C语言 static的作用。

一、修饰局部变量-静态局部变量。

#include <stdio.h>
void test()
{
    
    
  int j = 0;//未使用static修饰时,j开始创建。
  j++;
  printf("%d ", j);
}//j销毁。
int main()
{
    
    
int i = 0;
  for(i=0; i<10; i++)
 {
    
    
    test();//每调用一次,局部变量j就创建销毁一次。
 }
  return 0;
}

使用static修饰时:static修饰局部变量改变了变量的生命周期,让静态局部变量出了作用域依然存在,到程序结束,
生命周期才结束。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <stdio.h>
void test()
{
    
    
	//static修饰局部变量
	static int j = 0;//开始创建j。
	j++;
	printf("%d ", j);
}
int main()
{
    
    
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
    
    
		test();
	}
	return 0;//j销毁。
}

二、修饰全局变量-静态全局变量

一个全局变量被static修饰,static修饰全局变量改变了变量的作用域,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。

//代码1
//add.c
int g_val = 2018;
//test.c
int main()
{
    
    
	extern int g_val ;
	printf("%d",g_val);//正常打印。
}

//代码2
//add.c
static int g_val = 2018;
//test.c
int main()
{
    
    
	extern int g_val ;
	printf("%d",g_val);//打印出错。
}

三、修饰函数-静态函数

一个函数被static修饰,使得这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。

//代码1
//add.c
int Add(int x, int y)
{
    
    
  return c+y;
}
//test.c
int main()
{
    
    
  printf("%d\n", Add(2, 3));
  return 0;
}
//代码2
//add.c
static int Add(int x, int y)
{
    
    
  return c+y;
}
//test.c
int main()
{
    
    
  printf("%d\n", Add(2, 3));
  return 0;
}

代码1正常,代码2在编译的时候报错。

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