一、修饰局部变量-静态局部变量。
#include <stdio.h>
void test()
{
int j = 0;//未使用static修饰时,j开始创建。
j++;
printf("%d ", j);
}//j销毁。
int main()
{
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
test();//每调用一次,局部变量j就创建销毁一次。
}
return 0;
}
使用static修饰时:static修饰局部变量改变了变量的生命周期,让静态局部变量出了作用域依然存在,到程序结束,
生命周期才结束。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <stdio.h>
void test()
{
//static修饰局部变量
static int j = 0;//开始创建j。
j++;
printf("%d ", j);
}
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
test();
}
return 0;//j销毁。
}
二、修饰全局变量-静态全局变量
一个全局变量被static修饰,static修饰全局变量改变了变量的作用域,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
//代码1
//add.c
int g_val = 2018;
//test.c
int main()
{
extern int g_val ;
printf("%d",g_val);//正常打印。
}
//代码2
//add.c
static int g_val = 2018;
//test.c
int main()
{
extern int g_val ;
printf("%d",g_val);//打印出错。
}
三、修饰函数-静态函数
一个函数被static修饰,使得这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
//代码1
//add.c
int Add(int x, int y)
{
return c+y;
}
//test.c
int main()
{
printf("%d\n", Add(2, 3));
return 0;
}
//代码2
//add.c
static int Add(int x, int y)
{
return c+y;
}
//test.c
int main()
{
printf("%d\n", Add(2, 3));
return 0;
}
代码1正常,代码2在编译的时候报错。