译生成可执行文件

pkg-config:

1、检查库的版本号,避免连接错误版本的库文件

2、获取编译预处理参数,如宏定义、头文件位置

3、获得链接参数,如库及以来的其它库位置,文件名及其它一些连接参数

4、自动加入所以来的其他库位置

而-cflags是用来指定程序再编译时需要的头文件所在目录

-libs是指定程序再链接时所需要的动态链接库的目录

以此来获取opencv的头文件与库文件

step4:执行

可以看到经过处理后得图片


三、简单玩玩儿摄像头

1、首先要将虚拟机摄像头USB配好

Win+R打开cmd 输入services.msc把虚拟机的USB服务打开

在这里插入图片描述

然后在虚拟机菜单栏中选择“虚拟机(M)”->选择“可移动设备”->选择“xxxx Camera”->选择“连接(断开与主机连接)”,设置完这项之后,虚拟机接管了笔记本摄像头。
在这里插入图片描述
观察虚拟机右下角,摄像头标志亮了

在这里插入图片描述

可以输入

ls /dev/video0

查看是否有摄像头

在虚拟机中输入以下命令进行打开摄像头查看

cheese

若没有安装可以进行安装

apt-get install cheese

如果摄像头正常就可以进行下一步了

2、简单语句
#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
	//从摄像头读取视频
	Videocapture capture(0);
	//循环显示每一帧
	white (1)
	{	Mat frame;//定义一个Mat变量,用于存储每一的图像
		Capture>>frame;//读取当前帧
		imshow("读取视频帧", frame);//显示当前顿
		waitKey(30);//延时30m
	}
	system("pause");
	return 0;
}

代码解释:

1、Mat是一个数组,用来存放一帧图片的像素点,每个像素点对应一个RGB值,可以显示当前像素色块

2、读帧时做一定延时是为了达到正常播放,据统计每秒显示 27、28帧时,我们看到的视频时流畅的,如果没有延时,那么运行后画面马上就消失了,还没看到画面就没了。所以waitKey函数必不可少,最好延时30ms左右

3、如果想要控制视频暂停或者播放可以用下面语句,空格即可以控制暂停

if(delay>=0&&waitKey (delay)>=32)
       waitKey(0);</span>

这里运行截了张图
在这里插入图片描述

3、读取视频文件

事先拷贝一个视频文件

如果要打开一个视频文件来播放,第七行可改为

cv::Videocapture capture;
capture.open("myvideo.flv");

修改后的代码:

执行结果

4、改进后的代码处理摄像头

这个代码可以实现录制视频,按空格开始录制,再按空格结束录制,ESC停止录制并保存

#include<iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;

void main()
{
	//打开电脑摄像头
	VideoCapture cap(0);
	if (!cap.isOpened())
	{
		cout << "error" << endl;
		waitKey(0);
		return;
	}

	//获得cap的分辨率
	int w = static_cast<int>(cap.get(CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH));
	int h = static_cast<int>(cap.get(CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT));
	Size videoSize(w, h);
	VideoWriter writer("RecordVideo.avi", CV_FOURCC('M', 'J', 'P', 'G'), 25, videoSize);
	
	Mat frame;
	int key;//记录键盘按键
	char startOrStop = 1;//0  开始录制视频; 1 结束录制视频
	char flag = 0;//正在录制标志 0-不在录制; 1-正在录制

	while (1)
	{
		cap >> frame;
		key = waitKey(100);
		if (key == 32)//按下空格开始录制、暂停录制   可以来回切换
		{
			startOrStop = 1 - startOrStop;
			if (startOrStop == 0)
			{
				flag = 1;
			}
		}
		if (key == 27)//按下ESC退出整个程序,保存视频文件到磁盘
		{
			break;
		}

		if (startOrStop == 0 && flag==1)
		{
			writer << frame;
			cout << "recording" << endl;
		}
		else if (startOrStop == 1)
		{
			flag = 0;
			cout << "end recording" << endl;
			
		}
		imshow("picture", frame);
	}
	cap.release();
	writer.release();
	destroyAllWindows();
}

可以试着打开电脑摄像头录个视频玩儿玩儿
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


四、总结

opencv来处理图像效率很高,在虚拟机通过Ubuntu16.04来玩儿opencv会给你带来不一样的体验,摄像头的使用,及图像视频的处理是十分有用且有趣的!加上如今机器视觉越来越火,从今年的电赛的题目就可以看出,再加上机器视觉应用十分广泛,所以还在等什么,一起加油学习吧!

本文借鉴了一部分cungudafa博客的内容,在这里表示感谢!!

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转载自blog.csdn.net/lee_goi/article/details/109265598