次时代建模的大致流程是什么呢?

次时代建模的大致流程是什么呢?

次时代游戏,大致意思就是下一个时代的游戏

而制作流程有以下:

1.先用max或者maya搞出低模的大体形态;(复制一份卡出硬边,导出obj)

2.用zb雕细节;(肌肉纹理,金属破损等等)

3.减面导出obj,在Maya里拓扑一个低模;

4.在Maya或者max里分uv;

5.烘焙法线贴图和ao贴图(可以用Maya,max,xnormal);

6.用PS制作ID图;

7.将obj和法线图ao图ID图导入substance painter制作材质和颜色图。导出高度图高光图;

8.其实已经结束了,不过为了装逼可以用8猴渲染一下看看效果,你直接去ue4或者油腻体渲染也可以。【戳我进学习圈

次时代建模的大致流程是什么呢?

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看完这些后感觉是不是很心动呢?

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转载自blog.csdn.net/weixin_44386969/article/details/109003478
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