6、里氏替换原则

里氏替换原则

1、 OO中的继承性的思考和说明

  1. 继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵循这些契约,但是如果子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。

  2. 继承在给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端。比如使用继承会给程序带来侵入性,程序的可移植性降低,增加对象间的耦合性,如果一个类被其他的类所继承, 则当这个类需要修改时,必须考虑到所有的子类,并且父类修改后,所有涉及到子 类的功能都有可能产生故障

  3. 问题提出:在编程中,如何正确的使用继承? => 里氏替换原则

2、 基本介绍

  1. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)在1988年,由麻省理工学院的以为姓里 的女士提出的。

  2. 如果对每个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序 P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1 的子类型。换句话说,所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。

  3. 在使用继承时,遵循里氏替换原则,在子类中尽量不要重写父类的方法

  4. 里氏替换原则告诉我们,继承实际上让两个类耦合性增强了,在适当的情况下,可以通过聚合,组合,依赖 来解决问题。

3、 一个程序引出的问题和思考 该看个程序, 思考下问题和解决思路

public class Liskov {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        A a = new A();
        System.out.println("11-3="+a.func1(11,3));
        System.out.println("1-8="+a.func1(1,8));

        System.out.println("-------------------------");
        B b = new B();
        System.out.println("11-3="+b.func1(11,3));//这里本意是求出11-3
        System.out.println("1-8="+b.func1(1,8));//1-8
        System.out.println("11+3+9="+b.func2(11,3));
    }
}

// A类
class A{
    
    
    // 返回两个数的差
    public int func1(int num1,int num2){
    
    
        return num1 - num2;
    }
}

// B类继承了A
// 增加了一个新的功能:完成两个数相加,然后和9求和
class B extends A{
    
    
    //这里,重写了A类的方法,可能是无意识的
    public int func1(int a,int b){
    
    
        return a + b;
    }

    public int func2(int a,int b){
    
    
        return func1(a,b) + 9;
    }
}

4、 解决方法

  1. 我们发现原来运行正常的相减功能发生了错误。原因就是类B无意中重写了父类的 方法,造成原有功能出现错误。在实际编程中,我们常常会通过重写父类的方法完成新的功能,这样写起来虽然简单,但整个继承体系的复用性会比较差。特别是运行多态比较频繁的时候

  2. 通用的做法是:原来的父类和子类都继承一个更通俗的基类,原有的继承关系去掉, 采用依赖,聚合,组合等关系代替.

改进方案:

package com.sddm.princle.liskov.improve;

public class Liskov {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        A a = new A();
        System.out.println("11-3="+a.func1(11,3));
        System.out.println("1-8="+a.func1(1,8));

        System.out.println("-------------------------");
        B b = new B();
        //因为B类不在继承A类,因此调用者,不会再func1是求减法
        //调用完成的功能就会很明确
        System.out.println("11+3="+b.func1(11,3));//这里本意是求出11+3
        System.out.println("1+8="+b.func1(1,8));//1+8
        System.out.println("11+3+9="+b.func2(11,3));

        //使用组合仍然可以使用到A类相关方法
        System.out.println("11-3="+b.func3(11,3));
    }
}

//创建一个更加基础的基类
class Base{
    
    
    //把更加基础的方法和成员写到Base类
}

// A类
class A extends Base{
    
    
    // 返回两个数的差
    public int func1(int num1,int num2){
    
    
        return num1 - num2;
    }
}

// B类继承了A
// 增加了一个新的功能:完成两个数相加,然后和9求和
class B extends Base{
    
    
    //如果B需要使用A类的方法,使用组合关系
    private A a = new A();
    //这里,重写了A类的方法,可能是无意识的
    public int func1(int a,int b){
    
    
        return a + b;
    }

    public int func2(int a,int b){
    
    
        return func1(a,b) + 9;
    }

    //我们仍然想使用A的方法
    public int func3(int a,int b){
    
    
        return this.a.func1(a,b);
    }
}

类图:

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